Алекс Кош - Дорога мечей (СИ)
- Название:Дорога мечей (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2014
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алекс Кош - Дорога мечей (СИ) краткое содержание
ЛитРПГ. Стимпанк мир, но пока этого особо не видно, ибо до города еще добраться надо. Книга вышла в серии WarGames издательства АСТ. "Арктания" - виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь - часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир, и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне нее?
Дорога мечей (СИ) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
"Хорошо, что встреча назначена на четыре часа дня, - думал я, чуть ли не с разбегу прыгая в капсулу. - Времени более чем достаточно".
Загрузив Арктанию, я привычно пробежался по радуге и очутился в своем доме. В своем. Доме. Черт, я уже считал это виртуальное строение своим.
"Так, первым делом к старосте. Уж он-то должен быть в курсе того, что началась война. А если нет, то именно его стоит предупредить в первую очередь", - логично рассудил я.
Маргия и Ратмир оказались дома. В деревне день вообще начинается рано, а уж в сравнении с моим распорядком дня, это чудо, что проснувшись утром, я не поспел к деревенскому ужину. Только к обеду.
- О, Фальк, - радостно улыбнулся Маргия. - Присаживайся, я тебе супчику налью. Наваристого. А то ты худой такой - насквозь просвечиваешь.
Действительно, а почему бы и не съесть супчику на завтрак? Дома-то меня отвратительно кормят. Я же сам и кормлю, собственно.
Я послушно сел за стол, с интересом глядя на семью старосты. Они вели себя совершенно спокойно, словно им ничего не угрожало.
- Есть какие-нибудь новости? - осторожно спросил я, прихлебывая горячий суп.
- Ярмарка разъехалась, - пожал плечами староста. - Развлечения кончились, наступили трудовые будни.
- Трудовые? Не боевые? - уточнил я.
- Ты о чем это? - спросил Ратмир, нахмурившись.
- А вы не слышали? - спросил я, и неожиданно ощутил прилив вдохновения: - По радио же передали, что орки осадили пограничные крепости. Перемирие нарушено. А по нашим землям уже мчатся отряды мародеров.
Раздался звон упавшей на пол стеклянной чашки и грохот отодвигаемого стула. Староста и его жена вскочили на ноги.
- Что?
- И ты так спокойно говоришь об этом?!
Внимание! Божественная репутация понижена на 100.
Текущее значение: 900 (настороженное), до нейтрального 100.
Какого черта?! За что мне снизили божественную репутацию-то?! Я ведь не вкладывал в игру реальных денег сверх дневного лимита (собственно, я их вообще не вкладывал)! Насколько я знаю, это единственная причина понижения общей репутации у богов.
"Какова причина уменьшения божественной репутации?" - мысленно обратился я к интерфейсу, надеясь хоть на какое-то обьяснение.
Применение внешних источников для получения внутриигровой информации.
Очуметь! Впервые слышу о подобном!
- Я думал, вы в курсе, - озадаченно ответил я, пытаясь осмыслить произошедшее.
Староста подошел к радио и принялся крутить ручку, настраивая волну.
- Сидели бы мы тогда так спокойно!
Ничего кроме помех Ратмир поймать почему-то не смог.
- Радио не работает.
- Бывает, - пожал я плечами.
- Нет, не бывает, - резко сказал староста. - Радио работает всегда. На нескольких каналах постоянно идут переговоры с крепостью, третий занят новостями из соседней деревни. Кто-то глушит радиочастоты.
Думаю, это даже хорошо, ведь они не смогут проверить правдивость моих слов.
- Значит, война, - тихо сказала Маргия, обреченно сев обратно за стол.
Староста положил руку ей на плечо и слегка сжал.
- Все будет хорошо. Сейчас я пойду и займусь обороной деревни, а ты спрячь все ценное и перенеси в подпол продукты. - Он перевел взгляд на меня. - Фальк, пойдешь со мной?
Я с тоской посмотрел на даже не ополовиненную тарелку борща.
- Да, конечно.
Мы со старостой отправились в обход деревенских домов, и я быстро понял, что от меня в данном случае нет никакого толка. Жители воспринимали новость о войне на удивление спокойно, деловито и без всякого страха. Мужчины словно только и ждали этого момента: они шли в дома, открывали огромные сундуки и доставали добротные доспехи и оружие. Гном Фрам, так и вовсе появился на пороге в кожаной броне, обвешанный с ног до головы динамитными шашками, минами и с огромным для его роста топором наперевес. А вот охотник Лерт не изменил ни единой части своего гардероба. Зато тут же поинтересовался, не будет ли награды за головы захватчиков. В бутылках, разумеется.
Когда очередь дошла до дома кузнеца, то помимо плохих известий я с огромным удовольствием, жестом заправского фокусника достал из инвентаря найденный вчера цветок. И пожалел, что в данный момент мне недоступна возможность создания скриншотов (для этого тоже использовался виртуальный планшет), до того счастливым выглядел кузнец в тот момент, когда увидел огромную красную розу. Будь это реальная жизнь, я бы просто физически не смог донести ее в столь идеальном состоянии. На алых лепестках до сих пор оставались и играли цветами лесной радуги капельки прошедшего дождика.
- Ты нашел ее! - восхищенно взревел здоровяк.
Задание "Роза для знахарки" выполнено.
Награда: + 500 очков опыта (с учетом модификатора 550 очков), + 100 к репутации в деревне Келевра (текущее отношение - дружелюбие, до восхищения 770).
Бережно забрав розу и положив на стеклянную подставку на столе, он сгреб меня в охапку и обнял так сильно, что снял несколько хит поинтов.
- Конечно, нашел, - прохрипел я. - Делов-то, найти дикую розу в огромном лесу. Раз плюнуть.
- Ты даже представить не можешь, что сделал для меня!
Почему же, очень даже представляю. Я принес тебе шаблон, по которому ты создашь артефакт из фульгурита. И преподнесешь его в качестве свадебного подарка своей суженой. Как говорится, у кого-то личная жизнь налаживается, а я... Я пойду поем. Нет, правда, я бы вернулся в дом старосты и борщ доел, уж больно хорош.
- Надеюсь, у тебя все получится, - пожелал я Корну.
- Конечно, получится, - уверенно сказал кузнец, доставая из ящика стола стеклянные заготовки. - Прямо сейчас и начну, у меня все уже давно готово. Хочешь посмотреть на мою работу?
- Война на пороге, а ты тут в игрушки играешь, - укоризненно сказал Ратмир.
- Именно из-за войны и стоит поторопиться, - не оборачиваясь, ответил кузнец. - Неизвестно чем все кончится, но если и умирать, то женатым на любимой женщине. Обвенчаешь нас, Ратмир?
- Давно пора, - с едва заметной усмешкой сказал староста. - А то бегаете как дети друг к другу по ночам. Не дело это.
Даже со спины я увидел, как покраснели уши кузнеца.
- Я искал подарок, достойный Амины. - Он зажег горелку и направил на заготовку. - И вот, наконец, у меня появилась возможность создать его своими руками.
А дальше началось волшебство. Иначе это назвать у меня бы просто язык не повернулся. Из стекляного бруска показался и потянулся к солнцу прозрачный росток. Постепенно вытягиваясь вверх, он приобретал очертания распускающейся розы. Когда бутон распустился, Корн отложил горелку, взял нож и порезал ладонь. Кровь закапала на стеклянный цветок и тут же впиталась в него, окрасив бутон в бархатно-алый цвет.
Сфокусировав внимание на артефакте, я прочитал:
"Стеклянная Роза Судьбы"
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: