Бурислав Сервест - Магия Бессмертия 51. Солитоны
- Название:Магия Бессмертия 51. Солитоны
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:978-5-532-93849-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Бурислав Сервест - Магия Бессмертия 51. Солитоны краткое содержание
Магия Бессмертия 51. Солитоны - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Первый – обещание Силе. Нам легче выполнить Решения, связанные с Обещанием – причем чем важнее для нас тот, кому мы дали Обещание, тем эффективней результат. Проблема в том, что мы здесь действуем не для себя, а для него. Но если мы даем обещание своей Силе, то даем обещание себе. И, одновременно, заручаемся её поддержкой – она может заполнить принятое нами решение, и мы можем её об этом попросить. Но стоит иметь ввиду – Сила всегда подключается не сразу, первые шаги мы должны сделать сами.
Форма обещания может быть произвольной, важно соблюсти три момента. Первый – спросить у Силы, хочет ли она, чтобы мы исполнили принятое нами Решение? В 99% случаев ответ будет – ДА. Но если она ответит нет, от Решения стоит отказаться.
Второй момент – дать Силе Обещание осуществить свое Решение. Ну а третий – попросить её помочь вам в реализации данного Решения.
Следующий прием – наполнение Силой тех мыслеформ, которые связаны с принятым Решением. Сначала надо четко сформулировать его – так, чтобы не оставалось поводов для разночтений. Например – завтра я начинаю учить язык и не остановлюсь до тех пор, пока не научусь разговаривать на нем свободно. Потом «повесить» эту фразу перед собой – чтобы мы могли видеть или ощущать её с закрытыми глазами. А затем просто начинать «выдыхать» в неё, направляя с каждым «выдохом» частичку своей Силы. Если вы умеете направлять «луч Силы» без мысленного выдоха, можно и так. Дальше могут два варианта – «мыслеформа» вспыхнет и раствориться. Или она начнет опускаться вниз до тех пор, пока не выйдет за пределы вашего «поля зрения». В обоих случаях вы добились результатов – принятое вами решение близко к тому, чтобы стать ОКОНЧАТЕЛЬНЫМ РЕШЕНИЕМ. Надо только сделать хотя бы первый шаг и все – оно переместиться в «кольцо Настоящего» и осуществить его будет легко.
***
Третий ярус – это область Фантазий. Он относится к параллельному времени, в котором словами мы можем управлять свободно. Секрет в том, что им мы можем управлять свободней, чем делаем обычно. В привычных случаях все происходит следующим образом – мы создаем какой-то сюжет, помещаем в него образы людей, а в дальнейшем, с большим или меньшим успехом, управляем этими образами. При этом внешний антураж – дома, деревья, стены, остаются неизменными. И даже образами людей мы управляем, следуя привычным правилам – чтобы человек в наших фантазиях что-то сделал, нам надо или «приказать» ему, или уговорить его. А это совсем не обязательно.
Например, сегодня в одном из фрагментов полудремы у меня развязался шнурок, и я наклонился, чтобы завязать его. А потом подумал – зачем, достаточно слов. Произнес нужные слова и шнурок завязался сам. Игра мне понравилась – точно так же я расстегнул пуговицы на рубашке, потом рубашка снялась сама. А взамен на мне оказалась другая рубашка.
На этом уровне наши РЕШЕНИЯ могут осуществляться сами собой – здесь мы любое решение можем сделать ОКОНЧАТЕЛЬНЫМ РЕШЕНИЕМ. Я говорил об ограничениях, которые на нас накладывает присутствие других людей в наших фантазиях. Но они действуют до тех пор, пока мы стремимся получить УДОВОЛЬСТВИЕ от этих фантазий – тогда и возникает необходимость считаться с другими людьми – даже с их образами в нашем сознании. А если такого стремления нет, если Фантазии становятся для нас только площадкой для ИГРЫ, ограничения снимаются. И именно ИГРА должна стать главной – нам нужно увидеть, как по нашему РЕШЕНИЮ дом превращается в дворец, серьезные люди начинают танцевать, на небе появляются два Солнца и так далее. Понятно, что эти РЕШЕНИЯ не будут напрямую отражаться в изменениях нашего мира, хотя здесь тоже есть вариант. Когда мы начинаем играть, «фантазия» (или сновидение) становится устойчивой – оно соответствует какому-то параллельному миру. В который мы можем перенестись. О том, как это сделать физически, мы поговорим позже. На Гамма – уровне для нас важно другое – убедиться, что в принципе это возможно. Это даст нам уверенность в том, что любые слова, которые мы произносим, становятся ПРАВДОЙ или, по крайней мере, могут стать ей.
Включение в Игру
Начать играть в своих фантазиях или в сновидениях довольно просто. Надо только вначале убрать из неё других людей. Понятно, что для создания фантазий или сновидений люди необходимы – они придают устойчивость снам и фантазиям. На Гамма –уровне главным являются связи, соединяющие нас с «партнерами» – с тем, с кем мы можем общаться. Но когда эти связи уже созданы, какую-то активность участникам наших фантазий проявлять не обязательно. А когда активности они не проявляют, мы становимся полными хозяевами своей фантазии или своего сна.
Отсюда первый прием – как только наш пустотный мир заполнился людьми или другими живыми существами, мы даем команду ЗАМРИ. Понятно, что здесь нужны тренировки – представьте какого-то человека в вашей комнате и прикажите ему ЗАМЕРЕТЬ – с одним человеком это будет легко. Потом проделайте то же с компанией знакомых вам людей – это сложнее, но вполне достижимо. Само видение «замерших людей» знакомо нам по фотографиям – поэтому здесь больших проблем не будет.
Когда люди замрут, начните учиться управлять миром. Легче всего начинать с одежды «она ближе к телу». Пусть она расстегивается и застегивается, снимается и одевается сама. А потом останьтесь голым (голой) – тогда вашей одеждой станет весь мир вашей Фантазии.
Затем начинайте использовать возможности, связанные с принятием ОКОНЧАТЕЛЬНЫХ РЕШЕНИЙ – в данном случае это Сила Магии. Сдвигайте камни, превращайте их в лягушек, например, творите дворцы, разрушайте дворцы и так далее – с внешними образами играть легко и вам это понравиться.
Затем попробуйте поиграть с людьми – пусть они по вашему желанию поднимают руку, ногу, начинают прыгать или танцевать и так далее. Это тоже не сложно. Затем переходите к «трансформации» – превратите человека в какое-то животное. Здесь вы убедитесь в одной интересной вещи – каждый человек легче превращается в определенное животное – кто-то в тигра, кто-то в мопса, а кто-то в дракона. «Насиловать» его не надо – пусть принимают ту форму, которая есть внутри них. Тем более, что знание этих форм применительно к знакомым людям интересно.
Предпоследний этап – трансформация одного человека в другого человека. Просто произнесите «… «Имя» превращается в «имя» …» и все получится. Вам останется только наблюдать за изменениями.
А последний этап – пробуждение собственной Силы. Способности к телекинезу, к телепортации, к левитации, к пирокинезу – всех способностей, которые вам интересны. Не обязательно стремится овладеть всеми – достаточно нескольких. Как я говорил, здесь главное УВЕРИТЬСЯ в том, что любые наши слова могут стать ПРАВДОЙ. А этого добиться несложно.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: