Владимир Ящерицын - Договор
- Название:Договор
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент «Центрполиграф»a8b439f2-3900-11e0-8c7e-ec5afce481d9
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-227-05039-7
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владимир Ящерицын - Договор краткое содержание
Жизнь и служба рядового воина Юрия не задалась. Его предали и забыли… Здесь его более ничто не держало. Жизнь утекала по каплям. Но когда он уже умирал, явилась богиня и заключила с ним Договор. Отныне его зовут Ашерас ат И’си’тор. Он – младенец высокородных атар, правителей тёмных эльфов. Исполняя Договор, он увидит цель. Его враги падут, его Дом возвысится, его раса уцелеет. Но это будет позже, а пока он должен вырасти, обучиться и спастись из сетей интриг и покушений.
Договор - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Глубинная Стража.Дело в том, что сам по себе город (и Дом, в частности) не занимает какой-то горизонт. Столица растёт также и вниз (и довольно глубоко). Ниже идут жилые, хозяйственные помещения, а также практически необитаемые сады. Сами пещеры с садами тянутся очень глубоко. Но их тоже нужно защищать. Этим занимаются атретасы. Стража, защищающая нижние границы Дома (и заодно столицы), называется Глубинной.
Ледяной дракон Рентор– Страж Великого Дома Р’еанр’е, Ржавый дракон Эхеш– Страж Великого Дома Сатх, Чёрный дракон Кигри– Страж Великого Дома А’сеатр, Багровый дракон Ратот– Страж Великого Дома Кхитан, Хаотический дракон Р’еареш– Страж Великого дома И’си’тор – все они обладают чудовищной мощью и извращённым интеллектом. Могут стать богами в любой момент, но крайне ленивы и беспечны. Любят наблюдать сверху за «мелочной вознёй букашек».
Магия
Классификация заклинаний Стихий
Маг– существо, способное накапливать и оперировать энергией в своём магическом потенциале.
Магический потенциал– максимальное количество маны, которое может удержать в себе магический дар мага.
теры– энергетические отростки ауры мага. Присутствие теров в ауре – первый признак сильного магического дара. Считается что 1 тер = 500 эргам потенциала.
эрг– мера магической энергии. 1 эрг – это минимальное количество маны, необходимое для создания огнешара, заклинания Стихии Огня.
ат– «кирпичик», из которого состоит заклинание. У Стихий ат – практически самостоятельное заклинание, а у Сил – нет. В Порядке-Хаосе ат то же самое, что и в Стихиях, только масштабы другие.
Заклинания цепи Стихий – заклинания, затрагивающие все 4 Стихии, в отдельных случаях возможно частичное самоподдержание. Крайне разрушительны, крайне энергозатратны. Подразумевают использование сложных ритуалов. Без ритуалов могут использоваться лишь богами и владыками. Могут даже ранить или убить оных.
Заклинания Высшего круга – мощные заклинания. Основаны на какой-то одной стихии, но затрагивают ещё две. Высокая энергозатратность. Подразумевает использование вербального и жестового плетения.
Существует 4 круга мощности, из которых лишь последний, 4-й (самый слабый), воздействует лишь на одну стихию.
Классификация заклинаний Сил
(используются тёмными эльдарами)
Высшие анналы– описание, история применения сильнейших заклинаний и их влияния на окружающий мир. Примерно 1/3 из них не являются убивающими или разрушающими напрямую и подразделяются на заклинания призыва(призыв сильных демонов, существ из вселенных, миров, планов), порталов(имеются в виду постоянно действующие), создания(создание высокоуровневых воплощений на основе 4 Сил), защиты(имеются в виду активные защиты, способные накрыть целый город), лечения(массовое и полное исцеление). Доступ к ним имеют лишь очень сильные маги, не только служащие тем или иным силам, но и обладающие большим даром к определенной Силе.
Состоят из 4 условных Книг Сил . Представьте себе большую университетскую библиотеку – вот они-то и есть Высшие анналы. Они делятся на: Книги Тьмы, Смерти, Жизни, Света(мы прошлись против часовой стрелки). Но это не означает, что они полные: некоторые заклинания известны только по описаниям внешних эффектов их применения, результативности.
Также есть 10 ступеней мощности заклинаний Сил, где 10-я – самая слабая.
Великие заклинания Сил– довольно размытое определение. В среднем это название относится к первым трём ступеням, но у Смерти и Жизни – к первым четырём. Вообще существует список Великих заклинаний для каждой Силы.
Описание Сил
Существует четыре основополагающие Силы . Каждая из них уникальна и настолько же отличается от друг друга, как и Стихии.
Смертьи Жизнь– вследствие невысокой предельной скорости наполнения заклинаний не предполагают мгновенной атаки противника боевыми заклинаниями. Защита хоть и сильна, эффективна, но тоже не мгновенна. Однако некроманты или друиды (если окажутся готовыми к сражению) крайне опасны по двум причинам. Первая: Смерть и Жизнь легко внедряются в любые материалы. В результате чего на основе этих Сил существует сотни видов созданий. Слабейшие из них создаются в считаные секунды. Из-за этого маг, опирающийся на эти Силы, предстаёт на поле битвы в окружении небольшой (или, в зависимости от силы мага и времени, затраченного на поготовку, большой) армии. Второе: Смерть лечит только мёртвых, а Жизнь – только живых, Тьма лечит только существа Тьмы, Свет – только существа Света. Конечно, бывает множество исключений из этого правила, но на то оно и правило. Так вот, сильного и опытного мага Жизни крайне трудно убить. Часто они в пылу битвы даже не обращают внимания на потерю руки или ноги и продолжают сражение. Некроманты не обладают подобной многогранностью дара по применению к своему телу, но личи уже способны легко восстанавливать утраченные части тела прямо на поле боя за счёт других мертвецов.
Тьмаи Свет. Насколько Смерть и Жизнь похожи друг на друга как сёстры-близнецы, настолько же Тьма и Свет отличаются.
Тьма.Обладает огромной мощностью и манозатратностью. Скорость заполнения заклинаний невелика. На практике это не замечается на простых заклинаниях вроде «Плети ужаса», но чем выше ступень заклинания, тем больше требуется времени на заполнение и срабатывание.
Свет.Нет более универсального инструмента в руках сильного мага. Крайне быстрое создание, заполнение и срабатывание. Идеален для быстрой точечной атаки. Если провести аналогию, то Тьма – это всесокрушающий фламберг, а Свет – крайне острая рапира.
Террастовый ошейник– специальное приспособление, блокирующее магические способности. Самому его снять практически невозможно. Надевается на шею, редко когда на руки и на ноги.
Сущности и создания на основе Стихий
Элементали– практически боги в своей Стихии. Абсолютное влияние ограничивается расстоянием лишь немногим больше километра. Обладают множеством умений. Наиболее сильные из них полностью иммунны не только к воздействию родной Стихии, но и граничащих протосил. К примеру, элементаль Огня полностью иммуннен к протосилам, опирающимся на эту Стихию. Элементали обладают определённой уязвимостью. То есть до определённого порога они невещественны и вообще не получают урона, а потом – всё, они уже уязвимы. После гибели элементали возрождаются на своих родных планах.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: