Алена Снегирева - Душа компании
- Название:Душа компании
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Научная книга
- Год:2013
- Город:Москва
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алена Снегирева - Душа компании краткое содержание
Ты обыкновенная девчонка, но хочешь стать настоящей душой компании? Нет ничего проще, если ты воспользуешься советами из этой книги. Ты узнаешь, как завоевать авторитет в коллективе и стать лидером, как завести знакомство лично, по телефону и по переписке. Книга поможет тебе организовать досуг, провести вечеринку, отметить праздник. В ней ты найдешь все необходимое для этого – игры, анекдоты, шутливые тосты, рекомендации по написанию стихов. Мы уверены, что с нашей книгой ты сможешь заслужить уважение и признание сверстников.
Душа компании - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Садовник произносит фразу: «Я садовником родился, не на шутку рассердился, все цветы мне надоели, кроме… (и называет какой-нибудь цветок, например ромашку)».
Ромашка: Ой!
Садовник: Что с тобой?
Ромашка: Влюблена.
Садовник: В кого?
Ромашка: В тюльпана.
Игрок-«тюльпан» должен встать.
Игрок должен отозваться быстро, пока «садовник» считает до трех. Эта игра на быстроту реакции.
Играют до тех пор, пока все играющие не скажут, в какие цветы они влюблены. Затем назначается новый ведущий – и игра продолжается.
Игра «Ассоциация»
В эту игру можно поиграть на школьной перемене или на дне рождения у твоих друзей. Она развивает внимание, логическое мышление, остроту памяти.
Одного из играющих (водящего) просят выйти за дверь. Остальные садятся в кружок и загадывают одного из присутствующих, которого водящий должен будет расшифровать по ассоциации с какими-нибудь предметами. Например, он входит в комнату и спрашивает:
– С каким деревом ассоциируется загаданное лицо?
– С плакучей ивой (гибкость, пластичность).
– С каким кондитерским изделием?
– Пирожное «Наполеон» (хрупкость и неустойчивость).
– С каким цветком?
– С ромашкой.
– С каким цветом одежды?
– С голубым.
– С какой машиной?
– С «Волгой».
– С какими духами?
– С кисло-сладкими.
– С каким вареньем?
– Из лепестков роз.
И так далее, и тому подобное.
Ты уже поняла, в чем заключается суть этих вопросов и ответов, и тебе самой будет нетрудно продолжить их перечень. И так до тех пор, пока водящий не назовет имя загаданного мальчика или девочки.
Игра «Линия неисправна» (испорченный телефон)
Ты пришла на день рождения к своей подруге, где хорошо провела время, но в какой-то момент вдруг заметила, что гости как-то заскучали, а хозяйка в растерянности, так как не может придумать ничего интересного, чтобы развеселить гостей, тогда на «арену» выходишь ты. Ты уже знаешь правила нескольких игр, о которых мы рассказали в этой книге, и хотим познакомить тебя с еще одной.
Для этой игры требуется десять-двенадцать человек, из которых один избирается тамадой водящим, а остальные садятся вокруг него боком друг к другу, чтобы можно было произносить слова на ухо соседу так, чтобы, кроме самих участников диалога, никто их не слышал.
Тот, на кого тамада укажет пальцем, должен придумать какое-нибудь трудновыговариваемое слово (например, ваучеризация) и передать шепотом на ухо рядом сидящему с ним игроку, тот следующему и так далее, пока не дойдут до крайнего игрока. За это время слово может исказиться до неузнаваемости. Водящий должен угадать слово по артикуляции губ или расслышать, когда один игрок передавал его другому, и правильно назвать его. Тогда его заменяет игрок, который виноват в утечке информации.
Если у водящего нет никаких предположений относительно загаданного слова, то последний игрок в ряду должен произнести слово таким, каким оно дошло до него. Оно часто не имеет ничего общего с первоначальным. В этой ситуации можно попытаться найти виновника искажения слова. Тогда он будет следующим разгадчиком.
Игра «Подарок к Новому году»
В эту игру можно поиграть в школе в своем классе, перед зимними каникулами, например. Ты предлагаешь своим одноклассникам сесть в круг, из которого по очереди будет выходить каждый из присутствующих.
Итак, один человек находится за дверью, а все остальные думают, какое качество ему обязательно нужно приобрести в следующем учебном полугодии. Например, доброту, усердие, усидчивость, жизнерадостность, терпение, умение понимать окружающих и тому подобное. А можно, наоборот, – от каких качеств этот человек должен избавиться. Например, от лживости, недоверчивости, неуклюжести, хулиганства и тому подобного.
Мы советуем первой за дверь выйти тебе самой и спокойно реагировать на любое предложение одноклассников, даже если оно окажется для тебя полной неожиданностью. Ведь мы уже говорили в предыдущих главах о том, как ты должна относиться к критике.
Игра «Всадники»
В эту подвижную игру можно играть на свежем воздухе, на зеленой травке.
Для нее требуется пятнадцать или более игроков (но обязательно, чтобы их количество делилось на число три). Одна треть игроков выстраивается в кругу на четвереньках. Остальные игроки бегут по кругу задом наперед. «Всадники» по сигналу должны усесться верхом на «лошадей». Те, кто не успел, продолжают бег дальше. В это время остальные игроки меняются местами; те, которые образовывали круг, присоединяются к «всадникам».
Игроки, которые не смогли «оседлать лошадей», получают штрафные очки. Побеждают те, кто не получил ни одного штрафного очка.
Игра «Кошки-мышки»
В этой игре может принимать участие неограниченное число ребят. Выбираются два игрока, которые будут «кошкой» и «мышкой».
Все остальные встают, держась за руки, в круг, который будет служить мышке домиком. «Кошка» бегает за «мышкой», она должна ее как можно быстрее поймать, а «мышка» от нее убегает, она может прятаться в своем домике.
Когда мышка бежит в свой домик, участники, образующие круг, должны поднять руки, чтобы она могла спокойно проскользнуть в свой домик и спрятаться там.
Но эти же игроки могут «подыграть» и «кошке», пропустив ее в круг, правда, при этом они выпускают из него «мышку», а выход перед «кошкой» закрывают. «Кошка» может разрывать цепочку, перелезать через руки.
Играют до тех пор, пока «кошка» не поймает «мышку».
Игра «Прятки»
Эта игра, конечно, известна каждому. Мы просто хотим напомнить тебе некоторые ее правила.
В нее могут играть до восьми и более человек.
Сначала необходимо обозначить территорию, в пределах которой будет проходить игра. Затем выбрать водящего и место, где он будет водить. Это может быть стена, дерево.
Игроки начинают прятаться в то время, когда водящий поворачивается лицом к стене или дереву и говорит, что он начинает вести отсчет.
Водящий дает три-четыре минуты игрокам на то, чтобы они успели спрятаться, после чего предупреждает: «Раз, два, три, четыре, пять – я иду искать». После этого водящий начинает поиски.
Если водящий заметил место, где прячется один из игроков, то должен добежать до дерева, возле которого он стоял, три раза по нему постучать и произнести: «Туки-туки (имя увиденного)». Таким образом он должен найти всех.
Задача спрятавшихся игроков – первыми добежать до места водящего и застукаться: «Туки-туки-тук, я сам застукался». В этом случае игроки выигрывают.
Игра «Не опоздай!»
Для этой игры требуется десять и более участников, которые выстраиваются в круг парами друг за другом, задний игрок держит свои руки на талии впереди стоящего. Один игрок остается вне круга.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: