Александр Виланов - Под красным именем
- Название:Под красным именем
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Виланов - Под красным именем краткое содержание
Под красным именем - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Пока они шагали по болоту, Сейнору пришло сообщение от гильдейского крафтера, которого на днях привёл в гильдию Кариен:
Бартен: Эй, я тут подыскал для вас хилера. Интересует?
Сейнор: Давай поподробнее.
Бартен: Ник — Ольсира, пол женский, левел 66, жрица.
Сейнор: Человек надёжный? Не сдаст?
Бартен: Да, я с ней давненько общаюсь. Мадам с мозгами и желанием когда-нибудь выбраться из Ордекса. Могу организовать встречу хоть сейчас.
Сейнор: Хорошо, у меня как раз появилось свободное время. Давай там же, где вербовали тебя.
Бартен: Окей, выдвигаемся.
Место встречи с новичками оставалось всё тем же — поляна в лесу неподалёку от входа в горные тоннели, на которой можно было сразу взять квест на убийство заражённых игроков. Путь туда из Дерстена был намного ближе, но благодаря красному потоку и наизусть выученной дороге Сейнор смог добежать до места минут за двадцать.
— Быстро ты, — удивлённо сказал Бартен, — мы сами только пришли.
Рядом с ним стояла женщина лет двадцати пяти на вид в расписной белой робе до пят и с волшебной палочкой на поясе. При виде игрока с красным никнеймом, да ещё и пылающего красным пламенем, на её лице проявился лёгкий испуг. Сейнор выключил поток и сразу перешёл к делу:
— Итак, Бартен говорил, что ты согласна вступить в ряды нашей гильдии.
— Да, — ответила она, — если, конечно, вся эта история про заражённых — правда.
— Обычно я привожу сюда гейм-мастера — его слова быстро убеждают людей. Но ты ведь уже и так знаешь о его существовании?
— Да, — ответила Ольсира.
Мёртвые члены «Сияния порядка», как и все остальные игроки, помещались в мавзолей, и в первый же день кто-то из любопытных игроков, посмотрев лог смерти, увидел там имя Абраса. Естественно, слух моментально разлетелся по всей столице. Амарт, желая успокоить людей, решил, что пора сообщить им и о втором известном ему гейм-мастере, помогающем его гильдии. Так что теперь все жители Ордекса были в курсе о существовании ГМ-ов в игре.
— Ну вот и расспросишь его при встрече. А пока, — Сейнор указал рукой на дерево, за которым прятался НПС, — возьми квест на убийство заражённых.
Ольсира взяла задание и приняла полученное приглашение в гильдию, став новым членом Аттеры.
— Что теперь? — спросила она.
— Как я понимаю, Бартен уже рассказал тебе о нашей деятельности, так что подробный инструктаж не требуется? — спросил Сейнор. Жрица кивнула. — В таком случае можешь прямо сейчас вернуться на площадь, телепортироваться в наш замок и освоиться там, заодно выберешь себе комнату.
— Хорошо, и ещё вопрос — сколько всего у вас игроков, и сколько среди них хилеров?
— С тобой — двенадцать. И ты пока что наш первый хилер.
— Плохо… Для такого количества нужно два-три хилера, иначе будет тяжело.
— Ну, как видишь, до этого мы вообще бинтами обходились. И ничего, все живы.
— Это пока вы не нарвались на серьёзного противника. Мой тебе совет — найди ещё хилеров. Мне уже приходилось видеть, как игроки умирают в бою, не получив своевременного лечения, и я не хочу смотреть на это снова. Ладно, пойду в этот ваш замок. Бартен, сходишь со мной?
— Ага, пошли.
Оба игрока удалились в сторону столицы, а Сейнор остался, обдумывая одну идею. Жрица была права — несколько раз танки Аттеры уже оказывались на волосок от смерти, да и в использовании «Щита боли» было мало приятного. Гильдии определённо требовались специалисты по исцелению. Наконец решившись, он открыл панель чата.
Сейнор: Свободна?
Кессиди: Ага, сижу скучаю.
Сейнор: Насчет того парня, который выследил для нас Калисту. Как, говоришь, его звали?
Кессиди: Микор.
Сейнор: Думаю, пришло время наградить его за службу. Сможешь вывести его из города?
Кессиди: Да, наверно. Я уже семидесятая, что мне эти стражники сделают?
Сейнор: Хорошо. Тогда пригласи нас обоих в группу и двигайтесь ко мне.
Получено приглашение в группу от Кессиди
Приглашение принято.
Игрок Микор приглашён в группу.
Вскоре Кессиди прибыла на место, ведя с собой парня, на вид которому было, как и ей, около десяти лет.
— Так что, — спросила она, — ты хочешь принять Микора в гильдию?
— Да, но есть один нюанс, — Сейнор повернулся к Микору, — какой у тебя класс?
— Метательное оружие, — ответил мальчик.
— Стрелков у нас уже хватает. А вот с хилерами проблема. Ты, как я понимаю, ещё не успел сильно развить текущий оружейный навык. Предлагаю вот что — ты переучишься в жреца и вступишь в наши ряды в качестве хилера, а мы организуем тебе быструю прокачку.
Парень раздумывал какое-то время, после чего согласился:
— Ладно, я согласен.
— Хорошо, тогда…
Пригласить в гильдию: Микор.
Приглашение принято.
— Кесс, введи его в курс дела и покачай, лучше пока в Эрлайзе. А мне пора возвращаться в замок — ПК-группа может в любое время прийти с, кхм, грузом.
— Не вопрос, пойдём, — сказала Кессиди, обращаясь к Микору. Они тоже ушли в Дерстен, а Сейнор вернулся в тоннель и направился в Шеумар.
Глава 23
Рейд из десяти человек снова стоял перед чёрной пузырящейся трясиной, преграждающей путь в следующую зону. Вступившая только сегодня жрица стояла позади, с интересом разглядывая своих новых союзников. Ольсира пока ещё чувствовала себя неуютно в окружении убийц, но уже убедилась, что ни один из них не был маньяком или сумасшедшим — Аттера была более-менее слаженным коллективом, чётко понимающим свои цели.
Кариен вышел вперёд, неся на плече тело мужчины в одном нижнем белье. Как оказалось, при переноске трупов игра учитывает вес брони, и тяжёлый доспех мертвеца быстро просаживал показатель выносливости несущего игрока, поэтому жертву пришлось раздеть.
Кариен подошёл вплотную к чёрной жиже и, ухватив труп двумя руками, забросил его подальше в трясину. Пузырящаяся жидкость быстро поглотила тело, и теперь оставалось только ждать.
Новое задание: «Подземное царство».
Описание: Жители Андариума не любят гостей, и их владения огорожены от внешнего мира со всех сторон. Западная граница Андариума, соединяющая его с Шеумаром, перекрыта непроходимым болотом, уже поглотившим первых смельчаков, забывших об осторожности. Источником смертельной трясины является монстр по имени Тартос, призванный андариумскими магами. Пока он жив, ни один человек не сможет пересечь западную границу Андариума.
Задачи: Найти и уничтожить Тартоса, распространяющего трясину в Шеумарских болотах, илинайти и убить Лурра — андариумского мага, поддерживающего жизнь Тартоса.
Награда: Открытие западного прохода в Андариум.
Тип задания: глобальное.
— Я не совсем поняла… — неуверенно проговорила Ольсира. — Второй вариант квеста выполняется в Андариуме, а пройти туда не получится, пока квест не будет выполнен. Разработчики ничего не перепутали?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: