Евгений Осьминожкин - Наказан играть
- Название:Наказан играть
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2016
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Евгений Осьминожкин - Наказан играть краткое содержание
Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности. Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер. Когда добровольцев нет, то их назначают.
Наказан играть - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Из огромной ветки под ногами то и дело встречаются мелкие, что растут во всех направлениях, я могу спрятаться за любой из них, даже самой тонкой, я еще меньше и тоньше, вот значит какого быть дистрофиком.
В животе ощутил тянущую пустоту, глянул в меню, так и есть сытость упала до 72%, сейчас видимо легкий дискомфорт, ох, надо бы найти еды.
Впереди послышалось тяжелое жужжание, явно жук. Я спрятался за очередной тонкой веточкой, но любопытство пересилило осторожность, выглянул. Жук размером с кошку раскрыл на спине черную хитиновую броню, повозился на месте и затем выпростал нежные крылья, что оказались в развернутом состоянии длиннее его в два раза. Усилил жужжание и с натугой взлетел, я, конечно, не биолог, но вроде бы жукам положено быть поменьше. Жуку не до моих размышлений, без опаски улетел куда-то наверх, даже листва не смогла помешать.
Порывы ветра постоянно приносят десятки разных звуков, не удается определить кто близко, а кого можно не опасаться. Когда листва практически не шевелится под порывами ветра, то тихо и кажется, что никого вообще кроме меня в этом мире нет. Но стоит подуть ветру, как десятки неприятных звуков пробираются сквозь листву и частенько пробегают мурашки по коже от скрежета когтей по древесной коре.
Вроде бы ветка, что служит полом, стала немного уменьшаться, но и потряхивать при порывах ветра стало сильнее. Воздуха и тут хватает, но теперь вроде бы стал чуть теплее или по солнечными лучами чаще стал оказываться, возле ствола их практически нет.
Впереди широкая ветка, диаметром с цистерну, произрастает вверх из основной, я не спеша добрел до нее. За ней послышались хлопки, затем скрежет когтей по древесной коре. Я замер, подождал, но больше никаких звуков не раздалось. Вновь любопытство перебороло осторожность и медленно обогнул ветку. В десяти метрах спиной ко мне огромное уродливое существо со сложенными кожистыми крыльями на спине. Я замер, пытаясь понять что за монстр. Ветер подтолкнул меня в спину и я невольно процарапал когтями по вертикально растущей ветке. Существо обернулось на меня. Четыре синих глаза на вытянутой морде, как у лошади, посмотрели на меня заинтересовано. Через мгновение увидел смазанное движение, резкая боль пронзила левую руку. Краем глаза заметил, что левой руки у меня больше нет, теперь там кровавые ошметки из которых фонтаном бьет струя крови. Адская боль стала заволакивать сознание, но через секунду все прекратилось, рука на месте целая и невредимая.
Глянул в батл-чат.
Вас атаковал #&(@#%!
Вам нанесли 972 урона (иммунитет новичка сводит урон к 0)
За спиной раздались чавкающие звуки. Обернулся, тварь зависла в воздухе, изредка работая кожистыми крыльями. Из предплечий у нее оказалось почти человеческие руки, но только очень длинные и тонкие, буквально кости обтянутые кожей. Четыре синих глаза не сводили с меня взгляда, а тонкие руки затолкали мою оторванную руку в пасть, тварь даже голову подняла, чтобы все сразу поместилось. Вся уделалась в моей крови, живот прилит к позвоночнику, грудная клетка обтянута кожей, не тварь, а мешок с костями, да с крыльями.
Не успел ойкнуть, как смазанным движением тварь оторвала мне ногу, я повалился на пол. Вновь боль не успела затмить сознание, как нога оказалась целой и невредимой. Но оторванная нога в лапах у монстра. Все же есть прелесть в игре, руки ноги отрастают. Блеск четырех синих глаз на вытянутой морде заставил поежиться. Этак она меня постоянно будет кромсать, а завтра от такого и помру.
Подхватился на ноги и прыжками направился к краю ветки. Убежать от нее нет возможности, так может хотя бы с дерева свалюсь, все равно здоровье не отнимается. За спиной раздались хлопки и вновь смазанное движение, тварь оторвала у меня на бегу правую руку, чуть выше локтя. Повалился в проем в древесной коре, приходя в себя. Хоть и пара секунд, но все же боль успевает ударить по мозгам. Упал на спину, тварь зависла в воздухе и уже лениво откусывает от моей руки большие куски. Хруст моей плоти в чужой пасти заставил напрячься.
- Ну ты блин ... лошарик, - выкрикнул я, - Никак не нажрешься?
Тварь никак не отреагировала, продолжая откусывать от моей оторванной руки, но сообщения в батл-чате поменялись, монстр оказался Лошариком 50 уровня.
- А хрен тебе, а не плотный завтрак, - сказал я и понесся к краю ветки.
Через секунду со свистом тварь оторвала левую ногу, я больно шмякнулся о край рытвины. После восстановления ноги, подскочил и продолжил бежать к краю.
Поток воздуха меня подхватил и водоворотом пронес сквозь листву, ощутил, что теперь уже падаю.
Быстро удаляюсь от ветки, на которой тварь меня поедала. Сумел извернуться в воздухе. Очень далеко увидел огромнейшее дерево, таких больших еще не приходилось даже в играх видеть. Видимо это соседнее, а я на таком же. Свист ветра в ушах напомнил, что собственно падаю и сейчас будет больно. Посмотрел вниз, подо мною почти такая же ветка, но только мелкие веточки под другими углами растут. По мере приближения заметил, что там очень оживленно, с десяток Лошариков и еще какие-то твари, которых пока не удается рассмотреть. Поток воздуха подхватил и резко бросил подальше от дерева. Через минуту со свистом пролетел мимо увиденной ветки и всех монстров на ней. Подумал, что в микромире нельзя разбиться, ведь там тела очень легкие, поэтому муравей прыгнувший с дерева не разобьется, а опуститься плавно на землю. Но судя по свисту я далеко не легкий, а это значит не я маленький, а монстры здесь большие, а дерево огромное.
До следующей ветки еще лететь, поток ветра вновь закружил меня. Водоворот воздуха выплюнул меня и я ахнул. За одним огромным деревом еще одно, а там еще и еще, выходит гигантский лес.
Приблизилась ветка. Успел подумать, что здоровье не отнимается, вряд ли умру. Тело шмякнулось с грохотом и треском костей. Изо рта хлынула кровь, адская боль стеганула по нервам. Зрение прояснилось и увидел перед собой четыре синих глаза и распахнутую пасть со стертыми зубами. Услышал, как мой череп хрустнул и ухнул в темноту.
+++
+++
Глава 4 Как это быть мертвым.
Нельзя сказать, что в играх неприятно умирать. В каждой игре есть свой порок допустимых болевых ощущений, поэтому при смерти персонажа игрок перестает испытывать боль, что всеми воспринимается как благо. Секунду назад в тебя втыкали ножи или со всей дури лупили огромным молотом, у персонажа закончилось здоровье и через мгновение ты целый и невредимый в закрытой локации в свободной хламиде. Как ни крути, но смерть в игре это нечто хорошее, что прекращает боль. Да, обидно, что убили, проиграл и возможно даже потерял опыт и какие-нибудь вещи, но самой боли больше нет, можно расслабиться.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: