Autodesk - AutoCAD 2008. Руководство пользователя
- Название:AutoCAD 2008. Руководство пользователя
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2007
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Autodesk - AutoCAD 2008. Руководство пользователя краткое содержание
AutoCAD 2008. Руководство пользователя - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
ПЕРЕСЕЧЕНИЕ
Команды
КОНТУР
Создание области или полилинии из замкнутого контура
ПЕРЕСЕЧЕНИЕ
Создает составные тела или области путем пересечения двух или более тел или областей и удаляет области снаружи пересечения.
МАСС-ХАР
Вычисление массовых характеристик областей и тел
ОБЛАСТЬ
Преобразование объектов, ограничивающих некоторую площадь, в области
ВЫЧИТАНИЕ
Объединение выбранных областей или тел посредством вычитания
ОБЪЕДИНЕНИЕ
Объединение выбранных областей или тел посредством сложения
Системные переменные
DELOBJ
Управляет сохранением или удалением геометрических объектов, использованных для создания 3D объектов.
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Создание облаков для пометок
Облака для пометок представляют собой полилинии с дуговыми сегментами. Они используются для нанесения различных пояснительных надписей к элементам чертежа на стадии рассмотрения.
Просмотр чертежей и процесс внесения электронных пометок можно сделать более удобным, если использовать возможность размещения на чертеже облаков, которые позволяют выделять пометки, вносимые в чертеж. С помощью команды ОБЛАКО можно создать полилинию из последовательно соединенных дуг для построения объекта в форме облака. Облака для пометок могут иметь 2 стиля дуг: "Обычный" и "Каллиграфия". Облако со стилем "Каллиграфия" выглядит так, как если бы оно было нарисовано от руки.
Облака для пометок можно создавать с нуля или же строить их путем преобразования таких объектов, как круги, эллипсы, полилинии и сплайны. Если DELOBJ =1, то в ходе преобразования объекта в облако исходный объект подлежит удалению.
Пользователь может задавать минимальные и максимальные значения длин дуг облаков для пометок. При создании облака для пометок можно изменять размер дуг, выбирая точки дуговых сегментов. При помощи выбранных точек можно изменять нужные длины дуг и хорд, образующих облако для пометок.
Для согласования чертежей с различными масштабными коэффициентами команда REVCLOUD сохраняет последнюю использованную длину дуги в виде значения, кратного системной переменной DIMSCALE.

Прежде чем использовать REVCLOUD убедитесь, что площадь, подлежащая действию этой команды, не имеет скрытых областей. Команда REVCLOUD не поддерживает прозрачное панорамирование и масштабирование в режиме реального времени.
Создание облака для пометки с нуля
1. Выберите меню Рисование→Облако.
2. Введите в командной строке новые значения минимальной и максимальной длины дуги или укажите начальную точку облака.
По умолчанию минимальная и максимальная длины дуги равны 0.5 единицам. Максимальная длина дуги не может превышать минимальную более чем в три раза.
3. Обведите перекрестьем курсора форму создаваемого облака. Длину дуг можно изменять, перемещая точки дуговых сегментов.
4. Прервать построение облака для пометок можно в любой момент нажатием ENTER.
Для замыкания контура облака нужно вернуть курсор в начальную точку.
Рисование
ОБЛАКО
Для создания облака для пометки со стилем "Каллиграфия"
1. Выберите меню Рисование→Облако.
2. В командной строке введите стиль
.
3. В командной строке введите calligraphy
.
4. Нажмите ENTER для сохранения параметра "Каллиграфия" и переходите к работе с командой, или нажмите ESC для завершения команды.
Рисование
ОБЛАКО
Для преобразования объекта в облако для пометок
1. Выберите меню Рисование→Облако.
2. Укажите в командной строке новые значения минимальной и максимальной длины дуги или нажмите ENTER.
По умолчанию минимальная и максимальная длины дуги равны 0.5 единицам. Максимальная длина дуги не может превышать минимальную более чем в три раза.
3. Выбрать круг, эллипс, полилинию или сплайн, который требуется преобразовать в облако для пометок.
Для изменения направления дуг введите в командной строке да
и нажмите ENTER.
4. Нажмите ENTER для преобразования выбранного объекта в облако.
Рисование
ОБЛАКО
Для изменения значений длин дуг по умолчанию для использования в облаках
1. Выберите меню Рисование→Облако.
2. Введите в командной строке новую минимальную длину дуги и нажмите ENTER.
3. Введите в командной строке новую максимальную длину дуги и нажмите ENTER.
Максимальная длина дуги не может превышать минимальную более чем в три раза.
4. Нажмите ENTER для продолжения работы с командой, или нажмите ESC для завершения команды.
Рисование
ОБЛАКО
Для изменения отдельных длин дуг или хорд, образующих облако
1. Выберите облако для пометок, размер которого требуется изменить.
2. Изменение длины дуг и хорд, составляющих облака для пометок, производится перемещением выделенных точек.
Команды
ОБЛАКО
Создание полилиний с дуговыми сегментами, используемых в качестве облаков для пометок
Системные переменные
DIMSCALE
Установка общего коэффициента масштабирования, применяемого для размерных переменных, задающих размеры, расстояния или смещения
DELOBJ
Управляет сохранением или удалением геометрических объектов, использованных для создания 3D объектов.
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
20
Создание и использование блоков (символов)
Блоком называется совокупность связанных объектов чертежа, обрабатываемых как единый объект. Объединение объектов в блоки облегчает повторное использование их как внутри одного чертежа, так и в других чертежах.
Базовые понятия для блоков
Пользователь имеет возможность создавать блоки, применяя различные способы.
■ Объединение объектов для создания описания блока в текущем чертеже.
■ С помощью редактора блоков можно добавлять функции динамического изменения в описание блока в текущем чертеже.
■ Создание файла чертежа с последующей его вставкой в качестве блока в другой чертеж.
■ Создание файла чертежа с несколькими описаниями логически родственных блоков для использования в качестве библиотеки компонентов.
Блоки могут состоять из объектов, изначально находившихся на различных слоях и имевших различные цвета, типы линий и веса линий. Хотя вставляемый блок всегда размещается на текущем слое, для каждого объекта, входящего в блок сохраняется информация об исходных слоях, цветах и типах линий. Пользователь может сохранять исходные свойства объектов блока или использовать настройки текущего слоя и текущие значения цвета, типа и веса линий.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: