Мария Башкуева - Игры, которые вас разоряют
- Название:Игры, которые вас разоряют
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Мария Башкуева - Игры, которые вас разоряют краткое содержание
Игра представляет собой одно из немногих занятий, позволяющих совместить в себе приятное с полезным. Однако существует масса азартных игр, которые оказывают разрушительное воздействие на психику человека и опустошают кошелек. О том, как избавиться от такой «игромании», и рассказано в данной книге.
Для широкого круга читателей.
Игры, которые вас разоряют - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Шулеры вольготней всего чувствуют себя в северных поездах, где линейные отделы милиции разделены тысячекилометровыми перегонами и контроль за происходящим в вагонах неизбежно слабеет. Реже всего они встречаются в скорых и фирменных поездах. Так что не надо скупиться при покупке билета. Лучше всего никогда не брать карты в поездах и в любой другой незнакомой компании. Игра с шулерами – всегда игра на поражение. Ни в коем случае нельзя откликаться на предложение выпить в ходе игры.
Если же искушение «перекинуться в дурачка» одержало победу, нужно найти силы остановиться после предложения случайных попутчиков сесть за «мужскую» игру. Шулеры обычно работают втроем, поэтому внезапное присоединение к первоначальному дуэту еще двух партнеров почти наверняка говорит, что вы имеете дело с «Командой 36». Примитивные игры типа «21» («очко») или «3 листика» стремительно провоцируют азарт и рост ставок. Если за 2—3 минуты счет пошел на сотни тысяч – надо немедленно выходить из игры. Действенная оговорка на все случаи – денег больше нет.
В этом случае игроку ничего не грозит. Опасность проявится только в том случае, если из-за случайного сбоя в шулерском сценарии ему все же удастся сорвать банк. Уехать с выигрышем никогда не дадут.
Недавно столичные шулеры в отместку за бдительность вологодской милиции наслали на поезд «клофелинщиков», усыпляющих свои жертвы химпрепаратами Дела такого рода из разряда «глухарей», то есть нераскрываемых преступлений, а бед приносят куда больше, чем нечистая игра.
Наибольшего расцвета картежный бизнес на курорте достиг в 1970-е гг. – именно в Сочи прошли первые в СССР судебные процессы по обвинению картежников в мошенничестве. Но курортных «катал» это не остановило. Однажды в руки шулеров угодил даже первый секретарь одного из сибирских крайкомов: его «обули» на 20 тыс. рублей. Оставили только по неписаному правилу гроши на телеграмму с просьбой выслать деньги.
Лучшим местом ловли жертв у картежников считается аэропорт. Отдыхающий только прилетел, расслабился, а главное – еще при деньгах. Приезжий садился в такси, а тут машину тормозил мужичок. Иногда таксисты были в доле с «каталами», и сами уговаривали клиента позволить «заодно подбросить в Сочи паренька». За час езды от Адлера до Сочи «катала» успевал обобрать курортника дочиста. В такси обычно играли в «дурачка» или в секу. Кстати, такая практика существует и сегодня, так что отдыхающим следует быть бдительными.
Играли «каталы» и у моря. Особенно любили они разводить генералов на пляжах военных санаториев. Причем сами просили отдыхающих купить в киоске новые карты, которые продавались там уже мечеными. Рассказывают, что в Сочи завозились целые партии меченых игральных карт.
Промышляют каталы и в поездах. Механизм вовлечения в игру прост: в вагоне-ресторане или в одном из купе человек видит увлекательную игру, где «обычный» пассажир снимает немалый куш. Многие поддаются соблазну и включаются в игру. Финал предрешен. Причем подручные «катал» – здоровенные парни – как правило не дают пассажиру выскочить из купе, пока не раскрутят его по полной программе. Сегодня в карточную игру могут вовлечь в поезде, на пляже, а продолжить ее предложат в номере. Недавно в одном респектабельном сочинском санатории произошел неприятный случай с бизнесменом из Сибири. Когда он загорал на пляже, к нему подошла симпатичная блондинка в бикини. В ее пляжной сумке оказалась бутылка вина, которую они тут же и распили. А под соседним тентом азартно играли в карты несколько мужчин. Девушка предложила подойти посмотреть, и в конце концов бизнесмен подключился к игре. В итоге у катал остались 6 тыс. долларов, которые курортник привез в Сочи...
В 1990 г. в Кишиневе был раскрыт респектабельный игорный дом, который посещали не только «блатные», но и государственные деятели. При тщательном осмотре милиция обнаружила электронные «навороты»: в игральный стол был вмонтирован сканер, позволяющий «читать» карты партнера. В Санкт-Петербурге существовал катран, в стенах которого имелись оптические системы, дающие возможность определять карточную сдачу. В рулетке могут использовать магнитный шарик или слегка деформировать ячейку. В большинстве цивилизованных стран полицейские структуры имеют специальные отделы по борьбе с преступлениями в игорном бизнесе. Задача этих отделов состоит не в охоте за подпольными катранами, а в ловле мошенников в легальных игорных домах.
Для того чтобы сохранить в целости свои деньги, нужно проявлять осторожность и никогда не играть с незнакомцами.
В случае если игра началась, необходимо ее прекратить. Если же шулеры отказываются выпускать, надо сказать, что прихватило сердце, нужно в туалет и т. п. После выхода, следует обратиться в милицию. Если дело происходит в поезде, нужно учесть, что проводник может быть в доле с «каталами».
Даже если все деньги были проиграны, нужно обратиться в милицию, и чем скорее, тем лучше. Каталы подпадают под статью 159 Уголовного кодекса РФ «Хищение чужого имущества или приобретение чужого имущества путем обмана или злоупотребления доверием».
Игральные кости представляют собой небольшие кубики, являющиеся основной принадлежностью ряда игр, в которые играют как в игорных домах, так и на домашних вечеринках и приемах. Отдельно взятый кубик и называется костью. Каждая грань стандартной кости имеет от одной до шести точек. Точки располагаются по стандартному шаблону, причем таким образом, чтобы сумма точек, расположенных на противоположных гранях, всегда равнялась семи: один и шесть, два и пять, три и четыре. Комбинации из шести точек плюс количество костей в игре определяют правила игры и математические вероятности различных исходов.
ВIIIв. до н. э. в Древнем Риме был введен первый известный нам закон против азартных игр – Lexaleatoria(«alea» – «игральная кость»). Этим законом разрешались многие общественные, спортивные и даже гладиаторские игры. Под строгий запрет попадали только кости.
В большинстве игр кости бросаются с руки или из специальной емкости, называемой стаканом, таким образом, чтобы они упали произвольно. Решающими считаются грани с тем количеством точек, которое находится наверху после полной остановки костей. Комбинация точек на верхних гранях костей решает, в соответствии с правилами той или иной игры, выиграл ли бросивший кости, проиграл, продолжит ли бросать кости или вообще полностью их потерял.
Софокл утверждал, что игральные кости изобрел грек по имени Паламед во время осады Трои. Геродот, однако, считал, что их изобрели лидийцы во времена царя Атиса. Однако эти свидетельства об «изобретении» опровергаются многочисленными археологическими находками, доказывающими, что игральные кости применялись во многих более ранних обществах. Кости, до того как они стали принадлежностью азартных игр, были магическим инструментом, который использовался древними народами для предсказания судьбы. Вероятно, предшественниками игральных костей были бабки (таранные кости надкопытного сустава ноги животного), имеющие различную форму своих четырех поверхностей. На арабском языке название этих суставных костей совпадает с названием игральных костей.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: