Диана Лилит - #Elysium [litres]
- Название:#Elysium [litres]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент АСТ
- Год:2021
- Город:Москва
- ISBN:978-5-17-134411-5
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Диана Лилит - #Elysium [litres] краткое содержание
Ни эмоций. Ни веры. Только руины когда-то процветающей цивилизации и ежедневная борьба за существование, отнимающая силы. Единственное спасение – Elysium, онлайн-игра нового поколения, симулятор жизни, в котором возможно все.
Юно – дизайнер локаций в игре. Случайная встреча сводит его с Айей и Леви, только вот они совсем не похожи на других игроков. Юно уверен, что нашел настоящих друзей, но даже не представляет, какие секреты скрывает Айя и что за разрушительный план разрабатывает Леви, ведомый искренним желанием вернуть жизни краски.
#Elysium [litres] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Она существует, Юно. Просто существует она в пределах «Элизиума».
– Это не реальность.
– А что вообще в твоем понимании «реальность»?
Вопрос Ноэля застает меня врасплох. Что есть реальность? Как часто я спрашивал себя об этом? Во что превратилось наше существование?
– Да черт его знает! Могу сказать тебе только одно – я уже давно живу как во сне! С трудом различаю реальность и вымысел. И я понятия не имею, что ответить на твой вопрос! – выпаливаю я.
– Юно. Пока ты ментально функционируешь, ты и все вокруг тебя – это реальность. Реальность внутри нас. Не снаружи. Снаружи ничего нет. Поверь мне на слово, – спокойно отвечает Ноэль.
В какой-то момент я понимаю, что по моему лицу текут слезы. Становится совсем невыносимо, но сдерживать себя я уже не могу.
– Это все транки! – оправдываюсь я.
– Я понимаю. Юно, я хочу, чтобы ты вернулся к Айе. Ты нужен ей.
– Это бред.
– Нет. Это правда. Я создал ее, но я уже не имею власти над ее разумом. Я лишь вижу то, что мне доступно.
– Почему тебя заблокировали? – резко спрашиваю я.
– Я уже сказал тебе. Я превысил полномочия. Вступил в контакт с игроками, хотя разработчикам это запрещено.
– Ради чего ты это сделал? Как много в «Элизиуме» разработчиков?
– Я просто хотел помочь. В «Элизиуме» около десяти основных разработчиков.
– Они стоят у власти?
– Они лишь исполнители.
– А почему ты так свободно рассказываешь то, что держалось в строжайшей тайне?
– Потому что все это уже не имеет значения. Ты и сам видишь, во что превратился «Элизиум». Скоро все изменится. Кардинально. И он уже не будет прежним.
– Что ты имеешь в виду?
Но не успеваю я даже взглянуть в его сторону, как Ноэль исчезает. И локация вместе с ним. С каждой секундой становится все более прозрачной и пустой, пока автоматически не выкидывает меня из сервера.
Мой чокер совершает экстренное отключение. Я истощен.
37. Lost for3st of s4dness
Я долго думаю о том, что произошло между мной и Айей. Мне неприятно от случившегося, хочется обвинить ее во всем, но я не могу. Она действовала в соответствии с программой, которая в ней заложена. И она не виновата в той ошибке, что совершила. Не мне судить ее за ложь. Я и сам всю жизнь всем врал, только боялся признавать это, и тем самым врал даже самому себе.
Опустошенный, циничный человек, которому все было безразлично.
Впервые кто-то вызвал во мне такие эмоции, и этим кем-то оказалась девушка, которой даже не существует. Существуют лишь ее чувства, и они настоящие. Ведь что такое чувства? Они неосязаемы. Мы не можем их потрогать, но это не значит, что их нет, или что они искусственны и лишены всякого смысла. Чувства существуют. И мои, и ее. Искренние и настоящие. Не нужно было отказываться от них или делать вид, что их у меня вообще нет.
Я так ошибался.
Мы долго не общаемся. Пока я делаю вид, что веселюсь, заменяя ее другими игроками, в ее голограмме на месте сердца образовывается пустота. И я не знаю, как это исправить. Не знаю, как она теперь ко мне относится и есть ли у меня хоть какой-то шанс вернуть все назад. Хотя бы восстановить ее аватар.
Вспоминая все наши разговоры в бессонные ночи, я думаю о ее откровении – она чувствует себя бездомной в этом мире, несмотря на наличие маленькой комнаты. Айя ощущает себя предметом, и пока остальные игроки могут брать от «Элизиума» все, она лишь выполняет свою работу, не чувствуя никакой радости.
«Здесь нет ничего моего. Воспоминания нужно стирать, удалять людей из подписок, менять внешность в соответствии с чужими предпочтениями. Я ничто. Меня никто никогда не запомнит».
От этих ее слов мне тоскливо. Когда нам подарили жизнь, нас не спрашивали, нужна она нам или нет, но у нас хотя бы есть свои тела, мысли и эмоции, которые никому не отнять. Ее этой привилегии лишили. Мне хочется сделать так, чтобы она почувствовала себя живой, особенной . Не маленькой главой в жизни какого-то игрока, а целой книгой. Вечной. Но самое главное – мне хочется извиниться за все, что я сделал и сказал.
Я давно не создавал чатрумов, поэтому решаю посвятить этому весь сеанс в игре. Создание комнат для меня всегда приятный и волнительный процесс, самое любимое занятие.
Многие дизайнеры локаций обычно приходят создавать комнату с уже готовой идеей. Они выписывают каждую мелочь, продумывают все до каждой едва заметной детали, а уже потом переходят в режим создания комнаты. Я же привык действовать иначе. Планы, заметки, разработки – все это не для меня. Я люблю импровизацию.
Что же представляет собой режим создания комнаты? Лишь темное пространство. Ощущаешь пол под ногами, если включаешь физический доступ, но вокруг темная материя. Мне нравится подолгу сидеть в этой пустоте. Тишина оглушающая, а темнота – бездонная. Вхожу в своего рода медитацию, понимая, что скоро на месте этой пустоты по крупицам будет создано живое пространство. Потом оно заполнится людьми, шумом, светом и цветом. Его можно будет ощутить и увидеть.
Для начинающих дизайнеров существует каталог базовых элементов, но я им никогда не пользуюсь. Залог успеха рейтинговых чатрумов – уникальность. Все элементы я в буквальном смысле беру из своих мыслей.
Достаточно только представить.
Мысленно посылаешь импульс в чокер, и предмет материализуется. Чем четче его представишь, тем качественнее он будет. Каждый узор, каждая деталь. Я обычно начинаю с мелочей, хотя с базы начать удобнее. Такой совет я вычитал в книге по обучению дизайнеров чатрумов. В интериор-локациях под базой подразумевается размер комнаты, стены, высота потолков, дальше идут оттенки, свет, и уже потом остальные предметы, которые называются филлерами локации.
В экстериоре все несколько иначе – базой называется улица, ее протяженность и здания вокруг, побережье и океан, лес или горы, все, что формирует мир. Филлерами там выступают более мелкие элементы.
Новички всегда начинают с интериоров. Это не так сложно, да и грузится быстрее. Создавать экстериоры куда сложнее – более высокий уровень. После создания экстериора обычно чувствуешь моральное истощение, уровень серотонина резко падает, нередко дизайнеры впадают в краткую депрессию, которая длится несколько дней. Из тебя словно вытаскивают самое лучшее, ты полностью выжат. Все твои приятные эмоции и воспоминания.
Зато при создании экстериоров ощущаешь себя Богом. Ни с чем не сравнимое ощущение. Я очень редко создаю экстериоры, на моей памяти их всего два, но, когда я берусь за них, это сравнимо с созданием шедевра живописи. Без вдохновения сделать не получится.
Обычным игрокам все это, понятное дело, уже приелось. Им не особо важно – интериор или экстериор, им больше интересны ивент-лайвы, происходящие в локациях, и их события. Нужно быть ценителем, чтобы понимать все тонкости создания комнат. И знатоком, чтобы осознавать, насколько морально болезненный процесс ожидает тебя по завершении работы.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: