Евгений Жукевич - Дарней (СИ)
- Название:Дарней (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Евгений Жукевич - Дарней (СИ) краткое содержание
Дарней (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Спустя час я с трудом убил только 16 жуков, уклоняясь от них, не учел, что тратится выносливость, после каждых 5–6 уворотов приходилось сидеть пару лишних минут, чтобы восстановиться. Но немного наловчившись, спустя еще час и имея уже 3 уровень и получив прирост за махание палкой в 2 силы и 1 выносливости, я сидел на другом конце полянки, смотрел на жужжащих ос и думал — кем же я хочу стать в итоге? Учитывая специфику своего пребывания в игре, я не хотел таскаться с тяжелой железякой воина или длинной деревяшкой мага. Один все время на передовой, а второй слишком тонкий. Хоть в Дарней я никогда не играл, но по другим играм и книгам представление о мире имел.
— Итак, как говорил кто-то когда-то: «кем быть?». — Опять же, как производится выбор класса, я имел слабое представление. Хотя, на первое время это не так уж и важно, сейчас мне важнее подкачать немного здоровья, атаки и выносливости. Распределение очков мне показалось немного странным еще на предыдущем персонаже. Каждое очко здоровья давало по 10 единиц ОЗ, аналогично с маной. Атака же и броня не качались вовсе. Зато очко силы давало 1 единицу ОЗ и 2 единицы физического урона. Ловкость повышала шанс нанести критический урон на 0,1 % и скорость атаки на 0,1 %. Интеллект, увеличивал ману на 1 единицу и магический урон на 2 единицы. Выносливость давала возможность делать больше сложных действий и повышала броню на 1 очко. Радовало еще то, что каждый уровень ОЗ и ОМ повышались на 10 единиц, все основные характеристики повышались на единицу и давалось 2 единицы которые нужно было распределить самому.
Всего у меня было 6 нераспределенных очков. Я прикинул результат и вкинул по 2 очка в ОЗ, силу и выносливость.
— Ну ка, что у нас вышло?
Уровень 3
Очки здоровья: 57.
Очки маны: 33.
Очки брони: 8.
Атака ф: 14.
Атака м: 6.
Сила: 7.
Ловкость: 3.
Интеллект: 3.
Выносливость: 6.
Прогресс на лицо, теперь и ос побыстрее убью. Я глянул на небо, до темноты оставалось еще пару часов, солнце уже приближалось к лесу. Перевел взгляд на ближайшую осу, всмотрелся:
Полевая Оса. Уровень 2. Очки здоровья: 15. Очки брони: 2. Атака: 4.
Всего 15 здоровья — это будет просто. Я примерился и ударил осу палкой, от удара она отлетела в сторону, мигнула красной вспышкой и бросилась на меня…
*
Не особенно торопясь я брел в сторону деревни и размышлял. Бой с осами вышел гораздо веселее. Несмотря на то, что у них было совсем немного здоровья, убить их оказалось непросто. Пусть они, как и жуки, были больше обычных насекомых раза в 3, все равно, попасть палкой в летающую и норовящую тебя ужалить тварь, весьма трудное занятие. Со стороны это наверняка выглядело забавно: взрослый парень, в непонятной серой рубахе и черных свободных штанах носился по полю, гоняя ос или же убегая от них. Хорошо, что на этот раз я появился не в городе, а в отдаленной деревушке, тут можно было никуда не торопиться и спокойно разбираться в азах игры. Если уж не получится скоро отсюда свалить, то надо начать получать от нее удовольствие.
Немного сбоку помаргивали 2 пиктограммы с выполненными заданиями, осталось только сдать всю дребедень и получить за нее награду.
Вначале я пошел к торговцу.
— Ну что, Кресп, уже вернулся? Справился с заданием?
— Да, вот ваши крылышки жуков, — я протянул ему выданный ранее мешочек.
— Спасибо тебе, юноша, вот обещанная карта, как и обещал, держи еще 10 медяков, за то, что быстро управился.
Выполнено задание: «Крылья для краски». Получена награда: Карта местности, 10 медных монет.
Получено достижение: «Помощник» 1 уровня. Вы выполнили свое первое задание. Опыт за выполнение заданий +0.1 %. До следующего уровня осталось выполнить 19 заданий.
Получено достижение: «Приключенец» 1 уровня. Вы впервые получили деньги за задание. Денежное вознаграждение за выполнение заданий +0.1 %. До следующего уровня осталось выполнить 14 заданий с денежной наградой.
Как говорится, пустячок, а приятно. Еще было сообщение о привлекательности торговца ко мне, возросшей на 5 пунктов. Глянул мельком справку. Чем выше привлекательность, тем больше бонусов можно получить от взаимодействия с НИПом, редкие предметы, задания, больше денег и опыта. Максимум же было 100 очков.
— Скажите, а у вас одежки какой-нибудь не найдется? А то моя совсем уж поистрепалась.
НИП посмотрел на мой скудный наряд:
— От чего ж нет, найдется, давай зайдем внутрь, — он кряхтя поднялся и зашел в дом, я направился следом. — Вот, все что есть, разложено на этих столах, выбирай.
Я окинул критичным взглядом два вороха тряпья, да уж, я ожидал большего, но ничего, может что и подберу. Подойдя к одному из столов, начал по порядку перебирать вещи: рубахи, мало чем отличные от моей, разве что давали по паре очков брони, такие же штаны — ничего особенного. Спустя десяток минут у меня в руках была рубаха и штаны темно-зеленого цвета, которые в сумме давали мне 4 очка защиты.
— Сколько это будет стоить?
— Пустяк, всего-то 10 сребреников.
Я поперхнулся:
— 10?! За эти лохмотья? — я с сомнением покосился на вещи.
— А ты как думал, сделать зеленую краску не так уж и просто в нашем захолустье, — дедушка так и лучился ехидством.
Я обернулся, где-то тут я видел, ага! Я взял пару с такими же бонусами, но серого цвета.
— А сколько за эти вещи хочешь?
— За эти? За эти возьму 1 серебряный.
Кресп задумался, действительно, не на парад же собрался, тем более что эти вещи все равно придется скоро менять. Попробовав все же сторговаться на еще меньшую сумму, в итоге купил рубаху и штаны за 90 медных монет и получил сразу 2 достижения.
Получено достижение: «Торговец» 1 уровня. Вы заключили свою первую торговую сделку. Шанс предложения редких товаров +0.2 %. До следующего уровня осталось выполнить 29 торговых сделок.
Получено достижение: «Торгаш» 1 уровня. Вы впервые сторговали товар за меньшую сумму. Теперь покупка\продажа вещей выгоднее на 0.1 %. До следующего уровня осталось провести 14 торгов.
И снова приятные бонусы. Как бы не привыкнуть к этому, иначе начну гоняться за достижениями. Переодевшись тут же в обновку, я подумал куда деть старые вещи:
— Дедуль, а тебе эти вещи не нужны?
— Да кинь вон на пол, на тряпки пойдут, скажу сразу, денег за них не дам.
Я, пожав плечами, бросил вещи в угол, глянул на них и удивленно поднял глаза на НИПа:
— Ты что же, их теперь за 10 меди каждую продашь? А как же тряпки?
— Надо же старому дедушке за что-то жить, — хитро улыбался тот.
Да, торговцы тот еще народ. Я пару секунд еще потоптался на месте, а затем меня осенило:
— А у тебя никакой обуви нет на продажу?
— Нет, это тебе к кожевнику, — неопределенный взмах рукой, — его дом в другом конце деревни. И юноша, если у вас больше нет ко мне дел, то можете идти, старику надо поспать.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: