Autodesk - AutoCAD 2008. Руководство пользователя

Тут можно читать онлайн Autodesk - AutoCAD 2008. Руководство пользователя - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Руководства, год 2007. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    AutoCAD 2008. Руководство пользователя
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2007
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Autodesk - AutoCAD 2008. Руководство пользователя краткое содержание

AutoCAD 2008. Руководство пользователя - описание и краткое содержание, автор Autodesk, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

AutoCAD 2008. Руководство пользователя - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

AutoCAD 2008. Руководство пользователя - читать книгу онлайн бесплатно, автор Autodesk
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

См. также:

■ 3D координаты

■ Задание плоскостей видов чертежа в 3D (ПСК)

■ Использование динамической ПСК с моделями тел

Краткий справочник

Команды

ЯЩИК

Создает 3D твердотельный параллелепипед (ящик)

КОНУС

Создает 3D тело с основанием в форме окружности или эллипса, симметрично суживающихся к точке, или к плоской грани в форме окружности или эллипса

ЦИЛИНДР

Создает трехстороннее 3D тело с окружностью или эллипсом в основании и на верхней грани

ВЫДАВИТЬ

Создание 3D тела или поверхности путем выдавливания объекта или плоской грани в заданном направлении и на заданное расстояние.

ПОСЕЧЕНИЯМ

Создает 3D тела или поверхности путем сечений двумя или более кривыми.

ПОЛИТЕЛО

Создается 3D политело

ПИРАМИДА

Создается 3D тело пирамиды

ВРАЩАТЬ

Создается 3D тело или поверхность вращением 2D объектов вокруг оси.

ШАР

Создание 3D тела — шара

СДВИГ

Создание 3D тела или поверхности посредством сдвига 2D кривой вдоль траектории

ТОР

Создание 3D тела в форме тора

КЛИН

Построение трехмерного пятигранного тела с наклонной гранью, приближающейся к оси X.

Системные переменные

DELOBJ

PSOLWIDTH

Управляет значением ширины по умолчанию для развернутого твердотельного объекта, созданного командой ПОЛИТЕЛО

PSOLHEIGHT

Управляет значением высоты по умолчанию для развернутого твердотельного объекта, созданного командой ПОЛИТЕЛО

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Создание 3D тел и поверхностей

Возможно создание 3D тел и поверхностей с самого начала или на основе имеющихся объектов.

Обзор создания 3D тел и поверхностей

Предусмотрена возможность создания базовых 3D форм (твердотельных примитивов): ящиков, конусов, цилиндров, шаров, клиньев, пирамид и торов (колец). Из этих форм путем их объединения, вычитания и пересечения строятся более сложные пространственные тела.

Можно также создавать 3D тела и поверхности на основе существующих объектов с помощью любого из следующих методов:

■ Выдавливание объектов.

■ Сдвиг объектов вдоль траектории.

■ Вращение объектов вокруг оси.

■ Сечение с помощью набора кривых.

■ Разрезание тела.

■ Преобразование плоских объектов, имеющих толщину, в тела и поверхности

Тела и поверхности отображаются в таком визуальном стиле, который применим для соответствующего видового экрана.

Для тел предусмотрена возможность анализировать свойства, присущие массе (объем, момент инерции, центр масс и т.п.). Данные о теле могут экспортироваться в такие приложения, как системы числового программного управления (ЧПУ) или анализа методом конечных элементов (МКЭ). Посредством расчленения тела его можно разделить на области, элементарные тела, поверхности и каркасные объекты.

Плотность линий кривизны, используемых для визуализации криволинейных элементов модели, определяется системной переменной ISOLINES. Системная переменная FACETRES задает степень сглаживания тонированных объектов с подавленными скрытыми линиями.

По умолчанию в 3D телах журнале регистрируются исходные профили 3D тел. Этот журнал позволяет видеть исходные формы, из которых получены составные тела. Дополнительные сведения о параметрах журнала для тел и поверхностей см. в разделе Отображение исходных форм составных тел.

Краткий справочник

Команды

ЯЩИК

Создает 3D твердотельный параллелепипед (ящик)

КОНУС

Создает 3D тело с основанием в форме окружности или эллипса, симметрично суживающихся к точке, или к плоской грани в форме окружности или эллипса

ПРЕОБРВТЕЛО

Преобразует полилинии и окружности, для которых задана высота, в 3D тела.

ПРЕОБРВПВРХ

Преобразует объекты в поверхности

ЦИЛИНДР

Создает трехстороннее 3D тело с окружностью или эллипсом в основании и на верхней грани

ВЫДАВИТЬ

Создание 3D тела или поверхности путем выдавливания объекта или плоской грани в заданном направлении и на заданное расстояние.

ПЕРЕСЕЧЕНИЕ

ПОСЕЧЕНИЯМ

Создает 3D тела или поверхности путем сечений двумя или более кривыми.

ПИРАМИДА

Создается 3D тело пирамиды

ВРАЩАТЬ

Создается 3D тело или поверхность вращением 2D объектов вокруг оси.

РАЗРЕЗ

Разрезание тел плоскостью или поверхностью

ВЫЧИТАНИЕ

СДВИГ

Создание 3D тела или поверхности посредством сдвига 2D кривой вдоль траектории

ТОР

Создание 3D тела в форме тора

ОБЪЕДИНЕНИЕ

ВИЗСТИЛИ

Создание и изменение визуальных стилей и применение визуального стиля к видовому экрану.

КЛИН

Построение трехмерного пятигранного тела с наклонной гранью, приближающейся к оси X.

Системные переменные

FACETRES

ISOLINES

Указывает количество линий контура для изображения поверхностей объектов

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Создание 3D твердотельных примитивов

Предусмотрена возможность создания базовых твердотельных форм в виде ящика, конуса, цилиндра, шара, тора, клина и пирамиды. Эти формы называют твердотельными примитивами.

Создание ящиков

Имеется возможность построить ящик. Основание ящика всегда вычерчивается параллельно плоскости XY текущей ПСК (плоскость построений).

AutoCAD 2008 Руководство пользователя - изображение 323

Для создания ящика с ребрами одинаковой длины можно воспользоваться параметром "Куб" команды ЯЩИК.

AutoCAD 2008 Руководство пользователя - изображение 324

Если при построении ящика используется параметр "Куб" или "Длина", то при задании длины можно задать также угол поворота ящика в плоскости XY.

С помощью параметра "Центральная точка" можно построить ящик, задав конкретную центральную точку.

Для создания ящика по двум точкам и высоте

1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Ящик.

2. Укажите первый угол основания.

3. Укажите противоположный угол основания.

4. Задайте высоту.

Моделирование

ЯЩИК

Панель "3D построения", "Ящик"

Для создания ящика по длине, ширине и высоте

1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Ящик.

2. Укажите первый угол основания.

3. Выберите опцию "Длина" и укажите длину основания.

4. Укажите ширину основания.

5. Задайте высоту.

Моделирование

ЯЩИК

Панель "3Dпостроения", "Ящик"

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Autodesk читать все книги автора по порядку

Autodesk - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




AutoCAD 2008. Руководство пользователя отзывы


Отзывы читателей о книге AutoCAD 2008. Руководство пользователя, автор: Autodesk. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий