LibKing » Книги » network-literature » Тарас Асачёв - Вестники Войны

Тарас Асачёв - Вестники Войны

Тут можно читать онлайн Тарас Асачёв - Вестники Войны - бесплатно полную версию книги (целиком). Жанр: network-literature, издательство Литагент Selfpub.ru (неискл). Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Тарас Асачёв - Вестники Войны
  • Название:
    Вестники Войны
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Литагент Selfpub.ru (неискл)
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Ваша оценка:

Тарас Асачёв - Вестники Войны краткое содержание

Вестники Войны - описание и краткое содержание, автор Тарас Асачёв, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Реальная жизнь осталась за спиной, впереди лишь неизвестность и миллионы возможностей помноженных на бесконечное время в игровой вселенной «Железной стратегии». Что делать нашему герою со своим новым бытием? Что уготовила ему всевидящая Система со своими интригами и планами? Как определиться со своим новым статусом? Мы, как и наш Герой, этого не знаем. Впереди множество новых заданий и квестов, обновлений и улучшений мира Железной стратегии, которых с нетерпением ждут миллионы игроков…. И с содроганием ожидают тысячи «провалившихся». У игры начинается новый виток – настало время «Вестников Войны».

Вестники Войны - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Вестники Войны - читать книгу онлайн бесплатно, автор Тарас Асачёв
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

ВВЕДЕНИЕ

Внимание! Вы не входили в игру более одного месяца, ваш персонаж – Брунен «Павший Хеймс» переноситься в «Архив» с сохранением баланса и личных предметов. Войдите в игру и разблокируйте вашего персонажа. Напоминаем вам об изменениях тарифного плана в виду последних обновлений. С уважением, Администрация «Железной Стратегии»….

Ага, именно так – в «Архив». На тот момент я подумал, что все – вся моя жизнь не более чем цифры и мне сейчас уготовано личное чистилище или полное удаление. Что же от меня останется? Верно – баланс из цифр и предметов в виртуальном игровом пространстве, совсем не реальных реальных, кстати. Но обошлось. Ник и Зара молодцы, поддержали меня и ввели в курс дела за закрытыми дверями нашего крейсера. Для таких как мы, переход карточки в архив, не более чем создание лога и исключения в невероятно сложной системе. И мы становимся по-настоящему свободными.

Добро пожаловать в наши ряды. – сказал тогда Ник и похлопал меня по плечу. – В ряды Свободных НПС.

Когда я раньше задавался вопросом, в чем наше самое большое отличие, если отбросить очевидное – кнопки «выхода». Я полагал, что это новые ощущения и знания, что конечно тоже присутствуют, но главное не это. Мы становимся подобными НПС или просто – персонажами системы. Изменения в интерфейсе я заметил практически сразу, когда прочел то самое страшное сообщение. Как же глуп и наивен я был ранее, подобно ребенку с игрушечным компьютером: нажми на кнопку – получишь результат. Сейчас же «кнопки» поблекли или сократились за ненадобностью, остались только пути получения результата. Мы функциональны как игроки, но и свободны практические как НПС, но лучше. Теперь мне не нужно искать свои умения в журнале – они были все мне доступны одновременно. Мы продолжаем пользоваться нашими умениями, но делаем это подобно неигровым единицам, мы не тратим время на поиски, не роемся в журналах знаний и не пролистываем деревья навыков. Подобные нам по-прежнему числяться в системе как живые, однако, таковыми быть перестают, а еще! мы бессмертны в отличие от нарисованных юнитов. Это сложно объяснить, так что не старайтесь в это вникнуть, я не смогу передать вам как мне пришлось ощущать свои способности, ровно как не смог бы описать свои новые потребности, которых раньше не было. К примеру – вы видели наручные часы на игроках? Правильно – нет, они им не нужны, достаточно поднять взгляд и посмотреть на время, а вот у НПС часы на каждом третьем, и теперь понятно, почему так. Николай и Виктор не были участниками нашего разговора, он у них еще впереди, сейчас им надо понять себя, прежде чем стараться выяснить свое место в этом мире, поэтому мы и были только втроем. И самое главное, что нужно осознать из этой речи – я был не одинок….

Однако, несмотря на хорошие новости и возможности, что окружили меня, мир все же был сложнее, чем казался изначально. Вестники войны уже показали себя, и после такой демонстрации, реакция всего нашего виртуального мира не могла быть слабой или незаметной. Изменилось всё и все….

Глава 1. «Свободные НПС»

Карлеона – планета пустыня, жаркая и сухая как сам ад. Прямая противоположность второй планеты этой убогой системы. Однако для нас выбора как такового не было. Прошел целый месяц с последних описанных мною событий, за это время мы успели многое. Но начну я, пожалуй, по порядку.

Примерно три недели назад, по общему времени, вышли два пакета глобальных обновлений, которые дали, таким как мы, возможность отдохнуть от игроков, покинувших наш мир на время обновления. Это обновление создало то, чего раньше не было – города и инфраструктура на планетах. С того самого дня и по сей день – вокруг космических портов появляются города, заводы, шахты и засеянные поля и посадки культурных деревьев, планеты заиграли красками и расцвели жизнью. Все игроки мира Железной стратегии получили возможность тратить накопленные или переведенные деньги на новые товары и объекты строительства. Отныне если вам захотелось открыть свой бизнес в Железной стратегии вам достаточно выкупить землю или помещение, или можно его и в аренду взять. Что дальше? – а что угодно! Слетайте на несколько секторов в сторону – купите семена редкой культуры, наймите НПС и пусть они выращивают дефицитный для здешних мест товар. Начальное вложение – около ста тысяч, выхлоп через полгода – триста тысяч. Или поставьте магазин и сбывайте крафтовые товары игроков с минимальным налогом текущей местности. Все подумали – халява, ага, так и есть, если на вас не станут нападать группы игроков и пиратов, рейды в стиле давних девяностых. Или, клан-какой захватит город и все что к нему прилегает да поставит такой налог, что ваша затея превратиться в пустой звук и расходы. Так же вы можете открыть «рандомный» ресурс на планете и активировать шахту, из-за которой у вас будет невероятно много проблем, так как «свято место – пусто не бывает», замучают вас до кровавых соплей. Астероиды имеют ресурсы часто, но мало, а шахта это гарантированное полугодовое месторождение. Хотя если честно, то самое выгодное, это продать координаты этой шахты на аукционе кланам – больше поимеете и быстрее.

Далее – второе глобальное обновление – достижения. Клановые и индивидуальные, градированные и прямые как струны. Теперь Кланы вынуждены вкалывать на порядок больше, отныне не достаточно просто иметь много игроков высокого уровня и объем денег, теперь нужно иметь большую разветвлённую сеть по секторам и системам, в зачет боевой мощи идут не только крейсера но и личные умения игроков. Раньше ты был крут своими мастерами и крафтерами, а теперь за их «не боеспособность», ты потеряешь пару пунктов в рейтинге. Так то. Для игроков тоже немного все изменилось – в ТОП теперь попадают не только за уникальные достижения, но и за количество оных. А за каждое такое нестандартное достижение вам будет дан очень черствый пряник в виде очередных десятых процента к характеристикам всего клана. В списках достижений открылись новые ветки, бонусы и прочие плюшки, за которыми началась гонка с самого начала, и сейчас эту гонку видно по яркому кровавому следу. И как вы поняли, именно по этой причине мы сейчас на Карлеоне, а не ее сестре – Ватории, планеты воды и островов. Там сейчас идет нешуточный бой за право обладания огромным Раннийским рудником. Сразу четыре клана решили, что они достойнее других и уже шестой день идет это противостояние. Так как «сорока на хвосте принесла», что тот клан, кто будет владеть рудником один полный месяц, получит плюс два процента к добыче Ранния навсегда и для всех членов клана. Вот и началась эта бесконечная война с еженедельной сменой владельца. Здесь же, на Карлеоне, ничего интересного нет. Пока нет, точнее, пока ничего не найдено. Так что здесь относительно спокойно.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Тарас Асачёв читать все книги автора по порядку

Тарас Асачёв - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Вестники Войны отзывы


Отзывы читателей о книге Вестники Войны, автор: Тарас Асачёв. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img