Равенна - Вторые врата. Практикум Равенны
- Название:Вторые врата. Практикум Равенны
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Array Литагент «Остеон»
- Год:неизвестен
- Город:Ногинск
- ISBN:978-5-85689-017-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Равенна - Вторые врата. Практикум Равенны краткое содержание
Первоначально хакеры сновидений (ХС) были небольшой исследовательской группой, которая занималась картографией сновидений. Люди исследовали пространство снов, пытались улучшить свои способности в осознанных сновидениях, увеличивали их продолжительность, частоту и так далее. Среди них было несколько программистов, поэтому описание и ход экспериментов базировались на компьютерных технологиях, с использованием соответствующей лексики. Такой подход позволил создать уникальную методологию «взлома» сновиденных программ. В книге собраны материалы интернет-форума, участники которого делятся опытом контролировать собственные сны, осознавать образы, увиденные во сне.
Вторые врата. Практикум Равенны - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
3. Сновиденное внимание – способность осознаваться во сне. – Сиа.
4. Внимание реала, связанное со сновидением – способность в реале влиять на процесс сновидения. – Тот.
А тут непонятки:
5. То, что в коконе – это объект метаморфозы – сознание. – Ра?
6. Хозяйка ладьи – Ра?
7. Управление ладьей – манипуляционные навыки сновиденного тела —? (вообще, по материалам из разных текстов Старого – Нового царств, гребцы это – Ху, Сиа, Сехем и Хех).
Осознался во сне и сразу вспомнил о задании. Спрайтов рядом не было, но передо мной лежали небольшие строительные плиты, и я начал командовать ими «Вверх» – плиты поднялись в воздух.
«Назад» – плиты отлетели от меня.
«Ко мне» – плиты вернулись.
«Соединитесь» – плиты сблизились вплотную.
Накомандовавшись плитами, пошел по дороге, чтобы попробовать что-нить посерьезней. Увидел небольшое 2–3 этажное здание. Я направил на него палец и
сказал «исчезни» – здание исчезло. За зданием и на том месте, где оно стояло, зияла сновиденная пустота. Я думаю, что был на краю сновиденного пузыря и откусил от него кусочек:). Я повернулся и пошел дальше, краем глаза замечая – как здание начало собираться по частям – как будто невидимая сила складывала огромный макет. Чуть позже осознанность исчезла. В этом сновидении чувствовалось соучастие Равенны.
Кстати, народ – практика голос намерения – перспективная штука – я даже и не предполагал, что голосом можно так манипулировать сновидением.

Там получается вроде больше персонажей, но, полагаю, некоторые дублируют друг друга.
Итак, барка со «старым», вечерним солнечным богом вплывает в подземный мир.
На носу барки стоит Упуаут – «Отверзающий дороги», рядом с ним – Сиа, персонификация творящего ума Великого Бога. Далее – «Госпожа ладьи», богиня, направляющая ход барки во время первого часа ночи. Посредине возвышается наос – вместилище бога Солнца, названное просто «Телом» (египтяне обычно передавали абстрактные понятия очень конкретными образами). На корме – солнечный бог Гор с головой сокола, а за ним – изображенные шеренгой бог мудрости Тот, бог Ху – персонификация божественного слова – и два божества, управляющие рулем. Две богини с перьями на голове, стоящие перед баркой, – это «Две Правды» (Маат), ибо в Дуат находятся не только блаженные, но и осужденные души. От врагов солнечного бога защищают в первом часу ночи «Тот – Который – Ранит» (фигура с ножом перед Маат) и три змея, изображенные ниже.» Ху, Сиа, Сехем и Хех занимают места гребцов.
Сехем – в древнеегипетской мифологии абстрактное божество, олицетворение божественной созидательной энергии.
Хех или хух – абстрактное божество египетской мифологии, ассоциировавшееся с постоянством времени и вечностью, олицетворение бесконечности, бескрайнего пространства. Его аналог – греческий Хаос.
Внимание реала, связанное со сновидением – способность в реале влиять на процесс сновидения. – Тот.
В коконе – Ра.
Хозяйка ладьи – Хатор.
Управление ладьей – «Парень с веслом»:)).
Осознался около какого-то здания по типу универа, вспомнил про команды, тут и спрайт объявился, идущий вдалеке. Намерился приказать ему остановится – остановился. Подойти ко мне – подошел. Вознамерился, чтобы спрайт испарился. но меня выкинуло. В следующем ОСе манипулировал группой людей, одному команду даешь – другой отвлекается. сложно, короче))). Ну а с полетом проблем нет).
Мне почему-то сразу захотелось посмотреть на ладью как бы сверху, и вот что у мня получилось: одна центральная фигура Ра, а остальные силы расставлены по парам. Кстати интересная геометрия получается, похожая и на древо рун, и на три круга бытия кельтов: абред, гвинед, кегант;
Упаут (открывальщик врат) – это навык, способствующей осознанию.
Сиа (персонификация творящего ума Великого Бога) у мня ассоциируется с «воображением», его творческой стороной – это то, что создает сновиденный мир. Хатхор (богиня воплощение женской сути в египетской мифологии, жена Хора = Гора) женский принцип – интуиция, чутьё.
Хор (Гор) – соответственно мужской принцип, активное действие.
Ра – сосуд, который объединяет эти два принципа, это по моему и есть тело сновидения, а остальные – первая и вторая пара это качества мужского и женского начала;
Тот – (В Книге Мертвых Тот, обращаясь к Осирису, произносит:
«Я – Тот, любимец Ра, властелин силы, доводящий до благополучного завершения то, что он делает, могущественный обладатель «слов власти», это наш опыт, наша мудрость, с помощью которой мы рулим нашей ладьей.»
Ху – божественная воля, слово Птаха, которым он вдохнул жизнь во всё, не те ли слова власти, которыми обладает Тот, не зря они рядом стоят и рулят ладьёй.
Итак, у нас пока получается следующее:
Ладья – сновиденное тело.
Река – процесс сновидения, во время которого нам предстоит встречаться с различными обитателями сновиденного мира и заносить их в наш бестиарий. Сновиденное тело должно обладать девятью атрибутами.
1. Открывальщик врат – это аналог хакерского инструментария. Сейчас мы применили один из ключей – т. н. «мозговой штурм» (или инкубацию идеи). На связке ключей есть и другие методы.
2. Голос Ра – умение манипулировать словами власти (намерения).
3. Сновиденное внимание – способность осознаваться во сне.
4. Внимание реала, связанное со сновидением – способность в реале влиять на процесс сновидения.
5. То, что в коконе – это объект метаморфозы – сознание.
6. Хозяйка ладьи – это вы, а не Равенна (я тут спрыгиваю с вашей лодки).
7. Управление ладьей – манипуляционные навыки сновиденного тела.
8 и 9. уточним по ходу исследования
Нужно признать, что у многих не наработаны навыки манипуляции сновиденным телом. Это не беда. Вы будете совершенствовать их по ходу квеста.
Осознался. Огляделся – никого вокруг, немного проплыл и заловил 2-х спрайтов: скомандовал «сесть», сел спрайт мужика, скомандовал ещё раз – сел спрайт женщины. Тут сразу неведомо откуда появился мужик с двумя псами и направился ко мне, один из них (псов) был чрезвычайно здоровый и свирепый (в сравнении со вторым, да и вообще в реале таких псов не видел). Кричу один раз «Сидеть», второй раз – ноль эффекта, пес всё ближе и ближе подходит ко мне, рыча и пугая своей агрессивностью. Дабы чего не вышло, взлетел и улетел подальше, не знаю, почему, начало выкидывать из сна. Чтобы не вылететь, снизил уровень осознания – как итог, засосало в сюжет:(.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: