Андрей Васильев - Файролл. Игра не ради игры
- Название:Файролл. Игра не ради игры
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Альфа-книга
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-9922-1692-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Васильев - Файролл. Игра не ради игры краткое содержание
Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…
Файролл. Игра не ради игры - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Об имени потом. Я хочу дать тебе друга, который будет тебе преданным и полезным спутником. Выбирай, волк или медведь?
– Это ты мне пета хочешь дать? – спросил я.
– Ну да. Такие, как ты, высоко их ценят.
– Да ну их. Мороки море, корми, пои, качай. Нет, спасибо, мне не надо.
– Ты отказываешься? – крайне изумилась дриада.
– Ну да!
– Ты не любишь животных? – нахмурилась она.
– Люблю, – подстраховался я, чтобы не злить ее. – Но времени на них нет. Сам-то поесть забываю, а их непременно кормить надо. И гулять с ними. И вообще, мы в ответе за тех, кого приручили. А я и за себя-то не сильно отвечаю…
– Это понятно, – сказала дриада. – Слова серьезного мужа! Очень хорошие слова! Тогда я сделаю тебе другой подарок.
Она встала, взмахнула руками, и у нее в ладошке сверкнули три огонька.
– Это семена великого дерева церлуссий! Его древесина необыкновенно прочна и редка. Она так дорога, что за нее платят золотом втрое больше ее веса. Если ты вырастишь деревья, то озолотишься!
Да что ж такое-то? Хрен редьки…
– Спасибо, малышка. Но их сажать надо, поливать, окучивать там… Или еще чего. Я воин, мне некогда. Да и не умею я. И не хочу.
– Ты снова отказался. – Дриада опять распахнула глазищи.
Мне все происходящее начало напоминать сюжет «Ералаша», где один пацан нашел рубль. Погладил его утюгом – появилась трешка. Погладил еще – пятерка. Потом червонец. Кончилось там, правда, все так себе – он стольник погладил и снова к рублю вернулся. Ну я его ошибок авось не повторю.
– Тогда я предлагаю тебе третью награду. Я обучу тебя умению «Лесные тропы», и ты никогда не заблудишься ни в одном лесу!
Вот тут я задумался. Хорошее умение, полезное. С другой стороны, в местных лесах заблудиться проблема в принципе. Ну а если с встроенной картой… Ладно, поглядим, что там на десерт будет – вряд ли третье предложение последнее.
– Нет? – переспросила дриада.
– Нет, малышка. Я же сказал, что спас тебя просто так, не думая о награде, – ответил я. И кстати, не сильно покривил душой.
Сразу после моего ответа затрубили фанфары, дриаду окутало золотистое свечение, и над этим коконом появилось имя – Эйлиана Западная. Я от удивления сел на травку. Через секунд пять кокон разлетелся золотыми искрами, и я увидел очень даже красивую девушку с зелеными волосами, совершенно не похожую на то чудо, с которым я общался. Ну если только глазами.
– Сбылось пророчество, изреченное нашей покровительницей, Пресветлой Богиней Месмертой. Перед исходом сказала она, что свободу мне и трем моим сестрам даст воин, защитивший одну из нас, чистый душой и отказавшийся от наград. Были воины, которые защищали меня, но от наград ни один не отказался. Ты первый, устоявший перед соблазном силы, золота и магии.
– Ну а если так, то что?
– Значит, ты в силах исполнить божественное пророчество и освободить нас!
«Вам доступно скрытое задание «История Эйлианы Западной». Данное задание является стартовым в цепочке скрытых заданий. Условие – выслушать дриаду и согласиться на ее просьбу. Награды за задание: 5000 опыта; меч Хрольва Пешехода; открытие цепочки скрытых заданий «Дети Богини». В случае отказа в выполнении просьбы награды за задание: 2000 опыта; кольцо «Сила Леса». Принять?»
Эва как! Не стал стольник рублем! Конечно да!
– Многие бездны времени назад богов вынудили покинуть Файролл. С ними ушла из нашего мира и богиня Месмерта, когда-то сотворившая меня и трех моих сестер для защиты своих пределов и покровительствующая нам. Мы очень хотели воссоединиться и уйти с ней, но она сказала: «Я сотворила вас в этом мире и для этого мира. Вы не можете отправиться со мной – это против заветов сотворивших мир. Но я могу дать вам шанс прийти ко мне самим. Только путь этот полон мучений и терзаний, слабости и боли. Вы лишитесь всего – своей силы, своих лиц, своей судьбы. Вы будете умирать миллионы раз, пока не наступит день освобождения. И только пройдя дорогой страданий, вы сможете воззвать ко мне, и я отвечу вам». Богиня объяснила, что только мучения ее детей – а раз она сотворила нас, то мы ее дети, – дадут ей возможность соединиться с нами. Мы должны сами согласиться на эти мучения. И ждать того одного, который нас освободит. Вот ты пришел, и сейчас я вопрошаю тебя: поможешь ли ты нам?
– А как помочь-то? – спросил я.
Сразу соглашаться нельзя. Может, там финальный квест – себе вены вскрыть или пень гнилой схавать, или, к примеру, гадюку вареную – дриады же.
– Меня ты освободил, теперь надо освободить трех моих сестер. Потом ты узнаешь, что делать дальше, последняя из нас тебе об этом расскажет.
«Кот в мешке, – подумал я. – Впрочем…»
– А по времени я ограничен буду? Просто у меня ж еще дела есть…
– Сердце мое хочет, чтобы ты сделал все быстрее, – сказала Эйлиана. – Но я понимаю…
«А, – рассудил я. – Если по времени не ограничено и штрафов нет, то в случае чего я на него вообще забью».
– Ладно, – сказал я. – Чего ж нет. Согласен!
После этих слов опять вспыхнула золотистая дымка, дриада каким-то хитрым винтом ввернулась в воздух и прокричала:
– Да исполнится предсказанное!
«Вы выполнили скрытое задание «История Эйлианы Западной». Награды за задание: 5000 опыта; меч Хрольва Пешехода; открытие цепочки скрытых заданий «Дети Богини». Вам доступна цепочка скрытых заданий «Дети Богини». Награды за выполнение всей цепочки: опыт – вариативно; предметы – вариативно; умения – вариативно; возможность получения эпического задания – вариативно. После согласия на выполнение отказ от задания невозможен. Принять?»
И следом за этим:
«Вами открыто деяние «О героях былых времен…» 1-го уровня. Для его получения вам необходимо собрать еще 9 предметов, принадлежавших великим героям былых времен. Награды: пассивная характеристика «Везунчик» 1-го уровня – 0,6 % к шансу выпадения элитного или легендарного предмета; + 1 % к шансу получения скрытого или эпического квеста. Титул «Знаток легенд». Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния».
Вот такой компот. Деяние – это, конечно, здорово. Но вот с квестом… Как там? Все вариативно. И чего мне, разорваться от вариантов? Но с другой стороны, наверно, совсем-то уж мусор не предложат. А выбор между хорошим и хорошим – это всегда хорошо.
Я нажал «Принять».
Дриада кивнула головой, спустилась на землю и села рядом.
– Смотри, герой. – В слово «герой» не было вложено ни капли иронии или сарказма. Я, похоже, для нее и впрямь таковым являюсь. Впервые в жизни, хоть для кого-то… – Перво-наперво тебе надо найти мою сестру, Огину Восточную. Она укажет тебе, куда идти дальше.
«Вам доступно скрытое задание «Найти Огину Восточную». Оно является частью скрытых заданий «Дети Богини». Условие – найти и спасти хранительницу Восточных пределов. Награды за задание: 7500 опыта; часть доспеха дриад – вариативно; умение «Душа волка».
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: