Бронислав Виногродский - Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами
- Название:Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Эксмо
- Год:2016
- Город:Москва
- ISBN:978-5-699-81480-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Бронислав Виногродский - Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами краткое содержание
Первая книга посвящена структуре управления, а именно получению во времени предсказуемых плодов воздействия воли субъекта в процессе творческой игры с миром на три стороны реальности: на дела – на обстоятельства – на состояния. В каждой из 81 глав раскрывается одна из основных техник управления: от способов принятия решений до секретов разработки идеальных планов и от тайн обретения единства видения до нюансов процесса осознания границ своего незнания. Парадоксы соседствуют с ясными указаниями, а глубокая мудрость с поэтическими образами – всем этим могут насладиться читатели данной книги, написанной Брониславом Виногродским, известнейшим экспертом по Китаю и советником руководителей ряда крупнейших фирм.
В формате pdf A4 сохранен издательский дизайн.
Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Нет ничего странного в том, что порой все тебе кажется очень странным.
Все, что ты ешь, все, что ты носишь, и пять тысяч лет тому назад, и вчера – все происходит из земли и в землю возвращается. Люби землю, уважай землю, береги землю.
17.2.2
Отношения с игрой у игроков всегда понятны, а отношения между игроками всегда запутанны.
Строй свои отношения с игроками, и отношения с игрой сложатся сами собой просто и понятно.
Смотри на жизнь спокойно, не гони волну.
Качественные усилия всегда маленькие.
17.2.3
Отношение к игре у всех игроков в чем-то всегда одинаково, но это не имеет никакого значения, потому что твое дело в игре – не обуславливать свою игру отношениями.
Полагаться можно только на силу духа.
Такое множество лет – а все в один миг.
Сколь ни хвастайся умом, глупости от этого меньше не становится.

18. Игры и состояния

18.1. Состояние тела в игре
18.1.1
Любое движение мира отражается в игре как ощущения тела, переживания чувств и состояние духа.
Дух – это самая тонкая составляющая игры, и можно сказать, что и ощущения тела – это состояние духа, и переживание чувств – тоже состояние духа.
То есть мы рассматриваем состояние тела, состояние души и состояние духа как ощущения тела, ощущения духа и ощущения сознания.
Такая вот игра.
А больше ничего в игре и нет.
И выигрыши, и проигрыши, и сама игра происходят только на этих трех взаимопроникающих полянах.
Нить времени очень легко запутать в человеческом уме. Из такого ума выходят только путаные мысли, отражаясь в путаных делах, путая других, возвращаясь неприятностями и неудачами.
Трава и ветер – все, что нужно для просветления.
18.1.2
Игру нужно всегда начинать с состояния тела, и оценивать в игре нужно в первую очередь состояние тела, ибо если ты не понимаешь, каковы ощущения твоего тела, ты не сможешь правильно ощутить и свои переживания, не можешь разобраться и в своем состоянии ума, ибо ты оцениваешь состояния ощущениями.
Такова игра.
Сказанное осенью не прозвучит летом.
Утро с вечером не путай, а то ведь и в сердце все запутается. В сердце главное – время.
18.1.3
В играх человеческих большую часть времени человек копается в себе с помощью переживания чувств, и это неправильно, потому что само по себе переживание чувств – это лишь показатель качества взаимодействия между телом и духом, то есть между ощущениями и мыслями.
Новое время всегда наступает неожиданно. Как снег зимой, к примеру.
Если и учиться чему-то, то только делать усилие без усилия. А то как научишься летать?
18.1.4
В игре состояние тела – это всегда состояние ощущений, состояние души или дыхания – это состояние чувств, и состояние духа – это состояние мыслей.
То есть существуют качество и сила ощущений, качество и сила чувств и качество и сила движений ума, то есть помыслов, замыслов и прочей ерунды, проходящей через твое сознание.
А можно ли ничего не ждать?
Если стремишься к мудрости, побольше думай о своей глупости.
18.1.5
В игре состояние ощущений описывает качество пространства тела, состояние чувств описывает качество пространства души и состояние мыслей описывает качество пространства духа.
Мне бы, конечно, само такое в голову не пришло, но пришло, пусть даже и не само, а вот же.
Все это всего-навсего жизнь.
18.1.6
А больше и нет нигде никаких игр. Ибо все игры – это только взаимодействия состояний, тела, духа и души, твоих и моих.
Вот и все.
Самое полезное умение – сохранять равновесие во всех точках бытия, где проходит твое сознание.
Умеешь ждать – придет и ветер.
18.2. Знания в игре
18.2.1
Игра только помогает освободиться от ненужного багажа. Правильное состояние – вот что в игре главное. Совсем даже и не знания.
А знания в игре нужны именно для того, чтобы скидывать их, как балласт, и подниматься вверх.
Такая вот игра.
Если хочешь куда-то продвинуться, ищи суть своих ошибок. Истина прячется в заблуждениях.
Цепляясь за проходящее, ты не позволяешь ему проходить. Пропускай его, радуясь. Тому, что происходит.

18.2.2
В игре знания сами по себе совсем не так важны, как знания о том, как знания знают и откуда они знают.
А знания сами по себе вообще только обуза.
Все может быть новым только на первый взгляд. Обычно осколки бесконечных сновидений, по-новому склеенные в старый узор. Не обольщайся и не огорчайся.
Когда ничего не ждешь, тогда оно и случается – все, что нужно. А ожидание искажает.
18.2.3
Знания в игре.
Какие могут быть знания?
Знания состояний, знания себя, знания себя в состояниях и умение отличать хотя бы белое от черного или, на худой конец, черное от белого.
Такие знания в игре.
Что ты хочешь, то и будет. И никакие жалобы на противоречивость устройства мира потом не принимаются. Просто желания твои противоречивы. Наведи в них порядок, и увидишь порядок в мире.
А что такое равновесие? Это всегда нахождение средины в большом и малом, так чтобы без избыточности и недостаточности. Правда в этом.
18.3. Опять о том же
18.3.1
Игра может очень умело прикидываться действительностью, очень изощренно убеждая тебя, что игры кончились.
Ха-ха.
Если тебя убедило, значит, ты проиграл.
Таковы правила.
Сколько бы раз ты волю ни направлял на дело, если не будет действий, воля здесь не поможет.
Чувство – это горение вещества силы из-за избыточного трения внутри сосудов тела. Чем спокойнее переживаешь, тем в лучшей сохранности будут сосуды, в которых следует накапливать мудрость.
18.3.2
Сказки про игру рассказывать легче, чем играть эти самые сказки.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: