Алекс Бредвик - Иной
- Название:Иной
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алекс Бредвик - Иной краткое содержание
Вот только с самого старта все пошло наперекосяк…
Иной - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Бежать много не пришлось. Коридор был всего метров десять в длину и выходил в небольшой каменный зал, в конце которого был туман. Маг спокойно пробежал через эту преграду, но при моём приближении туман начал темнеть, а потом и вовсе что-то произошло, из-за чего я оказался на полу.
Получено 83 урона!
Когда я приподнял голову, то увидел, как в стену тумана возвращается кулак, а моё хп просело почти на двадцать процентов. Ничего себе хук.
Поднявшись на ноги, я снова попытался приблизиться к туману, но перед глазами сразу выскочила надпись:
Боссу локации запрещено покидать локацию! При попытке сбежать будет сниматься 20 % хит поинтов!
Внимание! Вам присвоен новый титул – « Босс локации»!
– Какого?!
Глава 2
– Увижу этого синего придурка, – бубнил я себе под нос, когда возвращался обратно в своё жилище, – убью!
В голове словно кто-то сказал: «Ну-ну!», из-за чего я начал крутить головой во все стороны. Ну да, пусто – чего и следовало ожидать. Вот только сразу возникает весьма интересный и важный вопрос. Если я – босс локации, то какого я уровня и как выгляжу?!
Справка: чтобы открыть меню статуса, проведите двумя пальцами левой руки сверху вниз, после чего нажмите в диалоговом меню «Статус».
О, а это здорово придумали. Стоило только задуматься над тем, что мне нужно, как игра выдала справку, как это получить. Весьма и весьма разрабы постарались, молодцы. Та-ак-с, ну-ка попробуем. Большой, безымянный и мизинец сложили, средний и указательный вытянули, взмах и… Вуаля!
«Меню»
Статус
Инвентарь
Навыки
Снаряжение
Задания
Достижения
Пути развития
Управление логовом
Ну, как в самой обыкновенной игре. Хочешь что-то узнать – кликни соответствующее меню в диалоговом окне, и будет тебе счастье. Так-с, сначала надо разобраться, что я такое и с чем меня едят. В переносном смысле, конечно, но всё же – надо!
Статус
Сначала перед глазами появилось «Ожидайте. Идёт конфигурация характеристик», потом всё мигнуло, на мгновение стало снова темно, как перед переносом в эту пещеру, и меню, наконец, открылось.
Уровень – 1
Опыт – 0/100
Известность – 0
Раса – не определено (откроется в процессе развития)
Ранг – мини-босс (цель ежедневных редких заданий)
Сила – 15
Ловкость – 15
Интеллект – 15
Выносливость – 15
Мудрость – 15
Восприятие – 15
Здоровье – 300 (20 единиц здоровья за каждую единицу силы)
Магическая энергия – 300 (20 единиц энергии за каждую единицу мудрости)
Запас выносливости – 300 (20 единиц запаса выносливости за каждую единицу выносливости)
Концентрация – 300 (20 единиц запаса концентрации за каждую единицу запаса восприятия)
Максимальная масса имущества инвентаря – 300 килограммов (20 единиц за сумму половин характеристик силы и выносливости)
Вроде всё понятно, но есть один интересный нюанс. Есть характеристика – выносливость, а есть шкала от этой характеристики – запас выносливости. Понятное дело, что она тратится на какие-то действия, но вот на какие?
Справка: шкала запаса выносливости тратится на использование ультимативных навыков направлений воина и разбойника, а также на создание предметов с помощью ремесел, таких как кузнечное дело, добыча руды, строительство.
Так, ладно, а что система поведает о концентрации?
Справка: шкала концентрации тратится на использование навыков разбойника (например, взлом замков), а также на ремесла, требующие сосредоточения, такие как алхимия, медицина.
Хм, чтобы воры не могли бесконечно воровать и домушничать? А что, интересная задумка. Либо всё от сложности зависит? Ау, система, а чё сейчас-то молчишь? Ну и фиг с тобой. Ладно, если моя раса не определена, то нужно посмотреть, как её можно вообще получить и как я выгляжу сейчас. Вот только чувствую, что свою внешность я сейчас не увижу, а вот как узнать возможную, могу посмотреть.
Пути развития
И снова та же песня. Сначала выскочило пресловутое «Ожидайте», потом перед глазами исчезло изображение, потом открылось меню. Выглядело оно весьма интересно – в центре один большой белый круг, в котором была центральная точка, слегка подсвеченная, а от неё отходило три линии на три круга меньшего размера внутри этого большого круга. Первый назывался «Путь воина», второй – «Путь разбойника», третий – «Путь мага». Всё банально и просто, проще некуда. Но! Получается, что можно развиваться во все стороны одновременно! А вот это уже плюс к свободе выбора.
А вот дальше этих трёх путей всё было скрыто своеобразным бело-серым туманом, вероятнее всего, чтобы посмотреть дальнейшие пути развития, нужно выбрать один из, скажем так, навыков.
«Путь воина»
При открытии пути воина станут доступны углубленные навыки в обращении с тяжёлыми видами оружия, такими как двуручный меч/молот/топор, и их разновидностями, длинный меч, большой топор, большой молот, а также их разновидностями, варианты применения различных тяжёлых видов оружия в двух руках, а также в обращении со всеми видами тяжёлой брони и средней брони повышенного класса прочности.
Бонус при открытии:
Сила +5 – основная характеристика для пути воина
Выносливость +5 – основная характеристика для пути воина
Ловкость +2
Восприятие +2
Интеллект +2
Мудрость +2
Лучшие профессии (ремёсла) для развития с учётом специфики пути воина: кузнечное дело, добыча руды, добыча древесины, строительство.
Для открытия требуется опыт воина – 100.
Хм… Мне кажется, не просто так тут присутствуют надбавки и к характеристикам. Но прежде, чем делать поспешные выводы, надо просмотреть и другие пути развития.
«Путь разбойника»
При открытии пути разбойника станут доступны углубленные навыки в обращении с лёгкими видами оружия ближнего боя, такими как короткие мечи и ножи и всеми их разновидностями; в обращении с оружием дальнего боя, таким как метательные виды оружия, луки, арбалеты, а также со всеми их разновидностями; а также в обращении с лёгкими типами брони и средней броней слабого и среднего класса прочности.
Бонус при открытии:
Ловкость +5 – основная характеристика для пути разбойника
Восприятие +5 – основная характеристика для пути разбойника
Сила +2
Выносливость +2
Интеллект +2
Мудрость +2
Лучшие профессии (ремёсла) для развития с учётом специфики пути разбойника – воровство, охота, выделка кожи, деревообработка, взлом замков, алхимия.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: