Олег Вальпа - Разработка устройств на основе цифровых сигнальных процессоров фирмы Analog Devices с использованием Visual DSP++

Тут можно читать онлайн Олег Вальпа - Разработка устройств на основе цифровых сигнальных процессоров фирмы Analog Devices с использованием Visual DSP++ - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Справочники, издательство Горячая линия — Телеком, год 2007. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Разработка устройств на основе цифровых сигнальных процессоров фирмы Analog Devices с использованием Visual DSP++
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Горячая линия — Телеком
  • Год:
    2007
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    5-93517-342-5
  • Рейтинг:
    3.67/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Олег Вальпа - Разработка устройств на основе цифровых сигнальных процессоров фирмы Analog Devices с использованием Visual DSP++ краткое содержание

Разработка устройств на основе цифровых сигнальных процессоров фирмы Analog Devices с использованием Visual DSP++ - описание и краткое содержание, автор Олег Вальпа, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Книга предназначена для самостоятельного изучения и применения на практике цифровых сигнальных процессоров DSP (Digital Signal Processor). На примере популярной микросхемы ADSP2181 фирмы Analog Devices рассмотрены устройство, архитектура и технические характеристики цифрового сигнального процессора. Приведено описание вычислительных блоков процессора, средств разработки программного обеспечения, языка программирования и системы команд процессора. Разработанные автором книги практические схемы с применением сигнального процессора, исходные тексты программ и схемы вспомогательных устройств, полезных при отладке программ для процессора помогут получить необходимые практические навыки, с помощью которых читатель легко освоит другие типы сигнальных процессоров. На прилагаемом к книге диске находятся исходные тексты и исполняемые файлы программ, а так же некоторые полезные утилиты и средства разработки программного обеспечения для сигнальных процессоров.

Для специалистов в области разработки цифровой электронной аппаратуры, будет полезна студентам и аспирантам.

Разработка устройств на основе цифровых сигнальных процессоров фирмы Analog Devices с использованием Visual DSP++ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Разработка устройств на основе цифровых сигнальных процессоров фирмы Analog Devices с использованием Visual DSP++ - читать книгу онлайн бесплатно, автор Олег Вальпа
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

.const BDMA_BIAD= 0x3fe1;

.const BDMA_BEAD= 0x3fe2;

.const BDMA_BDMA_Ctrl= 0x3fe3;

.const BDMA_BWCOUNT= 0x3fe4;

.const PFDATA= 0x3fe5;

.const PFTYPE= 0x3fе6;

.const SPORT1_Autobuf= 0x3fef;

.const SPORT1_RFSDIV= 0x3ff0;

.const SPORT1_SCLKDIV= 0x3ff1;

.const SPORT1_Control_Reg= 0x3ff2;

.const SPORT0_Autobuf= 0x3ff3;

.const SPORT0_RFSDIV= 0x3ff4;

.const SPORT0_SCLKDIV= 0x3ff5;

.const SPORT0_Control_Reg= 0x3ff6;

.const SPORT0_TX_Channels0= 0x3ff7;

.const SPORT0_TX_Channels1= 0x3ff8;

.const SPORT0_RX_Channels0= 0x3ff9;

.const SPORT0_RX_Channels1= 0x3ffa;

.const TSCALE= 0x3ffb;

.const TCOUNT= 0x3ffс;

.const TPERIOD= 0x3ffd;

.const DM_Wait_Reg= 0x3ffe;

.const System_Control_Reg= 0x3fff;

Описание этих символьных имен и их соответствие адресам памяти данных процессора приведено в табл. 6.1.

Таблица 6.1 Описание символьных имен регистров управления и состояния процессора ADSP-2181

Имя Описание Адрес
IDMA Регистр управления IDMA 0x3FE0
BDMA_BIAD Регистр внутреннего адреса BDMA 0x3FE1
BDMA_BEAD Регистр внешнего адреса BDMA 0x3FE2
BDMA_BDMA_Ctrl Регистр управления BDMA 0x3FE3
BDMA_BWCOUNT Регистр счетчика слов BDMA 0x3FE4
PFDATA Регистр данных программируемых флагов 0x3FE5
PFTYPE Регистр управления программируемыми флагами 0x3FE6
SPORT1_Autobuf Регистр управления автобуферизацией SPORT1 0x3FEF
SPORT1_RFSDIV Регистр делителя кадровых импульсов SPORT1 0x3FF0
SPORT1_SCLKDIV Регистр делителя тактовых импульсов SPORT1 0x3FF1
SPORT1_Control_Reg Регистр управления SPORT1 0x3FF2
SPORT0_Autobuf Регистр управления автобуферизацией SPORT0 0x3FF3
SPORT0_RFSDIV Регистр делителя кадровых импульсов SPORT0 0x3FF4
SPORT0_SCLKDIV Регистр делителя тактовых импульсов SPORT0 0x3FF5
SPORT0_Control_Reg Регистр управления SPORT0 0x3FF6
SPORT0_TX_Channels0 Регистр младшего слова передатчика SPORT0 0x3FF7
SPORT0_TX_Channels1 Регистр старшего слова передатчика SPORT0 0x3FF8
SPORT0_RX_Channels0 Регистр младшего слова приемника SPORT0 0x3FF9
SPORT0_RX_Channels1 Регистр старшего слова приемника SPORT0 0x3FFA
TSCALE Регистр масштабирования таймера 0x3FFB
TCOUNT Регистр счетчика таймера 0x3FFC
TPERIOD Регистр периода таймера 0x3FFD
DM_Wait_Reg Регистр тактов ожидания памяти данных 0x3FFE
System_Control_Reg Регистр управления системой 0x3FFF

Как видно из содержимого данного файла, в каждой его строке производится директивное назначение определенному символьному имени конкретного числового значения. Символьные имена могут быть произвольными, важно только, чтобы они одинаково записывались в данном файле и в самой программе. В дальнейшем мы часто будем использовать символьное описание регистров, для обращения к ним по записи или чтению из программы. В частности, в нашей программе mem_clr.dsp содержатся строки команд для обращения к регистру конфигурирования PFTYPE и регистру данных PFDATA программируемых флагов PF процессора. Файл def2181.h должен находиться в том же каталоге, в котором будет храниться файл программы во время ее трансляции. Иначе компилятор выдаст сообщение об ошибке во время компиляции программы.

Далее, в файле программы начинается запись команд. Поскольку с нулевого адреса памяти программ должны быть записаны векторы прерываний или их обработчики, первой располагается команда перехода jump BEGIN на начало программы, а затем команды возврата из прерывания rti для каждого из прерываний процессора. Все команды должны заканчиваться точкой с запятой, в соответствии с требованиями синтаксиса ассемблера. Заметьте, что в одной строке присутствует сразу несколько команд. Такая запись допускается компилятором ассемблера. Так как для каждого вектора прерывания в памяти программ отведено по четыре 24-разрядных ячейки памяти, а каждая команда процессора занимает одну 24-разрядную ячейку памяти, то оставшиеся неиспользованные ячейки памяти заполняются пустыми командами пор. Сразу же после метки BEGIN записаны команды инициализации конфигурационного регистра флагов PFTYPE с помощью рабочего регистра ax0 блока ALU процессора. Непосредственная запись константы в память данных не поддерживается процессором. Ниже располагаются строки комментариев с пояснением назначения каждого бита регистра флагов PFTYPE. Подобные записи позволяют хорошо документировать программу и облегчают тем самым ее отладку и последующее сопровождение. Аналогично описанным выше записям, в программе присутствуют строки команд записи в регистр данных PFDATA программируемых флагов слова управления светодиодом. Далее следуют команды инициализации некоторых регистров сигнального процессора. В частности, команда i0 = ^buf_dm; производит инициализацию индексного регистра, входящего в блок DAG сигнального процессора, т.е. присваивает индексному регистру i0 значение адреса начала буфера buf_dm, располагающегося в памяти данных процессора. Аналогично происходит инициализация других регистров этого блока и инициализация регистра ar блока ALU. Я намеренно указал на принадлежность регистров блокам процессора, для того чтобы показать связь между архитектурой процессора и выполняемой программой и тем самым облегчить понимание того, что происходит в самом процессоре при выполнении перечисленных команд программы. Далее в программе организуется циклическое заполнение памяти данных процессора значением регистра ar. После чего организуется цикл, состоящий из команд инвертирования выходного флага FL2 процессора и заполнения нулевой ячейки памяти регулярно увеличивающимся значением из регистра ar. Кроме того, в данном цикле организовано чтение состояния входов PF0-PF3 процессора и запись этих значений в ячейку памяти данных по адресу 1. Это сделано для того, чтобы при работе программы можно было увидеть с помощью осциллографа генерацию сигнала на выводе FL2, а также следить за изменением значений ячеек памяти с помощью симулятора или других аппаратно-программных средств, убеждаясь тем самым в правильной работе программы и нормальном функционировании процессора. Завершает программу директива окончания модуля программы endmod. В общем случае структура файла должна быть следующей:

/* Строки комментариев, описывающие */

/* название и назначение программы */

.Директива начала и названия модуля программы

.Директива 1

.Директива 2

...

.Директива N

Метка1: Команда1 и операторы; /*Комментарии*/

Метка2: Команда2 и операторы; /*Комментарии*/

...

МеткаN: КомандаN и операторы; /*Комментарии*/

.Директива окончания программы

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Олег Вальпа читать все книги автора по порядку

Олег Вальпа - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Разработка устройств на основе цифровых сигнальных процессоров фирмы Analog Devices с использованием Visual DSP++ отзывы


Отзывы читателей о книге Разработка устройств на основе цифровых сигнальных процессоров фирмы Analog Devices с использованием Visual DSP++, автор: Олег Вальпа. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x