Морроу Винд - Шаг в ритм
- Название:Шаг в ритм
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Морроу Винд - Шаг в ритм краткое содержание
Беты (редакторы): Айко_нян
Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»
Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.
Рейтинг: PG-13
Жанры: Гет, Романтика, Фэнтези, Экшн (action), POV
Предупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)
Размер: Макси, 112 страниц
Кол-во частей: 18
Статус: закончен
Описание:
Третий год Хогвартса, новые испытания и враги. Многое придется пережить будущему Темному магу и многое сделать. Ведь его путь силы только начинается и если он хочет выжить, то придется очень постараться.
Третья часть, Закончена!!!
Шаг в ритм - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Что? — Удивилась Гера.
— Ты ему нравишься, и он хочет быть с тобой, но понимает, что это многим не понравится и не хочет, чтобы ты страдала. Так что он старается держать себя в руках и быть тебе просто другом.
Гера задумалась. Она никогда не смотрела на это все с такой стороны. Но теперь она понимала, что он действительно старается держать дистанцию, порой резко меняет тему разговора или специально раздражает ее. Он делает все это специально. Хоть это и помогает. Когда все считали ее Наследником Слизерина, он не стал ее жалеть или сюсюкаться, а просто помог поверить в себя. Именно это ему удавалось лучше всего, он умел настроить. Действительно, квинтэссенция софросюне Хогвартса.
— Может вы и правы. — Ответила она. — Я ни за что не оставлю его. Ведь он — мой лучший и дорогой друг.
— Спасибо. Если рядом с ним будешь ты, то я буду спокойнее. — Она тепло улыбнулась.
— Конечно, миссис Хеспи.
— Зови меня Аманда.
— Хорошо.
— Может в будущем будешь звать меня мамой. Хи — хи.
— Что?! — Гера поняла, к чему она клонит, и сильно покраснела. О таком она старалась не думать.
— Не нужно так смущаться. — Она встала и потрепала ее волосы. — Все будет хорошо. А теперь иди спать. — Аманда поцеловала ее в лоб и ушла.
Гера была немного обескуражена таким к ней отношением. Ее мама всегда была сдержанней и старалась не очень часто с ней общаться. Лукси повезло с родителями. Они его любят и понимают. А вот она никак не могла понять, что с ее семьей. То они ее любят, то творят подобное. И не понятно, где истина.
Вздохнув, она отправилась досыпать. Ведь завтра ей уходить. Как бы не хотелось, но это самое счастливое лето ее жизни закончится и неизвестно, будет ли оно вновь…
Прощания выходили трогательные. Я обещал навестить ее на день рождения и подарил блокнот для связи. Джоркен увел ее, а я, немного посидев, тоже отправился по делам. Сказав родителям, что уйду на несколько дней, и оставил им тоже блокнот для связи со мной.
В Косом первым делом зашел к Торковскому. М-да, вот это я блин дал. Кто же знал, что эти колечки считается обручальными, и мы теперь с ней связаны. Я даже и не представлял о таком. Все же торопился очень и прослушал часть информации. Так, оказывается, теперь снять их можем только мы и то, не факт, что получится. Короче, мы попали. Ей это лучше пока не говорить.
Следующим пунктом стал банк. Там я получил информацию, что дом мне нашли. Хороший такой, двухэтажный особнячок, не очень большой, современный и главное — с большим подвалом. Для меня это очень важно. Не буду же я нежить поднимать в гостиной или на кухне. А то как ночью встану перекусить, перепутаю и съем чью — то ногу. Такое счастье мне не нужно. К тому же, хорошо спрятан и его местонахождение будет известно только мне. Вышел домик в двести тысяч, что немало. Ну, я пока не стеснен в средствах. Да и на Чемпионате постараюсь навариться. Только вот не знаю, насколько тут будет точный канон, так что много не поставлю. Все уладив, я получил порт — ключ от дома.
Затем я сходил в Лютый и купил себе свиток печати. Чем — то напоминает те, что было в «Наруто». В него тоже можно запечатать предметы, только не техниками, а заклинаниями и не долго. Да и выглядит, как просто пергамент. Купив это, я отправился в дом Блэков и спустился к ним в подвал.
Тут Кикимер хранил все тела убитых мной. Тут он складировал трупы для будущих экспериментов. Левитацией сложил замороженные тела и запечатал в свитке. Все, как было, проверил, прихватил свои вещи и переместился к себе домой.
Ну что можно сказать. Очень мило, светлый, чистый дом посреди леса. Дорога к нему давно заброшена и вряд ли меня тут потревожат. Плюс гоблины установили всю защиту, что и вышло так дорого. Поменьше, чем у Сириуса, но и так неплохо. Первым делом зашел в подвал, где были чары консервирования, и сгрузил все тела. Так же я попросил заблокировать подвал для домовых. Не стоит нервировать Добби, а его помощь мне еще понадобится. Он сообщил мне последние новости из стана врага. Гера нормально доехала, о чем вскоре сама и написала. Невилл тоже подтвердил, что все в порядке, с ними в качестве защитника остался Джоркен, он же и будет их тренировать летом. Причем Дамби это не знает, потому как просьба была лично Леди Августы. Думаю, у них все будет хорошо.
Попросил Добби купить мне еды в дом и заняться уборкой и готовкой, а так же не беспокоить, пока я буду в подвале и главное — туда не заходить. Если что нужно — пиши в блокнот, я отвечу. Он все понял и пообещал все выполнить, писать он умеет и как только еда будет готова, напишет.
Все сделав, я спустился в подвал и продолжил свое обучение. Итак, Поднятие. Это самая известная магия некромантии. Именно благодаря этому мы стали знамениты, как страшные маги. Поднятие есть трех уровней. 1 уровень поднимает тупой труп, который будет выполнять простые команды, говорить не обязательно, некромант ментально связан со своим творением. Зомби поднятый Поднятием 1‑го уровня туп, слаб и неловок. Но оно требует меньше всего энергии. Это заклинание используют для поднятия большого количества нежити только для одной какой — то цели. Например, завалить противника массой. Когда количество перебивает качество. Или когда нужно срочно делать себе подмогу. Заклинание держится около десяти минут без подпитки, если не уследил, то поднимай заново, если что — то осталось. Постоянная подпитка не очень большая, для Мастера даже незаметна. Мне же пока нужно еще учиться дозировать магию. Контроль у меня хороший, но вот опыта нет. Кстати, чем меньше на трупе мяса, тем сложнее его поднимать. Многие ошибочно полагают, что поднять скелета — это самое простое. Ага, щаз! В отличие от трупа, на скелете нет мяса, кости не скреплены и хрупки. А значит, чтобы эта хрень не развалилась, нужно приложить очень немало сил для укрепления. Мне пока скелеты не даны. Это заклинание 2‑го уровня Адепта, а я пока первый.
Второй уровень Поднятия делает уже, так сказать, полуразумную нежить. Есть псевдоразум, может выполнять не особо сложные действия и пользоваться оружием. Таких поднимать сложнее, но и пользы от них побольше. Обычно такие хороши в защите. Если первые могут делать только одно и то действуют как животные, то вторые вполне могут действовать без постоянного контроля мага. Полезно, когда нужно срочно провести какой — то ритуал, а его могут прервать, вот тебе и временные телохранители. Я пока такое не могу, сложно для моего уровня.
Третий уровень Поднятия — самый лучший, но и сил требует до кучи. Это поднятие Умертвия. Умертвие — это, уже можно сказать, живой труп, полная память тела и преданность некроманту. Умеет все, что умел при жизни, а при правильном использовании даже гнить перестанет, и на живого будет походить. Именно Умертвием можно поднять мага и он не все, вначале, но будет уметь колдовать. Двигается быстро, как живой и даже лучше. У него нет ограничений, и он укреплен магией, может даже сам учиться. А порой и имитировать жизнь. Хорошее умение, когда нужно обмануть других. Потрогают воина, а он живой и дышащий, думает сам и работать даже может, отойдут и кислород ему уже без надобности. Очень полезные ребята. Но, увы, только для Мастера. Значит, мне есть, куда стремиться.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: