Л Хаббард - Проблемы работы
- Название:Проблемы работы
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Л Хаббард - Проблемы работы краткое содержание
Проблемы работы - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Пациенты просыпаются после такого инцидента с двумя телами с ощущением, что они только что постигли секрет вселенной, но они даже не могут рикол его. Они действительно его постигли, в некоторой степени. Они узнали, что их держат, и что они расселены где-то еще.
Для одитора важно знать, что инцидент ДВА ТЕЛА мог случиться несколько жизней назад при несчастном случае. Для пк, который не знает о прошлой жизни, и менее всего о ДВУХ ТЕЛАХ, результат может быть довольно тревожным.
Чтобы пройти инцидент с ДВУМЯ ТЕЛАМИ, пройдите операцию или несчастный случай на Земле, а затем проходите инцидент как бы из другого тела в закладе. Теперь проходите его "под" (Пр. Пер. - под землей) на Земле, после этого - пробуждение в другом теле, а затем пробуждение на Земле. Затем проходите бытие в другом месте и появление на Земле. Проходите ДВА ТЕЛА, пока он очень тщательно не будет сокращен, одитируя оверты в том числе - они будут именно такими, как их будет описывать пк.
ЛОВУШКИ ДЛЯ ТЭТЫ: Нет темы более интересной, чем ЛОВУШКИ ДЛЯ ТЭТЫ. Она представляет собой огромный интерес для любого завоевателя. Она еще более интересна для Вашего пк. Как бы Вы заманили тэтана в ловушку? С помощью любопытства, или давая ему премии и призы (внушения, например), посредством ретракторных экранов, мок-апами, витиеватыми постройками, в которые он войдет, не подозревая, что это только для его же облучения электронами; именно с помощью таких вот средств тэтан падает от состояния ЗНАНИЯ до колониста, раба, тела MEST.
Во всех ловушках есть одно общее: в них используется электронная мощь, чтобы ввести тэтана в состояние забывания, в незнание, в состояние следствия. Их цель - это освобождение области от таких помех - тэтанов, которыми невозможно управлять, чтобы в результате получить новый персонал - всегда именно первое, но не всегда последнее.
Тэтан ощущает себя в некоторых ловушках так, как будто его затянули в пост. Он борется с ним своими силами. С ним невозможно успешно бороться. Он терпит поражение. Через день или через сотню лет в него стреляют, тщательно прицеливаясь, и используют как-то иначе.
Тэтан может выдерживать много внушений и вмешательств этого типа, не становясь при этом одержимым необходимостью обладания телом. Но он очень просто становится одержимым в смысле обладания факсимиле.
ПОПРЫГУНЧИК - это разновидность ловушки для тэты.
БОДИБИЛДЕР (СТРОИТЕЛЬ ТЕЛА): Иногда тэтана вытаскивают из ловушки для тэты и помещают в поле, в котором он вынужден снова бороться со своими единицами внимания. Цель этого поля - заставить его сопротивляться его силе, причем сопротивляться так, чтобы отвердить его. Вне своих единиц внимания он "строит" тело. Позже в него сильно стреляют причем в те места, в которых предполагается в дальнейшем наличие внедренных существ, а также в целом "зашивают" (специально приспосабливают) его в тело.
Таких инцидентов было много на полном траке. В Вашем пк это, вероятно, вторые факсимиле.
Бодибилдер, применявшийся примерно пятьдесят миллионов лет назад, был очень точным. Хотя он деградировал и стал менее формализованным, и хотя сомнительно, чтобы Вы нашли его в более активном состоянии, чем второе факсимиле, все же изначальная версия его здесь описывается:
После того, как его поймали в некоторую ловушку для тэты, затем его обрабатывали следующим образом:
THE JIGGLER (ВИБРОПОСТ): После помещения в пост тэтана быстро двигали вверх-вниз, к тому же эксцентрично, в течение некоторого времени. Он пытался прикрепиться и остановить пост, мог войти в состояние апатии и закончить процесс полностью инвалидированным как личность, думая о себе как о посте, который стал причиной.
ЦЕНТРИФУГА: Тэтана помещали на платформу, которая эксцентрически вращалась, с резкими толчками направо и налево - до тех пор, пока он не поворачивался после поворота поста.
БАУНСЕР: Тэтана эксцентрически трясли вверх-вниз - до тех пор, пока у него не появлялось факсимиле, которое фиксировало его - такое могло случиться - на его траке времени.
ВРАЩАТЕЛЬ: Устройство типа стула использовалось для того, чтобы вращать тэтана, пока он не терял ориентацию. Это возможный источник сленгового знака - вращения (пальцем около виска) - означающего, что человек сошел с ума.
РАСКАЧИВАТЕЛЬ: Это устройство раскачивало или пошатывало тэтана налево и направо, медленно и быстро. Этот инцидент драматизируется сегодня мистиками, которые, будучи не настолько низко на шкале тонов, чтобы умереть, заканчивают работу с помощью движений старых электронных внушателей (гипнотизеров), и продолжая эти движения до тех пор, пока у них не появляется "контроль над телом" - под которым они считают, что подразумевают то, что не понимают, как и понимать, т.е. полный контроль тела над "Я".
БОКСЕР: Этот инцидент - родня "FLY-TRAP". Цель его ввести тэтана в состояние полного функционирования на основе раздражительно-ответного механизма. Его толкали с каждого угла с помощью приспособления, не столь непохожего на боксерскую перчатку. Он принужден был отбиваться от него своими силами.
В конце концов он мог стать психотиком в такой степени, что возвращал обратно любое движение, которое он принимал. Это реальная аберрация сама по себе. Это психологическое определение - хоть оно и неопределенно - "хорошо приспособленного человека", т.е. того, который раздражает и отвечает без мышления.
РОНЯТЕЛЬ: Этот инцидент вносит страх падения, а также фиксирует тэтана в инциденте на траке. Его роняют снова и снова - с разных расстояний и с разными интервалами - пока он не "заклинится".
ОБУЧЕНИЕ: После всего этого тэтану давали полное обучение. Это была гипнотическая процедура на основе раздражительно-ответного механизма. Это был такой тип обучения, который из мыслящей личности делал картотеку (file card system). Он драматизируется и поныне в университетах, так как никакой тщательной подготовки к нему не требуется.
THE FLY-TRAP: Очень, очень рано на траке, задолго до того, как вообще какое-то современное население начало быть, существовала ловушка для тэты, называемая the FLY-TRAP. Она была из клейкого материала. Тэтан, который туда попадал, "компостировался" и боролся с этим материалом до тех пор, пока он не становился достаточным психотиком, чтобы реагировать на законы физической вселенной исходя из ответной реакции на движения. Его вытаскивала из этой ловушки команда добрых существ, которая поймала его для его же собственной пользы и учила его религиозному сиропу и сладости до тех пор, пока они не считали, что он стал неотъемлемой частью их группы. Отношение этих людей к нему было НАСТОЛЬКО хорошим, а их манеры были НАСТОЛЬКО понятными, что тэтан обычно улепетывал от них как можно раньше. В воскресных школах иногда этот инцидент рестимулируется очень сильно - даже как второе факсимиле, которым он почти всегда и является.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: