PC Magazine/RE - Журнал PC Magazine/RE №11/2009
- Название:Журнал PC Magazine/RE №11/2009
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:ЗАО «СК Пресс»4cb82042-6c02-102c-b0cc-edc40df1930e
- Год:2009
- Город:Москва
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
PC Magazine/RE - Журнал PC Magazine/RE №11/2009 краткое содержание
Главный материал ноябрьского номера – «Неттопы: экономия не в ущерб эффективности» – представляет собой обзор восьми сверхкомпактных, но достаточно производительных настольных компьютеров. Статья адресована широкому кругу пользователей и демонстрирует, что малютки с ценой нетбуков способны окончательно вытеснить ПК в корпусах «башня» с конторских столов.
Также в номере:
Программы: урожай 2009
Нельзя сказать, чтобы кризис никак не отозвался на индустрии программного обеспечения, но, если пользоваться двоичной системой медиков из «Буратино», пациент скорее жив. И отобранные экспертами PC Magazine/RE программы лучшее тому доказательство. В этом году мы решили обойтись без разбиения на категории (их оказалось бы слишком много) и даже без сортировки по алфавиту (а то слишком уж часто некоторые, заслуженно или нет, оказываются во главе списка)…
Принтеры: 10 полезных советов
В очередной раз перефразируя старинную армейскую пословицу, можно сказать, что для современного офиса принтер – как воздух: о нем вспоминают только когда он портится… Как добиться того, чтобы воздух в комнате оставался свежим и чистым, каждый из нас знает с детства. Что делать с принтером, чтобы можно было не вспоминать о нем подольше, вы узнаете из этой статьи.
В поисках идеальной ERP
Кому вы больше доверяете в вопросах учета – компьютеру или человеку? Ответ очевиден. Именно поэтому отчетность о состоянии бизнеса должна быть автоматизирована и не зависеть от настроения сотрудников или их присутствия на рабочем месте. В системе не должно быть промежуточных звеньев между вводом первичных данных и генерацией результирующей отчетности. Современная BI-система должна давать ответ на целый ряд важнейших вопросов, стоящих перед руководством компании…
Журнал PC Magazine/RE №11/2009 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
При этом лицензия на его использование предусматривает работу и лечение при помощи CureNet! на срок в 1, 10 или 30 дней в пределах всей ЛВС, в которую может входить от 10 до 10 тыс. ПК. Стоимость лицензии на один день для десяти компьютеров составляет 75 руб., на десять дней для ста ПК – 900 руб. При этом для малых сетей (до 250 ПК в случае однодневной лицензии) допустим простейший из возможных способ приобретения лицензионного ключа – посредством отправки SMS-сообщения на специальный номер, указанный на сайте самой компании «Доктор Веб». Кстати, с середины октября и CureIt! для коммерческого применения можно не только скачать бесплатно, но и купить; в этом случае утилита становится обновляемой, ее уже не нужно каждый раз заново скачивать с сайта разработчика.
Symbian: лучше поздно, чем никогда?
В середине октября свершилось событие, которого поклонники операционной системы Symbian ожидали годами. Консорциум Symbian Foundation опубликовал под лицензией EPL исходный текст ядра этой системы и ее служб аппаратного уровня. Это, впрочем, не означает, что любой сведущий в программировании владелец аппарата Nokia сможет подправить устаревшие драйверы или написать для своего телефона собственную прошивку. Лицензия именно открывает для ознакомления код, а не предполагает экспоненциального расширения сферы независимых разработчиков ПО для Symbian.
EPL, тем не менее, позволяет изменять и собирать заново открытый под нею код ядра; доступны к использованию и некоторые библиотеки разработки. Плоды своего программистского труда можно будет впоследствии запустить на эмуляторе QEMU и даже на совместимом «железе», но только не на уже выпущенных под Symbian фирменных смартфонах и коммуникаторах.
Дело в том, что эта ОС предусматривает процедуру подтверждения любых изменений, производимых с ПО, сертификатами с цифровой подписью. С таким же расчетом Nokia строит аппаратную архитектуру своих смартфонов: установить на ее «железо» прошивку без легитимной цифровой подписи фактически невозможно.
Поэтому, кстати, вирусы как таковые платформе Symbian не страшны: само по себе новое ПО в систему не установится никак, в любом случае необходимо будет подтверждение хотя бы со стороны пользователя (для пакетов уровнем выше, чем ядро и его службы). То есть ввести в заблуждение владельца телефона, прикинувшись легитимным ПО, вредоносный код еще может, но поразить систему тайком – никогда.
Зато модифицированный в рамках лицензии EPL код Symbian можно устанавливать на новые устройства, произведенные без серьезной аппаратной привязки к системе сертификатов. Получается, что китайские умельцы, выпускающие свою продукцию под торговыми марками вроде Nokla, смогут теперь следовать веяниям рынка и предлагать смартфоны на Symbian c использованием сразу двух SIM-карт и прочими модными нововведениями.
Компанию Nokia, благодаря популярности продуктов которой Symbian до сих пор удерживает значительную долю рынка мобильных ОС, трудно упрекнуть в отсутствии прагматизма. Если исходный код базовой системы раскрывается – пусть и с сопутствующими ограничениями, – значит, уже в ближайшее время ставку компания будет делать не на него. Понятно, что Symbian еще надолго останется основной ОС для смартфонов Nokia среднего и нижнего ценового диапазонов, особенно тех, конструкция которых не предусматривает сенсорного экрана: для таких устройств удобнее Symbian и вовсе нет системы. Зато самые передовые новинки, на которых финские телефонных дел мастера станут обкатывать свои свежайшие разработки, видимо, будут оснащаться уже другой ОС – Maemo, пятая версия которой реализована в коммуникаторе Nokia N900 (в начале ноября он появится и на российском рынке), а шестая ожидается в 2010 г. вместе с еще более новыми устройствами.

Maemo изначально строится на основе открытого кода – Debian Linux; в качестве базы для графического интерфейса и оформления применяется Qt/Gnome. N900 – аппарат, который проломит наконец искусственную преграду между «мобильными планшетами» (N800 Internet Tablet) и «мобильными компьютерами» (например, N95) Nokia. Первые, хотя и обладали функцией WiFi и снабжались сенсорным экраном, страдали (в глазах потенциальных покупателей) отсутствием телефонного модуля.
Вполне вероятно, что именно Maemo 6 станет флагманской ОС для передовых коммуникаторов Nokia в 2010 г. и позволит компании удержать позиции на рынке «умных» телефонов. А с Symbian пусть развлекаются энтузиасты – в принципе, эта добротно выстроенная, но чрезмерно по нынешним меркам громоздкая система уже никому не нужна.
3D-серфинг: уже совсем скоро?
Всем серферам старше двадцати наверняка памятна аббревиатура VRML. Трехмерные миры, которые создавались при помощи этой технологии прямо в окошках браузеров, отнюдь не стали той манящей, искушающей виртуальной реальностью, о которой писали отцы киберпанка. Однако вскоре ситуация может измениться.

На примере доживших до наших дней VRML-проектов вроде Second Life видно, что в сравнении с MMORPG, которые требуют локального движка и производительной графической платы на стороне пользователя, VRML-миры проигрывают по всем статьям. Даже всемогущая Google, поразвлекавшись пару месяцев с бета-версией собственного VRML-проекта, оставила эту затею. Слишком уж жалко смотрится виртуальная реальность в окошке браузера.
А ведь каждый ПК и почти каждый ноутбук, выпущенный на рынок за последние годы, оснащены графическими адаптерами, способными худо-бедно справляться с трехмерной графикой. Расчет на то, что графический акселератор станет неотъемлемой частью типичного ПК, подвиг разработчиков из Khronos Group приняться за стандарт WebGL 3D, который, если дело выгорит, заменит одряхлевший VRML в качестве «движка» для браузерных виртуальных миров. На сей раз – захватывающе виртуальных.
Khronos Group – неприбыльный консорциум, созданный специально для разработки нового стандарта. В основе спецификации WebGL 3D лежит привязка команд на языке JavaScript к API OpenGL ES 2.0. Благодаря такой привязке загружаемый в браузер код получает доступ к ресурсам и возможностям графического адаптера ПК. Помимо собственно игровых приложений принятие стандарта WebGL 3D может серьезно повлиять и на рынок Web-дизайна. Возможность демонстрировать посетителям «настоящие» трехмерные объекты и сцены наверняка привлечет множество клиентов дизайнерских студий, от автомобильных поставщиков до социальных сетей. Немаловажно, что работа консорциума изначально строится так, чтобы убрать с дороги новой разработки любые технологические и юридические препоны. Спецификация обещает быть свободной (с разработчиков совместимых с нею приложений не будут требовать отчислений); в рабочую группу входят такие компании, как Google, AMD, NVIDIA, Mozilla и Opera.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: