Аноним Walter - Путь Пешки (СИ)
- Название:Путь Пешки (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Аноним Walter - Путь Пешки (СИ) краткое содержание
Наруто:
Знаю, что тема основательно заезжена, но такого вы точно нигде не встречали. Пародия одновременно над штампами Наруто и современным жанром ЛитРпг.Что ещё сказать? Гаремник, хоть я и считаю фик МС, но читатели его в упор не находят.
Описание:Здравствуйте, меня зовут... Не помню. Впрочем, сейчас это не столь важно.
Что могу сказать о себе? Родился, учился, умер.
После чего один психованный на всю голову бог предложил мне сыграть в некую Игру.
С тех пор прошло девятнадцать лет персонального ада в жанре этти без надежды на логическое продолжение!
Сейчас, я ношу гордое имя Юки Рито, и точно знаю две вещи:
1) Не верьте богам.
2) Всегда внимательно читайте контракт.
Но, наконец-то, мои страдания подошли к концу. Ведь правда?Примечания автора:Небольшой авторский эксперимент.
Путь Пешки (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
А вот это я создал на уроке каллиграфии потратив лист бумаги за 5 Рё, полторы минуты, и 300МП.
Слабая Взрывная Печать молодого Узумаки.
В прошлом основная самодельная наступательная печать армии шиноби Водоворота.
Урон: 300.
Радиус поражения: 7 метров.
А ведь это и правда подделка. Но она всё равно лучше того, что предлагает Коноха молодым шиноби.
Так во всём в том числе и обучении в Академии.
Поэтому на уроках, послав подальше академический материал я занимался в первую очередь самообразованием.
Данная модель себя оправдала. По крайне мере на мой взгляд. Пусть, основные характеристики и остались почти на прежнем уровне, зато мудрость и интеллект прыгнули более чем на десять пунктов.
И это было чудесно. Я больше не чувствовал себе конченым дебилом в компании одноклассников.
Всё же, иметь самые низкие показатели в классе крайне обидно.
Теперь же, я мог посоперничать в этом направлении с большинством клановых, пусть и до Шикомару мне было, как до звания Джонина.
Причём, в буквальном смысле. Интеллект равный 97 - это поистине жуть. Я бы даже сказал за пределами моего понимания.
А ведь Шика ещё маленький. Во что же он превратится лет через десять?
Одно я знаю точно, я никогда не сяду играть в покер с представителями клана Нара.
...
Биджу! На сколько же она быстрая! Даже все умения на ускорения работы мозга не давали мне решающего преимущества в скорости.
Удар, ещё удар. Проскользнуть под лапой и зайти за спину.
А вот хвостом махать мне не надо. Уворачиваюсь и делаю подсечку.
Арго с недовольным рычанием падает на пол, а я тут же наваливаюсь сверху, фиксируя и не давая торговке информации подняться.
После нескольких минут возни на полу, я спросил.
- Ну?
- Сдаюсь. Ты победил. - недовольно выдохнула девочка-крыса дёргая ухом.
Пусть торговка информацией и научилась говорить, но молодая девочка-крыса не слишком любила пользоваться человеческим языком. Человеческий диалект вызывал у Арго дискомфорт.
Я позволил себе довольно улыбнуться.
Теперь осталось только сходить в поход, после чего сдать экзамены.
Ну, на экзаменах не предвидится ничего сложного.
Все нужные техники я выучил ещё в первые дни.
Хотя, чего там учить? В академии нам показали только три техники, которые и так почти не требовали контроля чакры.
Умение: Хенге. - 6 уровень.
Основная техника ниндзя, позволяющая на время принять облик любого другого существа.
Затраты:
50МП- активация.
На поддержание тратится 5МП в минуту.
Изначально на поддержание тратилось 10МП, но каждый новый уровень уменьшал траты на единицу.
Впрочем, вторая техника
Умение: Каварими -5 уровень.
Шиноби меняется местами с заранее отмеченным куском материи, равным ему по массе.
Стоимость:
Установка метки - 25МП.
При активации - 100МП за каждые пять метров переноса.
Тут тоже сначала требовалось тратить 100 МП за каждый метр переноса, но с ростом уровня умения росло и расстояние переноса.
И последняя техника. Техника иллюзорного клона, как из названия понятно, относящаяся к иллюзиям, что для меня из-за бонусов было поистине вери гут.
Умение: Буншин. - 3 уровня.
Создаёт вашу иллюзорную копию, которая может служить для отвлечения внимания противника.
Стоимость:
25МП. - создание клона.
5МП в минуту - поддержание.
Вы способны создать до трёх полноценных клонов.
Фактически, это значит, что я могу создать три свои абсолютные копии, которые даже с небольшого с расстояния не сразу отличишь от оригинала.
Могу и больше, вот только чем их больше, тем более уродливые и карикатурные твари выходят.
Но даже так, мои клоны ещё можно признать удовлетворительными где-то вплоть до десятка.
Честно, я так и не понял почему каноный Наруто так парился с ними? Техника из разряда элементарных.
Или мне это так кажется с моим запредельным для блондинистой тушки контролем?
На этот вопрос ответа у меня нет.
Из раздумий меня вырвала Арго опустившая лапу мне на голову.
- Хорошо справился. А теперь, пошли уже... человек. Императрица хочет тебя видеть.
Недоумевая, зачем я мог понадобится властительнице подземелий, я двинулся следом за Арго.
На входе перед дворцом меня встречала почётная делегация из небольшой армии крыс, чей уровень пересёк планку 40+.
Крысы не слабо покачались за это время.
Да, и наряды стали куда более приличными, чем то рваньё в котором они ходили раньше.
Зайдя внутрь Арго тут же бросилась с владычице и что-то ей оживлённо запищала на ухо.
Верховная крыса не обратив внимание на подобную дерзость, только закивала головой в такт пищанию моего тренера. Через минуту передо мной выскочила
Выполнена первая часть ступенчатого задания: Сильный Союзник.
Вы прошли расширенную подготовку у крысы-инструктора.
Награда:
+1600 репутации с Крысиной Императрицей.
+1600 репутации с Третьей Принцессой Нэдзуми Арго.
Доступна Вторая часть задания.
Ну, чего-то подобного я и ждал. С моей-то удачей.
У меня такое чувство, что куда не плюну всё равно попаду в принцессу.
Зато это объясняет, как Арго успела так быстро покачаться после освобождения подземелий.
Блат - он и в мире шиноби блат.
Получено новое задание: Секреты Белого Змея.
В своё время Белый Змей Орочимару оставил после себя много загадок и тайн.
Помогите учёным Крысиной Империи их разгадать. В этом им могут помочь записи и образцы из лаборатории Белого Змея.
Цель: Добыть образцы и записи из заброшенной лаборатории легендарного Санина для их дальнейшего изучения.
Награда:
Вариативна.
Финальная часть задания: Сильный Союзник.
Штраф за провал:
Вариативна.
А что делать? Беру.
К счастью, прямо сейчас меня вниз никто не гонит. Будет время подготовится.
Глава 24.
Биджу, надо же было проспать в такой день!
Нет, я понимаю, что это классический шаблон, что герои всегда опаздывают, но почему будильник сдох именно сегодня?
Хватая рюкзак, ещё раз быстро пробегаюсь взглядом по рюкзаку проверяя всё ли на месте.
Сменная одежда, спальный мешок, немного еды. Тройной набор инвентаря для убийства себе подобных.
Паранойя? Может быть, вот только с моим покровителем она жизненно необходима.
Убедившись, что ничего не забыл, я вылетаю из квартиры.
Двадцать минут бега по утренним улицам Конохи, которая только начала просыпаться от ночного сна, и я добрался до 72 полигона.
Здесь уже собрался весь наш выпуск этого года.
Без малого более 200 юных убийц 10-12 лет, которые успели уже разбиться на три неравные группы по интересам тихо переговаривающиеся между собой.
Самая большая из них состояла из безклановых шиноби, среди них затесался один всем известный розовый монстр.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: