Алексей Губарев - Аскет. Ад
- Название:Аскет. Ад
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Губарев - Аскет. Ад краткое содержание
Аскет. Ад - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Душа: ***** «Адепт Воли».
Первое крыло: ***** «Тень костяного дракона».
Второе крыло: **** «Сумрачный удар».
Венец: *** «Мародёр».
Ранг: Старший мастер Воли.
Путь развития: Повелитель Воли.
Звание: Истинный игрок.
Естественный суточный прирост сил Воли: 6 000 (ранг пятый). 1 000 (вассал первого уровня даёт 500 сил Воли в сутки).
Текущее значение сил Воли: 340 000.
Seraphim, открыт новый параметр ядра души: наполнение 1 уровня.
Текущее наполнение силой Воли: 340 000/500 000
Истинное имя: Seraphim (скрыто).
Личное имя: Максим.
Количество действующих вассалов: 2/5.
Количество действующих слуг: 0/50.
Количество установленных алтарей: 2/6.
Множитель получаемых осколков душ: ×3.
Получено осколков ключа, открывающего сердце «Mundi ex Voluntate» (интегрированы в дух Старшего игрока Seraphim): 6/10.
Прогресс третьей сферы кирасы*** «Кора перворождённого дуба»: 1890/10000.
Прогресс второй сферы браслета** «Хронос»: 2/50.
Прогресс третьей сферы личины человека «Сержио»****: 2/50.
Seraphim, твоя Чистота души составляет 2180 %.
Seraphim, ты достиг второго предела Чистоты души.
Звание повышено до истинного игрока.
Открыт доступ в «Hortus, Ludum Mundi» (сад мира Игры).
«Профессии:
Картограф 2-го ранга. Прогресс профессии: 5/20.
Выживальщик 2-го ранга. Прогресс профессии: 8640/10 000.
Оружейник 3-го ранга. Прогресс профессии: 12 580/25 000.
Текущие задания:
Достичь ранга магистр Воли самостоятельно.
Награда: становление Повелителя. Наполнение 2.
Ограничения: отсутствуют.
Штраф за провал: отсутствует.
Повысить свой ранг до магистра Воли.
Награда: ключ, открывающий «Mundi ex Voluntate» (миры Воли).
Сроки выполнения задания: отсутствуют.
Штраф: полное развоплощение.
Дар:
Право призвать Неизвестную и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Право призвать Творца и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Право призвать Антагониста и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Право призвать Морсу и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Право призвать Вию и задать 1 вопрос, на который получишь правдивый ответ.
Доступно посещение Divina Notitia Centrum, божественного информатория, сроком на 20 минут.
Seraphim, Творец не видит тебя, но он доволен. Неизвестная не видит тебя, но она в восторге. Антагонист не видит тебя, но он в ужасе. Смерть не видит тебя, но она довольна. Жизнь не видит тебя, но она довольна. Первостихия смотрит на тебя с явным интересом.
Текст растаял, оставив меня один на один с тишиной и светящимся шаром. Сейчас мне уже не хотелось прикасаться к шару. Хотелось свалить отсюда как можно скорее. Увы, одного моего желания было мало, что-то удерживало меня в этой мрачной келье. Или кто-то…
– Здравствуй, адепт. – Голос Неизвестной в этом месте звучал иначе, без обычного спокойствия, с долей напряжения. – Какое счастье, что я пробилась к тебе первой.
– Здравствуй, хозяйка Тьмы, – спокойно ответил я. – Я как бы не собирался сюда, оно само получилось.
– Я не буду тебе рассказывать забавные истории, как это делали другие игроки. Дам один совет – посети божественный информаторий. Поверь, это важно. И ещё: не тяни с формированием божественных сфер. Уединись в личном пространстве, в крайнем случае, отправляйся в божественный сад. Один раз я спасла тебя от гибели, второй раз мне просто не позволят. Становись сильнее, используй возможности усилиться по максимуму. И ещё опасайся слуг Творца. Это волкодавы, и они уже встали на след. У тебя есть несколько дней в запасе, не упусти шанс. И помни, ты всегда можешь укрыться в мире Тьмы. А сейчас прошу, прислушайся к моим советам. Поверь, они идут от души.
– Скажи, хозяйка Тьмы, – Неизвестная не успела исчезнуть до того, как я активировал Ауру инквизитора, – всё, что ты мне сказала, это правда?
– Да, будущий Повелитель Воли. И больше не трать на меня свою силу, я не подвластна подобным способностям. Будь иначе, Творец уже давно вмешался бы в мои дела. На нём, кстати, тоже не стоит испытывать эту ауру, бесполезно. А вот все остальные игроки, за исключением Первостихии, вряд ли смогут что-то противопоставить твоей способности. И ещё, может, всё-таки примешь моё задание?
– Убить окончательной смертью Творца? – Я уставился в чёрный провал, туда, где должно быть лицо. Уловив едва заметное движение чёрного капюшона, отрицательно покачал головой. – Нет, заказы на убийство больше не принимаю.
– Иного я и не ожидала. И всё же настойчиво прошу, прислушайся к моим советам. И ещё: постарайся не задерживаться на одном месте дольше чем на несколько часов. Этим ты выиграешь время. – Миг, и мрачная келья вместе со всем содержимым начала развеиваться, затягивая меня в незримый водоворот. Уже на грани восприятия я услышал: – Зона воскрешения, там тоже небезопасно!
Зрение, как и чувства, вернулось, и я осознал себя стоящим посреди серой равнины, покрытой толстым слоем пепла. Серое небо, затянутое всё тем же пеплом, и кислый запах серы. Ещё одна разновидность ада. Что там говорила Неизвестная, за мной идёт охота? Что ж, я не буду стоять на месте. Разве что…
Я мысленно пожелал узнать, где находятся мои вассалы. Оба оказались в личных зонах отдыха, и я решил пока не беспокоить их. Им явно есть о чём подумать. Что ж, мне тоже пора укрыться, пока кто-нибудь не увидел одинокого адепта Воли.
Личная зона отдыха преобразилась. Небольшое озеро сменилось береговой линией, на которую накатывали пенистые волны. Это был настоящий морской пляж, левая сторона которого уходила к горизонту, а правая обрывалась скалистым уступом, выдающимся глубоко в море. На уступе располагался большой, нет, не замок, всего лишь дом, срубленный из толстенных брёвен. Широкая, не меньше самого дома, веранда располагалась под одной крышей.
Я в момент переноса очутился на широкой, в полтора метра, тропе, идущей от дома и плавно спускающейся к морю. Там, внизу, располагались беседки. Эх, сейчас бы сюда ту рыженькую бестию, что попалась мне в свободной зоне, и несколько суток отдыха. Мечты…
Накатили мысли о погибшей Нюше, и мне сразу расхотелось отдыхать. Пока жива та тварь, из-за которой я превратился в дичь, а несчастная девушка лишилась жизни, не будет мне покоя. Хищница, забывшая себя прошлую, практически невинна, и я буду помнить о ней всегда. А ещё я не забуду, кто на самом деле виновен в её смерти!
До жилья добрался в считанные минуты. В дом заходить не стал. Сбросил с себя всё снаряжение, оружие, и расположился за большим столом, стоящим в центре веранды. Что делать, я решил ещё в крепости, когда лежал на крыше башни под открытым небом. Одно мысленное желание, и передо мной появилась уже привычная надпись:
Seraphim, ты желаешь совершить слияние сфер: «Воля одиночки» и «Мёртвое пламя»?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: