Татьяна Фадеева - Преступления в психиатрии
- Название:Преступления в психиатрии
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Современный литератор
- Год:1998
- Город:Минск
- ISBN:985-6524-03-2
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Татьяна Фадеева - Преступления в психиатрии краткое содержание
Использование психиатрии не на благо, но во вред человеку — преступление, перед которым меркнут все остальные…
В книге «Преступления в психиатрии» описываются различные методы и факты воздействия на мозг и психику людей. Зомби, летчик-камикадзе, человек-терминатор, фашизм, теле- и компьютерная «наркомания» — все это результаты преступного влияния на человеческое сознание.
Читатель узнает о перспективах применения психотронного оружия, а также о некоторых способах защиты от «несмертоносной» психической статей…
Преступления в психиатрии - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Вероятно, первыми начали всерьез заниматься технологиями виртуальной реальности американские лаборатории Пентагона и НАСА, поставившие новые имитационные концепции на службу обеспечения различных военных и оборонных нужд. Упомянутый выше фильм повествует о том, как в мозг туповатого работяги-газонокосилыцика была фантастическим образом вмонтирована виртуальная модель сознания, сконструированная в секретных лабораториях американской армии.
Разработка технологий виртуальной реальности для ЦАХАЛа ведется в более практических целях. Здесь речь идет не о сражениях с армиями противника с помощью пультов дистанционного управления и не о засылке эмоциональных импульсов во вражескую компьютерную систему. Виртуальная реальность рассматривается не как собственно оружие, а как вспомогательное инструментальное средство для разработки современных систем вооружения.
Создание оружия для ближайшего будущего — далеко не простая задача. Известно, что чем ближе подходит технологическая разработка к своему завершению, тем дороже стоит исправление просчетов и ошибок проектирования. А поскольку крупные военные проекты обходятся сегодня очень дорого, то огромный ущерб наносит и наличие ошибок в разработках.
Задача лаборатории инженерного проектирования армии обороны Израиля — перекинуть мостик от технической разработки новой системы оружия, находящейся на стадии документального проектирования, к ее материальному воплощению, которое предназначено для поступления на вооружение действующей армии. Здесь проходят предварительные испытания около 30 таких систем, 5 из которых — исключительно трудоемки и дорогостоящи и попадают под определение «базисных систем вооружения», примером которых могут служить известный израильский танк «Меркава» и самолет «Лави».
Первоначально основным занятием сотрудников лаборатории было тестирование приборов, которые находились в продвинутой стадии проектирования: правильно ли расположены элементы приборной доски, удобно ли оператору считывать показания всевозможных датчиков и т. п.
Посредством специальной компьютерной программы здесь имитируется внешний вид приборной панели со всеми датчиками, переключателями и экранами и досконально воспроизводится вся ее рабочая деятельность. Это дает уникальную возможность для изучения взаимодействия человека и еще не созданного прибора, а также внести необходимые коррективы до того, как прибор получит материальное воплощение.
Таким образом подвергаются изучению и проверке не только возможности работы оператора. Создатели новых видов оружия могут отрабатывать стандарт процедур, непосредственно связанных с приведением оружия в действие, и при необходимости многократно уточнять эти процедуры: когда можно включать систему пуска, как должен реагировать военнослужащий на включение красной лампочки, по приказу офицера какого уровня он должен обеспечивать готовность системы номер один — словом, отрабатывать и корректировать влияние человеческого фактора на выполнение различных боевых задач.
С помощью разработанной в лаборатории технологии можно не только моделировать указанные выше процедуры, но и проверять, насколько велика вероятность того, что они выдержат испытание реальными (виртуальными) условиями ведения боя. Это можно сравнить с анализом самоокупаемости тель-авивского метрополитена, проведенного до того, как было принято окончательное решение о его строительстве и месторасположении отдельных тоннелей.
В качестве иллюстрации можно представить и такой пример: в свое время мировая пресса сообщала о беспилотном перелете, перед которым самолет, предназначенный для эксперимента, совершил немало виртуальных вылетов в лабораторных условиях. Кстати говоря, во время одного из них была обнаружена ошибка, в результате которой в реальных условиях авиакатастрофа оказалась бы неминуемой. Самолет был бы уничтожен, а его проектировщики понесли бы немалый экономический ущерб, не говоря уже о том, что реализация проекта была бы приостановлена вплоть до вынесения специалистами окончательного экспертного заключения, для чего потребовалось бы длительное изучение обломков самолета.
Сегодня не возникает сомнений в том, что лаборатория доказала свою эффективность. Ссылаясь на слова ее руководителя, можно утверждать, что в ближайшем будущем она будет значительно расширена. Стоимость предполагаемых инвестиций оценивается в сумму 8 миллионов долларов, в которую не входят затраты на приобретение новых компьютерных систем. Одним из достижений лаборатории является классический набор аксессуаров виртуальной реальности: специальный шлем со всевозможными датчиками, снабженной очками-экраном, и особые перчатки, наглядно иллюстрирующие последнее слово электронной технологий.
По мнению того же руководителя лаборатории, в скором будущем виртуальная реальность позволит осуществлять еще более изощренное моделирование боевых действий благодаря имитации воздействия на органы чувств. Представьте: ведущий бой офицер справа и слева от себя видит собратьев по оружию, одной рукой он ведет стрельбу по предполагаемым объектам противника, которые находятся в поле зрения прямо перед ним, другой — нажимает кнопки приборной панели, одновременно отслеживая показания датчиков прибора. И все это осуществляется только в его сознании, точнее — в виртуальной реальности, которая создается с помощью сложнейших компьютерных программ.
Скрыть пси-оружие? Это невозможно
Те, кто называет себя жертвами психотронного оружия, вызывают некоторое недоверие у окружающих. Обращение во властные структуры граждан, молящих о защите от зомбирования, в лучшем случае пропускаются мимо влиятельных ушей, в худшем — обратившихся помещают в «психушку». Количество людей, уверенных, что они уже давно превращены в биороботов, неуклонно растет. Эти люди объединяются в организации во имя защиты собственных жизней и настоятельно требуют законодательного запрещения применения зомбирования.
При попытке журналистов выяснить степень возможности появления электронных средств контроля и дистанционного управления психикой при современном уровне биотехнологий биофизики и физиологи полностью не отрицали, что работали над этой закрытой темой не одно десятилетие, однако не стали признаваться в своей причастности к эксперименту над двуногими «кроликами». Ученые пытались убедить корреспондента в том, что массовое «опсихотронивание» существует лишь в воспаленном мозгу пациентов определенных лечебных заведений, не торопясь при этом приводить доводы в доказательство своему заявлению.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: