Евгений Жукевич - Дарней (СИ)
- Название:Дарней (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Евгений Жукевич - Дарней (СИ) краткое содержание
Дарней (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Прикольно конечно, но на фоне почти 800 золотых бесплатный номер не котируется. Хотя в этот момент я осознал, что бессонная ночь не прошла даром и меня прямо валит с ног. Я сказал, что пойду посплю часиков шесть, а сестра решила, что пойдет покачается это время. На том и порешали.
***
Мы снова шли через лес. Почему все более важные события в этой игре происходят в лесу? Нет чтобы на пляже, море, солнце, крабики. Вместо этого вековые деревья, заросли кустарников и боязнь нарваться на мертвяков. Пока я спал, моей сестре в определенной мере повезло. В течении четырех часов проходил ивент «В осаде» — на город снова нападали мертвяки. В данном случае это была идеальная возможность для Наташи по прокачке. И хоть монстры начинались от сорокового уровня и выше, зато и достать они ее не могли. К стенам города с разными периодами подходили скелеты, зомби, подлетали банши, издалека били магией некроманты. Маги, стрелки и все, у кого были дистанционные атаки расчищали пространство перед воротами, затем из них выходил отряд игроков и стражи и начинал косить нежить. Как только той становилось чересчур много, защитники ныряли в город, ворота закрывались и снова начинался обстрел. Всего и нужно было — вовремя уничтожать банши и избегать заклинаний некров. Пока отбивали город, Флорин подняла уровень и весьма существенно прокачала Огонек, паля из двух рук им и Искрой. Светляка вешала по откату, но он все равно прокачался не сильно, освещения и так было достаточно. При такой толпе народа светить сферой не стоило.
Зато сейчас мы шли, и сестра максимально использовала свои возможности. На ней висел огненный щит, периодически вспыхивающая мелкими искрами, почти незаметная сфера, а в быстрых слотах ждали своего часа Огненный шар и Уязвимость к огню. И несмотря на ее 37 уровень, в случае боя от Наташи пользы будет куда больше чем от меня. Во-первых, как рассказала сестра, у нежити изначально уязвимость к огню, особенно у скелетов, во-вторых, у меня хоть и был 48 уровень, но все мои заклинания были на первой ступени и в-третьих, моя основная ветка вообще не наносила урона нежити. Единственное что я мог противопоставить встреченным противникам — это Быстрый удар и Дальнего родственника, как же меня забавляло это название. Но в последнем скиле был и свой минус, снижая агрессию на себе, внимание нежити заострялось на Флорин. Потому наша тактика против встречаемых одиночных мобов была проста как полено. Увидели одинокого монстра — я включал Плащ и Быстрым ударом нападал на него, сестра ждала две атаки, вешала Уязвимость и делала прокаст всех своих заклинаний. Если монстр срывался на нее и подходил слишком быстро, следовал Толчок воздуха, Отскок, Щит, а дальше оставалось бегать, пока я снова не набирал агр и монстр не концентрировался на мне. Убивали, медитировали и шли дальше.
Моя дальновидность сыграла злую шутку, вещи купленные на вырост я так и не смог одеть, потому ходил в комплекте, рассчитанном на 20 уровень. Мой питомец тоже никакой пользы не приносил, все что он мог со своим 1 уровнем, это летать у меня за спиной, одна атака и он был бы трупом. Прокачать его тоже не было возможности, для этого, первые двадцать уровней, дух получал опыт только добивая монстра, после, вплоть до 50 уровня он получал опыт в зависимости от урона, нанесенного монстру. И только потом игрок получал возможность распределять опыт между собой и питомцем по своему усмотрению, но не более пятидесяти процентов. Наташин Азай был уже 7 уровня, она неплохо подняла его в подземелье еще в Бранлине. Вот и выходило, несмотря на то что я был старше на 11 уровней, ровно во столько же раз от меня было меньше пользы. Поэтому на одного монстра 45–50 уровня у нас выходило иногда по две три минуты времени. Всех остальных мы обходили стороной, ничем кроме смерти встреча с ними нам не грозила.
Из города мы вышли с самого утра, весь прошлый день я проспал, а ночью снова играл в нарды, проиграв всего лишь шесть раз из девяти. Мы шли уже около трех часов, за плечами было уже два десятка стычек с нежитью и способ борьбы был отработан до автоматизма. Но было то, что очень печалило, судя по карте мы прошли от силы десятую часть пути до нужной нам точки. По всему выходило что ночевать нам придется в лесу, а это было не самой лучшей идеей — неизвестно как далеко по лесу распространилась нежить, а где остались обычные обитатели леса. От тупых зомби можно было забраться на дерево и там переночевать, а вот некоторые ночные хищники могли легко сковырнуть нас и с деревьев. Я прекрасно помнил, что вокруг этого городка обитали монстры до сотого уровня.
Спустя еще два часа мы наловчились так, что решили покачать своих питомцев. Оставляли монстру настолько мало жизней, что полоски почти не было видно, затем я старался отвлекать моба, а наши петы нападали на него сзади. Первый же добитый Кошаком скелет, дал моему котику 3 уровень. Получалось далеко не каждый раз, часто приходилось добивать моба самому, иначе мертвым оказался бы уже я.
Около трех часов дня решили передохнуть от монотонного истребления монстров. Наташа разожгла своим скилом костер и им же периодически обновляла, лишь иногда подбрасывая дрова, прокачка лишней не бывает. Я готовил нам перекус. Обожаю эту виртуальную реальность, совершенно не пришлось возиться с рыбой. В наборе повара оказался специальный нож для рыбы, дотронулся им до карася и от того осталось два аккуратных кусочка без чешуи, костей и потрохов. Можно было конечно вручную обрабатывать, без помощи игры, тогда выход продукта был бы больше, но очень не хотелось возиться ради этой мелочи. Потому я быстро обработал десять рыбин, нанизал их согласно рецепту на палочки, срезанные тут же с куста и воткнул полукругом вокруг костра. Пришлось по несколько рыбешек кинуть питомцам, ор от них стоял такой, что я удивлялся как к нам не сбежалось пол леса. Пока жарилась рыба, наблюдали за своими петами и обсуждали дальнейшие планы.
— Я неплохо прокачалась за эту прогулку. Считая со вчерашним ивентом вторая ступень магии уже вкачана почти, огонек 8 уровня, а светляк 2. Огненный шар и уязвимость почти второго уровня каждый. Щиты почти не качнулись, меня пару раз всего задели. Медитация поднялась до 6. Если повезет, то к вечеру добью толчок и реген маны до 10 уровней, но это вряд ли. Зато дракончик радует, 12 уровень уже.
— У меня все куда печальнее. — Я проворачивал в земле палочки, подставляя рыбу другой стороной к огню. Петы доели рыбу, которую им дали раньше, и я бросил еще по паре штук. — Кошак 6 уровня, твой Азай куда чаще добивал мобов. А с заклинаниями и того хуже. Отжор вообще не качнул, хорошо хоть с быстрым ударом его поменял и тот за счет откатов качался, уже 7 уровень. У камешка 6 лвл, плащ 4, отскок и медитация 3. Все больше начинаю ненавидеть нежить, даже родственника только до 2 лвла апнул. Из лута что-нибудь толковое насобирала?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: