Андрей Красников - Забытые земли. Проклятие
- Название:Забытые земли. Проклятие
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Красников - Забытые земли. Проклятие краткое содержание
Забытые земли. Проклятие - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Особенности:
Благословение Смерти.”
Мой новый питомец меня откровенно радовал. По сравнению с Мышом у него была дополнительная плюшка — интеллект. И повышенных характеристик оказалось две, а не одна. А еще — он умел колдовать. Маны, правда, пока не хватало для того, чтобы делать это хоть сколько-нибудь часто, но сама тенденция радовала.
Минус же был в том, что летать у дракончика пока что не получалось — вымахавший уже мне до колена Жора все так же бегал по лесу, даже не делая попыток подняться на крыло.
Умения питомца оказались довольно занятными — и их было много. С помощью “ужаса” дракон исправно станил живность меньше себя по уровням — на количество секунд, являющееся той самой разницей в уровнях.
“Могильный ветер” представлял из себя слабенькое площадное заклинание — Жора начинал дуть в сторону врагов и со всех в зоне поражения снималось количество хитпойнтов, равное уровню моего питомца. Пока что — смех. Но уже сейчас против всякой неприятной мелкоты эта штука может и помочь.
“Вампир” был пассивным навыком — дракон восстанавливал себе жизнь, выдавая урон по противнику. На данном уровне поглощалось только пятнадцать процентов от нанесенных жертвам повреждений, но на двухсотом Жора уже будет восполнять все сто процентов, а на четырехсотом — двести. Главное — докачаться.
“Бесплотность”, тоже пассивная, работала как игнорирование урона от врагов ниже уровнем, работая по принципу того же “ужаса” — учитывалась разница в уровнях и в зависимости от нее получался процент игнорирования урона. Опять же, став трехсотым, Жора сможет в одну калитку выносить двухсотые уровни — а они его даже поцарапать не сумеют. Хотя, помня то, как игра любит балансировать все подряд, у меня уже сейчас закрадывались нехорошие опасения. Остановится развитие умения на пятидесяти процентах — и все станет заметно сложнее, чем в мечтах.
Собственно, костяной дракон на данный момент представлялся мне этакой машиной для убийств всего живого ниже себя по уровням. А вот для сражений с более раскачанными противниками годился мало. Но посмотрим, что там в будущем из всего этого получится.
— Жора! — дракон, вальяжно гуляющий вокруг меня, поднял голову. — Я сейчас сяду здесь и буду читать книгу. А ты пойдешь в лес и будешь убивать там все живое твоего уровня или ниже. Понял?
Питомец серьезно кивнул и шмыгнул в ночные заросли. Выглядело это, надо сказать, довольно зловеще — хищный молочно-белый костяк, тенью скользящий между темных стволов деревьев.
Я подумал, что там, куда мы собираемся, такого может оказаться весьма и весьма много — и поежился. Но затем выбросил пораженческие мысли из головы, привалился к упавшему дереву и принялся усердно изучать язык мертвых. Надо добить эту чертову книжицу до упора — тогда и к скелетам можно будет отправляться со спокойной душой.
Читать при неверном свете луны книгу про мертвецов, слушая при этом, как визжит в кустах уничтожаемая Жорой мелкая живность, было, гм… интересно и увлекательно. Проценты усвоения материала потихоньку росли, росли…
И к тому моменту, когда солнце вылезло на небо, я получил-таки долгожданный навык.
“Поздравляем! Вы выучили: язык мертвых. “Полиглот”: +1. Текущее значение: 3.”
Наконец-то. Я поднялся с земли, подозвал питомца и, нахмурившись, уставился на его характеристики. За несколько часов дракон сумел набрать всего два уровня.
— Ты что, бездельничал все это время? — грозно спросил я, рассматривая украшенную потеками крови костяную морду.
Жора, словно чувствуя вину, мотнул хвостом, скашивая вокруг себя траву, а затем потупился.
Я хмыкнул, наблюдая за грустным питомцем. В конце концов, до этого мы охотились на живность больше его по уровням и опыт лился широкой рекой. А в одиночку он ловил всякую мелочь — и поток экспы сократился на порядки. Так что виновата не леность, а обычная игровая механика.
— Ладно, пошли… — тут я осекся и задумался. А надо ли мне идти в гостиницу? Ледяная богиня склеила ласты, значит, ее квест закрыт и я вполне могу уходить в оффлайн из любого места, не опасаясь, что фанатики утащат моего персонажа на ближайший алтарь.
Так и сделаем.
Выйдя из игры, я неожиданно оказался посреди залитой солнечным светом комнаты. “Забытые земли” полностью поддерживали концепцию часовых поясов, а Раккун был слишком далеко на западе — в итоге, когда там только наступило утро, в Москве время уже приближалось к обеду. Оказалось как-то непривычно — до этого я всегда играл примерно в своих часовых поясах и такого диссонанса не наблюдалось.
С другой стороны — а не все ли равно?
Сотворив нехитрый обед из первых попавшихся под руку продуктов, я в кои-то годы сел есть не у компьютера, а за кухонным столом, задумчиво почесывая отросшую бороду и посматривая в окно. На улице было хорошо. Легкий морозец, искрящийся под лучами солнца снег… Во дворе под окном детвора увлеченно играла в снежки.
— Тоже, что ли, прогуляться, — задумчиво пробормотал я. Но укоренившаяся в организме за время сегодняшней игры легкая усталость ласково и тихо шептала мне про сладкий сон, непринужденный отдых… И я сдался — сходил в душ, затем, ругаясь на тупые лезвия, сбрил бороду. А уже потом, чистый и свежий, шлепнулся на любимый диван и окунулся-таки в царство Морфея.
Мне снилась Смерть, вальяжно прохаживающаяся среди старых, покрытых пожухлой травой и рассыпающимися камнями курганов. Снились скелеты, собирающиеся к ней со всех сторон. Снились личи, поднимающиеся из гробниц и отправляющиеся в дозор по окрестностям.
Пробуждение было не очень. Болела голова, ломило шею. Пришлось даже открыть на несколько минут окно, впуская в дом холодный уличный воздух, несущий хороводы снежинок.
А затем я, вернувшись к своим обычным привычкам, наделал бутербродов и расселся перед монитором. Бодрость постепенно возвращалась в мой организм. Еще чуть-чуть — и будет пора идти в игру и творить там великие дела.
Нужно только ознакомиться в качестве аперитива с последними новостями и стрескать подозрительно выглядящие бутерброды.
Впрочем, за компьютером в этот раз было откровенно скучно. У меня не осталось ни денег, ни товаров для продажи, поэтому аукцион я проигнорировал. А в остальном…
Обиженный островитянин с концами скрылся в своих лесах. Остатки разгромленного рейда также расползлись по карте заниматься своими делами. Цитадель Зла оказалась на время позабытой. Впрочем, наверняка на нее многие точат зубы — но пока что было еще рано для чего-то серьезного. Слишком уж знатную оплеуху отвесили ее обитатели игрокам совсем недавно.
“Возрожденный легион” практически проиграл битву за построенный город. В сообщениях на форуме сквозила безнадежность — игроки уже поняли, что вбуханные в идею деньги не только не окупятся, но и вообще канут в Лету с концами.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: