Дарья Нестерова - Энциклопедия лучших игр со словами и цифрами

Тут можно читать онлайн Дарья Нестерова - Энциклопедия лучших игр со словами и цифрами - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочее домоводство. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Дарья Нестерова - Энциклопедия лучших игр со словами и цифрами краткое содержание

Энциклопедия лучших игр со словами и цифрами - описание и краткое содержание, автор Дарья Нестерова, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

На страницах энциклопедии читатель найдет множество увлекательных игр со словами и цифрами. Поэтическая игры, литературные викторины, словесные бои, шарады, ребусы, математические головоломки и интересные задачи - все это, а также многое другое собрано в этой книге.

Энциклопедия лучших игр со словами и цифрами - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Энциклопедия лучших игр со словами и цифрами - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Дарья Нестерова
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В эту игру вы можете играть в компании. Заранее выберите омонимы или слова, схожие по звучанию, и попробуйте, используя их, сочинить четверостишия.

Эффект каламбура, как правило, юмористический, заключается в контрасте между смыслом одинаково звучащих слов.

Примеры каламбуров
* * *
(А. Пушкин)
* * *
(С. Шевцов)
* * *
(Я. Козловский)

Логогриф

Это игра-загадка. Логогрифом называют такую загадку, по условиям которой из одного слова получается другое путем добавления или отбрасывания буквы (или слога). В логогрифах, так же как и в других словесных головоломках, принято загадывать не любые слова, а существительные именительном падеже или имена собственные.

Чтобы играть в эту игру, нужен ведущий. Он читает присутствующим загадки-логогрифы, а они отгадывают зашифрованные слова. Разумеется, побеждает тот, кто быстрее всех найдет разгадку логогрифа.

Примеры логогрифов
* * *
(кран – экран)
* * *
(шрам – марш)
* * *
(рот – крот)
* * *
(топор – ропот)
* * *
(ноша – юноша)
* * *
(уха – муха)
* * *
(утки – сутки)
* * *
(лен – клен)
* * *
(кот – крот)

Монорим

Это игра, смысл которой заключается в том, что ведущий называет слово, а играющие сочиняют стихотворение, строящееся на рифмах к нему. Выигрывает тот, кто сочинит самое длинное стихотворение, то есть подберет больше всего рифм к загаданному слову. Играющие могут заранее договориться, что их произведения будут шуточными или тематическими.

Примеры монорима
* * *

У горящего камина
Сочинял я моноримы,
А потом писал картину,
Вальс играл на пианино,
Пообедал, съел малину,
Отругал за двойку сына,
А потом жена Марина
Пирогом меня кормила
У потухшего камина.
Интересная картина?
Вот такие моноримы!

* * *

Напишем, братцы, монорим!
Раз двести рифму повторим!
Насочиняем, натворим,
От вдохновения сгорим.
И мы сегодня покорим
Москву, Самару, Лондон, Рим.
И будет этот монорим
Прекрасен и неповторим!

* * *

Завтра – суббота,
Сегодня – работа:
Встречи, заботы,
Разборы полетов,
Сонливость, зевота,
Обед, анекдоты,
Короче, работа!
А завтра – суббота.

Рифма

Это одна из самых распространенных поэтических игр. Вы можете играть в нее вдвоем или в компании. Вам следует выбрать любое слово (существительное в единственном числе и именительном падеже или имя собственное) и по очереди называть к нему рифму. Кто не сможет этого сделать, выбывает из игры.

Например, рифмы к слову гараж: фураж, багаж, шпионаж, вираж, абордаж, блажь, гуашь, пейзаж, арбитраж и т. д.

Центон

Смысл этой игры заключается в том, чтобы составить стихотворение из «заготовок», заимствованных из разных произведений одного и того же или даже разных поэтов. Сочинять такое стихотворение следует так, чтобы получился смешной текст. В качестве примера можно привести центон Я. Лернера.

Лысый с белой бородою(И. Никитин)
Старый русский великан (М. Лермонтов)
С догарессой молодою (А. Пушкин)
Упадает на диван. (Н. Некрасов)

Шарада

Для этой игры нужен ведущий, который должен иносказательно описать задуманное слово, поэтически раскрывая каждый его слог. В качестве примера можно привести шараду, в которой зашифровано слово «китель».

Начало слова – зверь морской,
В лесу растет конец шарады,
Отгадку в швейной мастерской
Сошьет портной вам, если надо.

Шарады А. Е. Измайлова
* * *
(полка)
* * *
(Ока)
* * *
(азбука)
* * *
(полынья)
* * *
(левкой)
* * *
(Ермак)
* * *
(пожар)
* * *
(явор)
* * *
(колчан)
* * *
(арак)
* * *
(Бобров)
* * *
(паром)
* * *
(поднос)
* * *
(портной)

Словесные бои

Анаграммы

Анаграммами называются слова, которые отличаются друг от друга только порядком букв. Например, из слова «клоун» можно составить следующие слова: уклон, кулон, колун.

По правилам этой игры участникам дается десять слов и предоставляется 5 минут. За это время они должны получить новые слова, за каждое из которых им дается по 1 очку. Выигрывает тот, у кого будет больше всех очков.

Примеры анаграмм

Австриец – царствие;

автопарк – отправка;

агротехник – оргтехника;

акростих – хористка;

алжирец – жерлица;

апельсин – спаниель;

барк – брак – краб;

бязь – зябь;

вдох – вход;

вертикаль – кильватер;

водосток – скотовод;

героин – регион;

горб – гроб;

горилка – рогалик;

дежурство – дружество;

диктор – дротик;

заметка – каземат;

касторка – красотка;

керамит – материк – метрика;

кластер – сталкер – стрелка;

кобура – уборка;

компостер – термоскоп;

корсет – сектор;

коршун – шнурок;

лапоть – пальто;

лепесток – телескоп;

минотавр – норматив;

монета – немота – отмена;

нектар – танкер;

неопрятность – потерянность;

нищета – щетина;

останки – скотина;

паводок – подкова;

парадокс – распадок;

пасечник – песчаник – песчинка;

пенсионерка – покраснение;

пластырь – псалтырь;

погреб – пробег;

поминание – понимание;

просветитель – терпеливость;

равновесие – своенравие;

раскрашивание – расшаркивание;

реалист – селитра;

ротонда – торнадо;

соратница – стационар;

трибуна – турбина;

умница – цунами;

факир – фиакр.

Антифразы

Игра в антифразы очень увлекательна. Нужно взять любое крылатое выражение, заменить в нем все слова на противоположные по смыслу и согласовать их так, чтобы получилась относительно осмысленная антифраза.

В эту игру вы можете играть в компании. Вам следует выбрать ведущего, который должен заранее подготовить антифразы и, читая их одну за другой, предложить участникам угадать, из какого крылатого высказывания они получились.

Выигрывает тот, кто отгадает больше всего крылатых выражений.

Примеры антифраз
* * *

Пятьдесят четыре – мужик огурец впервые.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дарья Нестерова читать все книги автора по порядку

Дарья Нестерова - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Энциклопедия лучших игр со словами и цифрами отзывы


Отзывы читателей о книге Энциклопедия лучших игр со словами и цифрами, автор: Дарья Нестерова. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x