Константин Муравьёв - Город Древних

Тут можно читать онлайн Константин Муравьёв - Город Древних - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: popadanec, издательство Центрполиграф, год 2015. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Константин Муравьёв - Город Древних краткое содержание

Город Древних - описание и краткое содержание, автор Константин Муравьёв, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Продолжение приключений нашего современника в новом и загадочном мире. Он уже немного окреп и освоился. Однако обстоятельства вынудили его покинуть обжитое место. Впереди Развалины Города Древних Магов, просторы Гигантского Леса. И новый незнакомый мир. Новые знакомства с людьми, демонами, эльфами, вампирами и оборотнями. Врагами и друзьями. Теми кто и составляет саму суть и плоть этого нового и неизведанного для него мира. Его жителями. И не только его.

Город Древних - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Город Древних - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Константин Муравьёв
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

общее математико-аналитическое описание процесса, сливал их в единую менто-информационную структуру, на основании которой строил виртуальную модель находящегося у меня в руках заряженного каким-либо типом энергии предмета.

Так он собирался работать и впредь. Тройная проверка данных, полученных из разных источников, его устраивала как никого другого.

Дальше уже работая только с полученной виртуальной моделью менто-информационного поля предмета, он проводил внедрение необходимого конструкта в ее структуру, вычисляя наиболее оптимальные и эффективные точки привязки. Создавал в структуре менто-информационного поля предмета необходимые каналы и силовые линии, связывающие материальный предмет и внедренный в него конструкт. Прокладывал эти каналы с учетом перекрытия наведенных полей, узких мест и взаимоблокировок.

После чего полученная, уже преобразованная структура передавалась ментоинтерфейсу, который ориентируясь на материальный носитель, совместно со мной, проводил слияние, созданное виртуальной модели и ее реального оригинала. Таким образом, выполнялось замещение текущей структуры менто-информационного поля на его уже измененный и доработанный вариант.

И что самое важное, провести эту операцию оказалось гораздо легче, чем самостоятельно выполнять привязку созданной кластером структуры к каждой узловой точке реального менто-информационного поля предмета.

Мы экономили очень много времени и, как оказалось, энергии на связывание структур, так как в случае прямого внедрения всей структуры созданной кластером, энергия требовалась только на воссоздание виртуально построенной модели в уже существующей структуре предмета. При ручном самостоятельном построении, требовалось учитывать затраты на закрепление и удержание уже воссозданных участков. Здесь же внедрялась уже стабильная и работающая ментальная модель. Следующим шагом должно было стать внедрение ментомодели и активация артефакта.

Но тут возникла одна проблема.

Хоть виртуальная модель и давала достаточно стабильный результат, однако в результате мне пришлось поработать и рукам.

Причина заключалась в том, что, по сути, в одном артефакте невозможно было смешивать различные функции. И если артефакт служил накопителем ментоэнергии, как это было в нашем случае, то внедрение любого другого плетения или их связки в этот артефакт уже было провести невозможно. Находящаяся внутри артефакта, уже выполняющего роль накопителя, ментоэнергия дестабилизировала внедренное плетение и артефакт либо разрушался, либо срабатывал преждевременно с мгновенным высвобождением ментоэнергии. Что чаще всего приводило к мгновенному взрыву.

Однако существовало одно исключение. Это правило можно было обойти, если создавался артефакт разового использования. В этом случае дестабилизация плетения и служила его активирующим фактором. В результате нужно было управлять лишь критерием стабилизации плетения и моментом начала его срабатывания.

Тем более в нашем случае взрыв и являлся тем результатом срабатывания плетения, что мы хотели получить, следовало только каким-то образом внешне произвести стабилизацию плетения в артефакте.

И в этом случае, как просчитал кластер, для оптимального и стабильного построения ментоструктуры внутри уже готового и существующего поля, на материальный носитель необходимо было предварительно нанести определенные связывающие или ограничивающие иероглифы-руны.

Благо, полный их список был уже полностью доступен кластеру без постоянных запросов к серверной базе знаний.

Так же неплохо было бы создать благоприятные для протекания ментоэнергии естественные каналы в структуре материального носителя, но это уже как получиться.

Так вот, этим я и занялся, перед тем как внедрить в кость созданную кластером ментальную модель.

По сути следующие несколько минут я был занят тем, что увлекательно осваивал азы резьбы по кости, в чем, кстати, мне очень помог ментоинтерфейс. У него была какая-то странная гипнопрограмма, позволяющая осваивать народные ремесла, которую он мне и закачал. В ней был небольшой подраздел, связанный с различными типами декоративного искусства, в том числе несколько гипномодулей посвященных резьбе по дереву и кости.

Когда же кластер узнал о наличии у меня этих новых умений и оценил их возможности, то он к тому же пересчитал и общую оптимальную форму, которую я должен был подготовить для материального носителя.

И уже с учетом новой схемы построения артефакта, я начал свою работу.

Хоть раньше я никогда и ничего подобного не делал, однако кластер счел результат моего кропотливого труда удовлетворительным.

По своей форме артефакт теперь больше напоминал какой-то сюрреалистический цветок созданный воображением сумасшедшего, но при этом гениального мастера, который был изготовлен из кости явно какого-то разумного.

Честно говоря, получилось одновременно жуткое и завораживающее изделие, я даже первые несколько мгновений не мог поверить, что это дело моих собственных рук.

Однако кластер уверял, что это наиболее оптимальная форма для изготавливаемого артефакта.

К тому же его активация теперь должна была проводиться достаточно просто, нужно было всего лишь переломить стебель цветка, и его бутон уже работал как активированный артефакт. Ну и конечно можно было активировать этот же артефакт стандартным магическим способом, отправив в одну из его узловых точек небольшой посыл ментоэнергии.

В общем, моей творческой работой все остались довольны, и дальше я перешёл к следующему шагу.

Внедрение и закрепление новой структуры в моем первом, самостоятельно созданном, артефакте.

И оно прошло на ура. Никаких проблем и неувязок не было.

Все узловые точки и каналы были расположены в строго отведенных для них местах. Циркуляция ментоэнергии внутри артефакта была равномерной, узких мест и заторов я не наблюдал. Утечка ментоэнергии пропала.

Артефакт теперь мог прослужить достаточно долго.

Жаль, что мне этого не нужно.

Активацию мины-ловушки я оставил на потом, когда буду ее применять, а сейчас я просто смотрел предоставленный мне по этому артефакту отчет от кластера и Искателя.

= «Описание: Артефакт созданный на основе кости некогда живого органического существа. Тип существа: не известен. С вероятностью более шестидесяти процентов расовая принадлежность — хуман (местное самоназвание). В основе ментального поля зарегистрирована ментоактивная структура.

Свойства структуры: Артефакт объёмного взрыва, активация производиться при помощи пассивного сигнального контура.

Дополнительное описание (тут шло описание, предоставленное уже кластером): Конструкт пятого уровня. Составной конструкт. Модуль один. Высвобождение энергии. Модуль два. Сигнальный контур. Свойства: мгновенное высвобождение энергии, сопровождающееся взрывом. Активация модуля происходит по сигналу, полученному от системы внешнего обнаружения. Внешнее управление: не предусмотрено.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Константин Муравьёв читать все книги автора по порядку

Константин Муравьёв - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Город Древних отзывы


Отзывы читателей о книге Город Древних, автор: Константин Муравьёв. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Ларэсса
23 сентября 2018 в 14:09
Ну,что же,добротное фэнтези продолжается.Появились девушки(правда,почему-то всего лишь две,но,думаю,еще не вечер)
, друзья(нежить-чебурашка-это круто!),и новые миры(в одном мире,наверное,Гг будет скучать). Читаем дальше!
x