Андрей Волкидир - Барсик. Хищник города
- Название:Барсик. Хищник города
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Волкидир - Барсик. Хищник города краткое содержание
Жизнь Барсика в очередной раз сделала свой резкий поворот. Былой намек на стабильность улетел в пропасть. Клан фактически уничтожен. Впереди снова трущобы и неизвестность. И все бы было хорошо. Уж кому-кому, а выходцу из этих самых трущоб к такому не привыкать. Однако и тут не все так гладко. Огромные толпы тварей, почуявших кровь, выползли из канализации и превратили все вокруг в местный филиал ада. А за спиной вздымается дым пожарища, что до поры сдерживается захватчиками. И это не продлиться долго. Вал огня уже готовы спустить с поводка.
Барсик. Хищник города - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Маг тупо за...лся туда-сюда бегать по любому поводу. Он-то свои исследования держал в строжайшей тайне. Точнее - их результаты. И хранил их исключительно в сокровищнице. В самой засекреченной, надежной и безопасной части своей лаборатории, зачарованной лично им.
И не только результаты но и многое другое. Ценности, различные ништяки, в виде интересных кристаллов или непонятных артефактов, редкую литературу и прочее. Вот и получилось в один прекрасный момент, что магу просто надоело бегать ко мне и обратно после каждого удачного или не удачного эксперимента, чтобы записать его результаты или взять какой-нибудь дорогой прибор. Вот он и дал мне туда доступ.
Естественно, маг не преминул взять с меня клятву, что пока он жив, я не посмею что-либо оттуда вынести без его ведома или просто войти туда, когда его нет рядом.
Сейчас эта клятва уже не работала, так что я могу смело залезть в его кубышку и пошукать там на предмет полезных или интересных плюшек. И даже если Эсере каким-то чудом жив, клятва мне все равно никак не помешает. Я искренне уверен, что на этом свете мага уже нет. Ну... Или, если вспомнить, что о нем рассказывал Ситре, то на этом свете нет его предыдущего тела, к которому и была привязана моя клятва. Такая вера дает мне полную индульгенцию и позволяет проигнорировать клятву без каких-либо последствий.
К слову, вся эта ситуация косвенно подтверждала мои недавние выводы, насчет бойцов клана Бурде, оставшихся на базе Арде. Трактирщик, вздумай я ерепенится, просто послал бы меня к черту, сказал бы им, что глава мертв, а кольцо утеряно или уничтожено и все. Они бы спокойно, без малейших последствий для себя, сбросили бы клятву, выждав положенный срок, отводимый на "поиски" главы, кольца и "наследника", после чего присягнули бы Арде. И всего делов. И даже знай они про меня и что кольцо меня выбрало, это бы мало что изменило. Навскидку можно легко придумать и другие варианты обойти неудобную клятву. Описанный выше способ - просто простейший из них.
Аккуратно выглянув на лестницу, ведущую с чердака, я осмотрел коридор верхнего этажа и спокойно спустился вниз, не особо таясь прошествовав к лестничному пролету в самом его конце. На этом, как и на следующем этажах не было ни души. В потоках лишь изредка улавливались отголоски разумных, сигнализируя тем самым, что ближайшие вражеские бойцы или маги находятся в самом низу, в подвале и на первом этаже. На верхних же этажах - ни души. Ну... Если не считать трех наблюдателей-часовых на небольших башенках, но туда и вход осуществляется не отсюда, а с улицы по небольшим лестницам. Эти башенки изначально возвели для подобных целей и в общий план поместья включили исключительно, как элемент декора. А основную свою функцию они выполняли, не затрагивая главное здание. "Баринам" не престало видеть у себя в доме потных грязных и иногда мокрых до нитки часовых, вот и сделали отдельный вход на каждую башенку.
Самая большая проблема по проникновению в лабораторию состояла в том, что попасть в нее можно было только из одного места - с первого этажа в левом крыле поместья, куда в свою очередь можно было попасть всего тремя путями. Первый - со второго этажа того же крыла, но если мое "энерго-зрение" не врет, то соваться туда смысла нет. Там такая мешанина энергетических линий просматривается, что только больной на голову туда сунется. Кажется нападающие с этим крылом вообще не церемонились. Жахнули чем-то убойным и забыли.
Как итог - часть охранных систем уничтожена, а вот другая часть - до сих пор в боевой готовности и уже давно не распознает кто враг, а кто нет. Соваться туда однозначно не стоит. Не уверен, что смогу даже под всеми вариантами своих " Коконов" там пройти. Что под новым, что под старыми.
Второй путь - через главный холл. Вариант еще хуже предыдущего, ибо я прекрасно чую, что именно в холле сейчас основное скопление бойцов и магов альянса. С чердака это "видно" еще не было, а тут, с лестничного пролета третьего этажа - вполне можно различить.
Ну и третий вариант очень похож на первый, только заходить надо не сверху, а снизу - из подвала. Для этого придется пройти сперва в правое крыло, затем спуститься вниз в подвал. А уже оттуда, пройдя поместье насквозь, подняться по лестнице на первый этаж левого и попасть-таки в лабораторию Эсере.
Этот вариант мне нравился больше всего по многим причинам. Во-первых - в подвале легко спрятаться и пробраться куда мне надо, даже шерсти его целая куча народа. Во-вторых, когда окажусь под холлом поместья, можно подкрасться к главной лестнице, ведущий наверх и "высмотреть" кто там кукует и сколько их. То есть - выполнить основную задачу для Арде. Ну и в-третьих - будет возможность проверить вторую точку возможного появления комнатки Шоши. Мало ли, может она сейчас там?
Прикинув и утвердив этот план действий, я вернулся обратно к лестнице, с которой спустился с чердака и по ней же начал осторожно спускаться в самый низ.
Проблема возникла только на пролетах между вторым, первым и подвальным этажами. Сюда не преминули поставить стражу. Пришлось импровизировать. Благо - никаких особых проблем с этим не было. Здание-то повредили неслабо. Устроить "отвалившийся кусок штукатурки" - плевое дело. А для отвлечения внимания этого вполне себе достаточно. Уронил кусок штукатурки на пол, спрятался, подождал пока часовой пойдет проверить, что там был за грохот, юркнул мимо него и вуаля - ты на первом этаже в подсобке для швабр и прочего инвентаря прислуги. Переждать с полчасика, чтобы "отвлекающие" маневры не насторожили стражу своей последовательностью и уронить ведро, снова создавая грохот и привлекая внимание. Проще просто не придумаешь.
- "Проще просто не придумаешь, твою медь?!" - Выругался я, осознав, как жестоко ошибся, спустившись в подвал именно тут.
Я ошибся. Сокровищницу пытались стабилизировать отнюдь не в холле, как я думал изначально.
Короткая ИнтерМагия и Глава 18
Интермагия
- Да вашу жешь медь, сволота недоделанная ашхере нер то седер! - Содор был зол. Хотя нет, не так. Содор был очень и очень зол - Сколько раз вам идиотам повторять, чтобы не забывали подпитывать канал? Третьи сутки уже в глаза долбитесь и что в итоге?!
- Уважаемый Содор, но вы ведь и... - Начал было оправдываться один из его подручных, но его тут же заткнули
- Рот закрой, пока тебя не спросят! - Рявкнул маг - Иначе вылетишь отсюда пинком под зад!
- Но... - Попытался было влезть товарищ неудачливого подручного
- Заткнулись! - Чуть ли не взвизгнул маг, закипая от ярости.
И ему было от чего злиться. Двое суток он настраивал схемы, подготавливал почву, чтобы выцепить-таки эту неуловимую сокровищницу и что в итоге? Эти раздолбаи благополучно похерили все его усилия. Устали? А он что? Двужильный?!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: