Владимир Ушаков - Маноратха
- Название:Маноратха
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владимир Ушаков - Маноратха краткое содержание
Вот написалось.... ЛитРПГ, но не совсем, сюжетная линейка в реале, в данном случае важна не меньше. Игра является госпроектом для развития граждан и стабилизации экономики. Герой - игрок, зашедший в первый день запуска игры в общий доступ и попавший в аномалию, которая перенесла его настолько далеко от всех остальных игроков, что выбраться в ближайшее время не представляется возможным. Тут и начинается "робинзонада" гг. Не без роялей, но на то оно и ЛИТ РПГ.)) Некоторые читатели назвали самым фантастичным в этом произведении самое начало, где правительство решило позаботиться о своих гражданах, однако аффтар верит, что мы еще доживем до сего дня.
Маноратха - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Посмотрел, на то, что получилось,
Требуемый уровень: 10
Редкость: Редкий
Качество: Хорошее
Материалы: Серебро
Название: "малый взрывной артефакт охотника за нежитью"
Прочность: 200/200
Магический заряд: 220МП
Восстановление магического заряда -0.02 МП / 1 мин.
Урон магией света 84-101в радиусе 25 метров от эпицентра взрыва.
Ущерб,наносимый Светом некротическим существам, увеличивается в 33,8 раза и демоническим существам увеличивается в 19,1 раза. Есть 20% шанс нанести живым существам дебаф "ослепление", будьте осторожны.С увеличением расстояния свыше 10 метров нанесенный ущерб падает.
Урон осколками серебра 10-120 в радиусе 10 метров от эпицентра взрыва
Ущерб, наносимый осколками серебра некротическим существам, увеличивается в 4 раза. Есть 55% шанс нанести некротическим существам дебаф "отравление серебром".
Урон магией огня 35-40 в радиусе 2 метров от эпицентра взрыва.
Свойство: Разрушается при активации или истощении маны.
В общем, после такой "гранаты", мало какие скелетики "выживали", как ни странно это звучит.
Неделю, я потратил на очистку нижнего города. Когда подошел к хорошо сохранившимся ворота в город верхний, меня встретила стража, состоящая из трех скелетов воинов сто сорок шестого уровня, четыре стрелка сто пятидесятого уровня, и два лича сто пятьдесят первого. Самыми опасными для меня были, как это ни странно стрелки. Магией меня толком не пробить, воины пока добегут, а вот стрелки смогут атаковать прямо с места. Ущерб от них довольно приличный, и достаточно мне словить стрел пять-шесть, как я обнулюсь, а стреляют эти ребята, как я уже убедился часто и точно. Даже если я успею перестрелять их в ответ, то добежавшие воины меня все равно прикончат. Расстояние до поста приличное, укрытий нет. Придется вспоминать о навыке скрыта, который за прошедшее время прокачался в приличный второй уровень умельца.
Намазанный смесью воды, глины и копоти, как древний индеец, я двигался на карачках вдоль немного округлой стены верхнего города. Когда подошел к противникам на расстояние стрельбы, один из личей бойко закрутил черепом. Стараясь не делать резких движений, я лег пузом на землю и пополз к нежити.
К сожалению, уловка почти не удалась, как я потом узнал, на нежить почти не влияет скрыт, точнее его эффективность против нее составляет всего 10%. После того, как я прополз всего метра два, лич опять закрутил черепом в поисках противника. Тут, мне пришла в голову мысль, а что если использовать Сатьяна?
Отправив спутника в атаку на одного из личей, я дождался агры мобов, и спокойно перестрелял сначала лучников, которые никак не могли попасть по крайне шустрому зверьку, потом личей, а после и медленных скелетов-воинов.
Подлечив Сатьяна от случайной раны, которая меж тем почти убила его, я по свежим впечатлениям, записал структуру понравившегося мне проклятья, так как получилось запомнить, потом поэкспериментирую, после чего пошел собирать трофеи. В подсумке одного из личей, обнаружилась страница дневника. Страница была последняя. В ней же было указано, что для того, что бы пройти в верхний город необходимо найти ключ от ворот, а находится он у белой скалы, что стоит на юге, на острове, при слиянии двух рек.
После того как я прочитал страничку, выскочило сообщение,
Вы прошли первую часть металокации "Каворкиала" - "нижний город Кав о ркиала",
Доступность локации: раз в 10000 часов
Условия-отсутствуют
Награда 120000 Очков опыта
Доступна вторая часть металокации "Каворкиала" - "верхнийгород Кав о ркиала"
Условие, необходимо при себе "ключ от ворот верхнего города"- не выполнено
Награда неизвестна
После чего система порадовала дополнительной информацией,
Вы первым прошли локацию"нижний город Кав о ркиала",бонус за полную зачистку от некротических противников 50000 очков опыта. Обновление локации через9999 часов59 минут. Доступна локация "верхнийгород Кав о ркиала".
Дальше шел длинный список всех радостей и плюшек положенный мне за этот "эпический" подвиг, но я не глядя отмахнулся от бегущих цифр, усталость взяла свое. Морально утомительно целую неделю, хоть и с перерывами на выход в реал долбить скелетов. Вернувшись к лагерю, я уселся и стал разбираться с прибылью этого данжа.
Прежде всего, посмотрим набежавшие статы,
Профессия Артефактор +5
Профессия Маг +9
Профессия Конструктор заклинаний +6
Профессия Воин +5
Профессия Археолог +8
Профессия Экзорцист +10
Профессия Маг жизни +1
Профессия Боевой маг +3
Профессия Убийца титанов +7
Профессия Заклинатель +5
Профессия Дрессировщик +2
Способность Интуиция +1
Способность Скрытность +1
Способность Внимательность +6
Способность Распознание заклинаний +3
Способность Владение боевыми посохами +7
Способность Магия земли +1
Способность Магия воды +2
Способность Магия воздуха +5
Способность Магия огня +7
Способность Магия порядка +4
Способность Магия хаоса +6
Способность Лечебная магия +2
Способность Магия жизни +1
Способность Магия смерти +3
Способность Телекинез +1
Способность Комбинирование заклинаний +4
Способность Управление электричеством +1
Способность Твердокаменный +3
Способность Подкрадывание +3
Способность Удар со спины +3
Способность Несущий свет +4
Способность Невидимка +3
Способность Критовик +6
Способность Полет +3
Способность Распознание вещей +6
+4Сила
+16 Ловкость
+14 Интеллект
+22 Выносливость
+7Удача
+11 Дух
+9 Мудрость
+1 Уровень
Общее количество опыта,вместе с опытом за полное прохождение данжа 3600000+
Порадовал сообщениями переход от начинающего к умельцу "Полет",
Поздравляем! Вы развили свою способность Полет,с уровня начинающего поднялись на 1-й уровень умельца.Утомление от полета при использовании способности, уменьшается на 30%при вертикальном полете, а при горизонтальном на 50%. За каждый уровень умельца в способности Полет теперь добавляется 12% к высоте вертикального подъема. Доступны простейшие маневры.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: