Надежда Маргулец - ЗОЖ – 3: самые безумные состязания
- Название:ЗОЖ – 3: самые безумные состязания
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Надежда Маргулец - ЗОЖ – 3: самые безумные состязания краткое содержание
ЗОЖ – 3: самые безумные состязания - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Действие напоминает привычное для европейского глаза конное поло, но вместо мяча здесь используется обезглавленная козлиная туша.
Доподлинно неизвестно, как зародилось такое развлечение среди тюркских народов. По одной из версий считается, что в древние времена игра была принесена монголами, а по другой, что ее истоки ведутся еще от времен расцвета зороастризма.
У игры есть ряд разновидностей, чаще всего, связанных с географическим признаком, но чаще всего отличия достаточно мелкие. Самое заметное различие в правилах наблюдается между таджикским и казахским вариантами игры.
Так, в первом каждый участник выступает, как самостоятельная единица, игра против всех. Победитель получит свой персональный приз за победу, который не придется ни с кем делить. В Казахстане игра уже командная. У каждого игрока своя роль, есть нападающие, защитники и капитаны команд. Для игры используется именно козлиная туша, ввиду ее устойчивости к нагрузкам. Во время бурного игрового процесса, участники часто тянут ее в разные стороны с неимоверной силой, так как действие происходит верхом на лошадях. В настоящее время, к примеру, на исторических фестивалях, используют муляжи. Сегодня за тем, чтобы все правила соблюдались, следит коллегия судей, которая верхом курсирует вокруг центра событий и наблюдает за действиями всадников. До современности игра дошла с меньшей жестокостью в правилах.
Как и прежде, тушу можно поднимать с земли в любой точке игрового поля, а также отбирать у противников силой. Если игровой снаряд покидает очертания поля, то объявляется аут, а туша вводится в игру на поле с земли, с равной удаленностью всадников от нее. В актуальных правилах участникам запрещен ряд действий.
На поле нельзя:бить лошадь противника своей с разгона, поднимать коня на дыбы, прикасаться к оснастке лошади оппонента, наносить любые удары по игрокам и их лошадям, выставлять коня поперек скачущего противника и кричать.
Самым важным фактором для победы, кроме личной ловкости наездника, является его лошадь. В Азии очень развита культура конного спорта, поэтому всех животных воспитывают и тренируют. Обученная лошадь понимает, как действовать в толпе противников, может вырваться из, казалось бы, полной блокировки противниками, посодействовать своему хозяину в поднятии туши с земли и даже может отвесить поклон публике, в случае удачного выступления. Исконно для игры отбираются только самцы.
Средний возраст всадников составляет порядка двадцати лет, а в некоторых конных школах среднеазиатских стран этой игре специально обучают, выставляя своих учеников на официальных соревнованиях. Отдельно выделяют игру кок-бору, очень схожую по своему регламенту с бузкаши, но с рядом своих особенностей.
Слово «бузкаши»происходит от двух таджикских слов: буз – «коза»и кашидан – «тянуть», «тащить»,то есть буквально – «козлодрание».
Киргизское название "улак тартыш"переводится точно так же.
Узбекское название игры «купкари»происходит от тюркского «кўп/көп»– «много»и таджикского «кари» – «дело, работа»,то есть «дело многих».
В результате метатезы это слово в казахском языке приобрело форму «көкпар».
Первыми в эту игру играли только кочевые иранские племена, постепенно стал популярен и среди оседлых иранских племён. Первоначально, борьба за тушу козла не являлась только игрой, а была своего рода подготовкой и экзаменом будущих воинов.
Молодёжь нарабатывала навыки борьбы на конях, управления ими в экстремальных условиях настоящего боя. Есть свидетельства, что в игре участвовали сотни наездников и даже тысячи, а длилось такое состязание целый день.
В книге "Рэмбо 3"и в одноименном фильме, Джон Рэмбо играет в одну из разновидностей бузкаши с афганскими повстанцами.
Итонский пристенок
Насколько сильны традиции колледжей и университетов в англоговорящих странах, так в Итонском колледже и вовсе есть титульная игра, под название «пристенок».Игра проводится на территории учебного заведения и представляет собой смесь футбола и регби. В качестве игровой площадки используется слегка искривленная стена, которую возвели в далеком 1717 году. Пожалуй, это одна из старейших «игровых площадок»на нашей планете. Ширина игрового поля составляет 5 метров, а длина – 110 метров! Кроме того, что площадка в мире всего одна, так и день в году, когда проводятся официальные матчи, также, единственный. 30 ноября, в День святого Андрея, в Итонском колледже сходятся в борьбе профессионалы по пристенку.
К официальному матчу допускают две команды, у которых есть названия, идущие с ними долгую историю – «Collegers»и «Oppidans»,а состоят они из студентов колледжа.
Первая команда, «Collegers»,имеет в своем составе семьдесят студентов, которые удостоены получать королевскую стипендию. Количество участников не случайное, ведь именно столько студентов набиралось в колледж со времен его создания, еще во времена Генриха VI. Исторически, эта группа студентов являлась более привелегированной, относительно остальных. Они имели определенные преимущества и даже проживали в отдельных помещениях. Справедливости ради, к настоящему времени отличия почти стерты, они выполняют скорее традиционную функцию, а не социальную.
Вторая команда состоит из остальных учащихся колледжа, или же порядка 1200 человек. По традиции, они имели право играть в пристенок только на последнем году обучения, в то время как «королевские студенты»могли пользоваться ей когда угодно.
Но на практике, к стене допускаются все желающие и в любое время, что позволяет проводить регулярные тренировки. Непосредственно матч состоит из двух таймов по половине часа. В игре принимают участие по десять человек с каждой стороны, причем замена доступна всего одна, и та только тогда, когда кто-то получил травму.
Заменить игрока в тактических целях нельзя. В игре допускаются силовые приемы, но не жесткие. Толкаться руками и корпусом можно, что порой действительно приводит к легким травмам. Судья строго следит за соблюдением честности игроками, наказывая за излишнюю жесткость ярдами. За проступок, команда отбрасывается назад.
Суть игры заключается в том, что игроки должны провести мяч вдоль стены до зоны противника, под названием «мел».
Добравшись до территории оппонентов, один из игроков должен поднять ногой мяч по стене, а его товарищи коснуться его рукой и крикнуть «Got it!»,что значит «Есть!».Если удалось это сделать, то команде начисляется один балл и дается возможность провести удар по «воротам».Напоминает «попытку»в регби.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: