Кэти Уэйланд - Создание арки персонажа
- Название:Создание арки персонажа
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент Альпина
- Год:2020
- Город:Москва
- ISBN:978-5-0013-9311-5
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Кэти Уэйланд - Создание арки персонажа краткое содержание
Свою новую книгу она посвятила теме разработки арок персонажей. Почему именно арка персонажа? Потому что, если ваш герой на протяжении всей истории никак не меняется, не развивается и ничему не учится, а топчется на одном месте, он никому не интересен. И напротив, умение выстроить арку персонажа – ключевой навык автора любого литературного произведения, будь то художественная проза или сценарий для кино и телевидения.
Прочитав эту книгу, вы узнаете, чем положительная арка отличается от отрицательной и плоской, может ли в вашем произведении быть сразу несколько арок или не быть вообще ни одной. Популярная подача, авторский стиль и разбор известных фильмов обеспечивают книге самую широкую аудиторию.
Создание арки персонажа - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Или ему далеко не очень хорошо? Если так, то у него либо положительная арка (и он будет двигаться к лучшему), либо арка поражения (и все станет только хуже).
Не менее важен вопрос, во что изначально верит персонаж?
Если он верит в вымысел о самом себе или об окружающем мире, то он находится в начале положительной арки (в которой он преодолеет ложь и примет положительную истину), арки разочарования (в которой он преодолеет ложь и примет печальную истину) или арки поражения (в которой он никогда не придет к истине и, наоборот, встанет на сторону еще более страшной лжи).
Если он верит в истину, значит, у него либо плоская арка (и он использует эту истину для преобразования окружающего мира), либо арка порока (и он отступит от этой истины).
3. Где заканчивается арка вашего персонажа?
Это вновь возвращает нас к вопросу о счастливом или печальном финале. Если вы знаете, что герой начинает с ложного убеждения, но в конце будет счастлив, то он точно пройдет положительную арку.
Иными словами, история с положительной аркой всегда заканчивается ситуацией, противоположной той, в которой герой находился изначально. Герой изменится, и это изменение отразится на окружающем его мире.
То же самое, но в обратном порядке, относится и к отрицательной арке. Персонажи в арках разочарования и порока закончат путь в месте, представляющем мрачное отражение начала, а персонажи в арках поражения – там же, где были в начале истории, но все станет хуже.
Персонажи с плоской аркой в личном плане не изменятся, но мир и окружающие персонажи будут резко отличаться от того, какими они были в начале истории.
Еще раз проверьте арку персонажа
В зависимости от того, как вы ответили на эти три вопроса, можно определить, какой из арок будет следовать ваш герой, и начать выстраивать сюжет. Но прежде чем дать полный ход, еще раз все проверьте, ответив на следующие вопросы:
1. Является ли выбранная арка самым беспроигрышным вариантом?
2. Достаточен ли контраст между началом и концом истории?
3. Если бы главному герою пришлось столкнуться с событиями кульминации в начале истории, он отреагировал бы на них так же, как реагирует в конце?
Если в начале и в конце истории он ведет себя приблизительно одинаково, то арка его изменений недостаточно сильная.
Это верно и в отношении плоских арок. Хотя личная правда и нравственные устои героя остаются неизменными в течение всей истории, у него не должно быть причин или оснований поступать в начале так же, как он будет поступать в конце.
Выбор правильной арки персонажа так же важен, как и детали самой арки при проработке сюжета конкретной истории. Прежде чем перо коснется бумаги, не спеша продумайте арку и сделайте ее как можно более сильной и запоминающейся.
В большинстве историй только один сюжет. Но лучше, пожалуй, если их будет как бы полтора. То есть основной сюжет и сюжет побочный – неожиданный поворот или дело, которое станет изюминкой истории и придаст ей особый вкус.
Элизабет Симс[36] Современная американская писательница и журналистка.
22
Может ли арка персонажа быть побочной сюжетной линией?
Вы написали дивную историю. Экспозиция безупречна. Структура сюжета великолепна. Все сногсшибательно. Но в арке главного героя чего-то не хватает – она есть, но занимает не так много экранного времени и больше смахивает, как бы это сказать, на побочную сюжетную линию.
Это вообще возможно? Такое сработает? Или это признак того, что история вялая, поверхностная и скучная для читателя?
Один из вопросов, на которые мне часто приходится отвечать: может ли арка персонажа быть побочной сюжетной линией?
Ответ краток и приятен: да, может.
Не во всех историях – особенно это касается историй с динамичным сюжетом – нужны грандиозные арки персонажей, занимающие все экранное время и убедительно демонстрирующие ложь и истину. Такие истории не менее реалистичны, чем истории с тщательно проработанными арками. На самом деле небольшие арки могут быть ничуть не хуже сильных арок.
Рассмотрим три примера арок, которые будут более логичными в побочной сюжетной линии, чем в основном сюжете.
Поверхностные арки
Некоторые арки персонажей тянут на эпос (вспомнить хотя бы приведенные ранее примеры из «Рождественской песни», «Железной хватки» и «Грозового перевала»). Другие служат лишь фоном, чтобы показать главного героя в более выгодном ракурсе. Их конструкция безупречна, однако основные катализирующие точки в них обозначены гораздо слабее, чем можно было бы. То же можно сказать и о самой арке. С героем происходит скорее сдвиг, нежели изменение.
Этот вариант часто используется в боевиках. В космической опере «Стражи Галактики» (Guardians of the Galaxy) кинокомпании Marvel главный герой Питер Квилл переживает популярную во все времена версию положительной арки – от незрелого эгоизма к беззаветному героизму. Призрак (смерть матери и похищение его самого), ложь (единственный способ выжить – стать первым) и истина (единственный способ стать полноценным человеком – заботиться о других) – все эти элементы присутствуют, но служат скорее фоном, нежели движущей силой сюжета.
Данный тип побочного сюжета, как правило, лучше всего работает, когда он основан на уже знакомой арке. Путь Квилла от одиночки до спасителя, пожалуй, самый распространенный в современных приключенческих историях, так что большинство читателей могут легко заполнить пробелы и прочувствовать арку без множества наглядных подтверждений эволюции героя.
Разумеется, это самая малоэффективная подача любой арки персонажа, поскольку с тем количеством материала, которое она предполагает, сильно не разгуляешься. Но все же она может оказаться полезной и добавить глубину историям, в которых основное внимание уделяется динамике сюжета.
Косвенные арки
Лучшим вариантом арки для побочного сюжета является косвенная арка, эволюция персонажа в которой полная и очевидная, однако лишь косвенно относится к основной сюжетной линии. Такая арка влияет на основную сюжетную линию и сама подвергается ее влиянию, но лишь опосредованно. В большинстве случаев она может существовать сама по себе, отдельно от основных событий, и возникнуть по любым причинам.
Хороший пример – фильм «Парк Юрского периода», на который я ссылалась (и подробно разбирала) в первой части, описывающей положительную арку. Арка изменений доктора Гранта вращается вокруг его ложного убеждения в том, что дети несносны. В ходе истории он привязывается к Лекси и Тиму, начинает понимать, что о них стоит заботиться, и, рискуя собственной жизнью, спасает их от динозавров.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: