Марина Линдхолм - Анатомия игры

Тут можно читать онлайн Марина Линдхолм - Анатомия игры - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Психология, издательство Литагент «Давид»dbf38e4f-b9e7-11e0-9959-47117d41cf4b, год 2011. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Анатомия игры
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Литагент «Давид»dbf38e4f-b9e7-11e0-9959-47117d41cf4b
  • Год:
    2011
  • Город:
    СПб.
  • ISBN:
    978-5-9965-0020-8
  • Рейтинг:
    4.44/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Марина Линдхолм - Анатомия игры краткое содержание

Анатомия игры - описание и краткое содержание, автор Марина Линдхолм, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

"Десять лет назад я переехала из России в Швецию.

Мне в тот момент было 35 лет, и внезапно я начала жить новую жизнь, как младенец. Все привычное исчезло, старые страхи и комплексы обострились, вскрикнули в последний раз, а потом, после тяжелой агонии, скончались. Я осталась один на один с этой жизнью, ничем не прикрытая, ничем не обремененная, ничем не связанная. Можно сказать, что я оказалась в пустоте. Я шарила руками по сторонам, чтобы найти опору, чтобы обнаружить точку видения, откуда мне можно было смотреть на этот мир и на эту жизнь. То, на что ребенку приходится тратить почти двадцать лет, у меня заняло каких-то два-три года. Я пустила новые корни и отрастила новые листья.

Вдруг оказалось, что я вижу все как марсианин. Или как будто меня скинули на землю с одной бутылкой воды и парой яблок, и сказали: давай живи! И тут мне стало понятно, что я хочу и буду писать.

Так получилось, что я начала маленький бизнес, и меня часто спрашивали, как это я делаю, и вообще – как это у меня получилось переехать и начать жить сначала. Когда я заметила, что рассказываю одну и ту же историю в сотый раз, до меня дошло, что надо написать книгу и, наконец, перестать говорить как попугай одно и то же.

"Анатомия Игры" – первая книга в серии "Анатомий", в которой я пытаюсь рассказать об Играх, о том, как мы играем и как играют нами, и о том, как выиграть".

Анатомия игры - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Анатомия игры - читать книгу онлайн бесплатно, автор Марина Линдхолм
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– Сколько можно?

– Все висит на мне, на моих плечах.

Когда фигура начинает переходить в разряд игрока, она может действовать четырьмя способами, а именно:

– Пытаться играть в свою игру на том же поле, где данная фигура играет.

– Пытаться играть в свою игру на чужом поле.

– Пытаться найти чужое пустое поле.

– Создать собственное поле и играть там.

Все догадались, что самый правильный и успешный последний способ.

Фигуры обычно очень завистливы. Они ужасно завидуют фигурам более высокого ранга, а особенно фигурам, которые перешли в разряд игроков. Завистливые фигуры могут критиковать, распространять сплетни, даже вредить своим бывшим коллегам по игре.

Самое опасное при переходе в новый статус – одиночество. Ведь вы уже оторвались от своего привычного окружения и не ходите в гости к пешкам, но еще не приросли в новом окружении, вас еще не зовут в гости игроки. Вы оказываетесь в изоляции.

Эта умственная, психическая, социальная изоляция и есть самое тяжелое. Вам и так не сладко, на вас лежит двойная, тройная нагрузка, вам тяжело, вы справедливо гордитесь своими успехами, а поделиться-то не с кем. Пешкам это уже не интересно, да они и завидуют вам, а игрокам это еще не интересно, поскольку вы еще не достигли их уровня.

Вас уже отторгла ваша привычная среда, но еще не приняла в себя новая.

В этом и заключается секрет потерянных друзей детства. В детстве мы были равны, сидели на одном горшке, пили из одной бутылочки, играли в одной песочнице. И вдруг наш друг Вася попер в гору, Вася учится, у него нет времени попить пивка или поиграть в картишки… Вася начинает отрываться от коллектива, зазнаваться, Вася стал гордым, ученым, ходит в костюме и галстуке, и вообще непонятный какой-то стал, мутный. А ну его, Васю!

Фигуры, которые начинают поднимать свой статус, переносят массу трудностей и тягот. У них почти никогда нет времени, они устают, они лишены простых человеческих радостей – их жизнь похожа на каторгу. Они трудятся день и ночь, они измучены… Но рано или поздно они достигают статуса Игрока и начинают свою игру на своем поле. Тогда фигуры, оставшиеся фигурами, говорят про них – повезло!

Достигнув статуса Игрока, бывшие фигуры могут начать играть в свою игру, используя уже существующие методики.

Например, обучиться на зубного врача и открыть свой кабинет, как у других. Но свой собственный кабинет. Или обучиться на адвоката и открыть свое бюро, как у других.

Здесь мы говорим об игроках, которые играют в свою игру, но по уже существующим правилам…

Обычно у игроков есть помощники. Это особый класс людей, которые уже не фигуры, но не дотягивают до игрока. Это специальные люди, назовем их секундантами.

Секунданты точно так же азартны и так же понимают смысл и суть игры, и они преданы своему игроку и игре, но не хотят или не могут играть сами, потому что видят свою миссию в помощи, ассистировании игроку. В жизни часто это жены революционеров, заместители генеральных директоров, секретари-референты, советники, консультанты, операционные медсестры, профессиональные литературные переводчики, художники-иллюстраторы, аранжировщики, ученые секретари.

Иногда фигуры все же устраивают игры, чего только не бывает в этой жизни! В зависимости от статуса фигуры и игры бывают «пешечные», «ладьевые» или «королевские». Пешки играют, например, в «засади свой огород помидорами», или, например, в игру «сколько раз можно отремонтировать телевизор, пока он не рассыплется на части». Когда грянул кризис, по центральному телевидению прошли серии передач с советами, как жить во времена кризиса.

Мне запомнился один старый дед, который говорил буквально следующее: «Как хорошо, что наступил кризис! Вот теперь молодежь, наконец, поймет, как важно было уметь выращивать помидоры! Каждый год я сажаю 200 единиц рассады, а в этом году посадил 500! И мои дети теперь мне помогают! Теперь-то они понимают, как я был прав! Все-таки хорошо, что наступил кризис!» В другой программе всерьез рассказывалось о том, что руководство города раздает бесплатно участки земли, чтобы люди могли сажать там картошку, и даже семенную картошку дают бесплатно. И показывали этих людей, которые с умными лицами рассуждали о том, как хорошо иметь много собственной картошки, и что это защитит их всех от кризиса…

Кто-то большой и очень сильный устроил игру «Кризис», а кто-то помельче – игру «Поле чудес». От калибра игрока зависит созданная им игра, и, конечно, лучше всего быть игроком калибром побольше.

Но все же высший пилотаж – это стать Создателем Игры!

Создатели игр

Создатели игр – это не шахматисты. Это те, кто придумал саму игру шахматы. Или, например, шашки.

У Создателей игр среди многих качеств есть одно удивительное – они умеют видеть то, чего другие не видят, и таким образом, каким другие не способны.

Один мой знакомый художник учил меня, что если мне захочется разглядеть и запомнить хорошенько цвет травы или неба, надо наклонить голову к плечу и посмотреть на траву или небо из этого положения. Тогда глаз отцепляется от привычного восприятия и видит все заново, свежо, ясно.

Мы все видели в фильмах, как военные наблюдатели сменяют друг друга, потому что глаз «замыливается» и перестает замечать изменения. Но в нашей жизни такое происходит постоянно. Кому-нибудь случалось искать пакет молока или сахарницу, бродить по кухне, чуть ли не шарить руками по столу – и не находить, а потом отлучиться ненадолго: в комнату, на балкон, вернуться на кухню – и увидеть и молоко, и сахарницу на положенных местах? Это никакой ни полтергейст. Просто ваши глаза «замылились», привыкли, мозг перестал различать свежее восприятие и, например, вчерашнее.

А теперь представьте, что точно так же привычно можно не замечать того, что происходит у вас под носом. Все идет тихо-мирно, без изменений, течет понемногу… Изо дня в день… Из недели в неделю… Та же квартира… Та же жена… Та же работа… Те же ботинки… Тик-так, тик-так, тик-так…

Создатели игр способны выйти из этого гипноза повседневности. Они умеют задавать вопросы.

– А что это тикает и такает?

– Какие странные ботинки!

– Почему у меня такие ботинки, а у Петрова – из крокодиловой кожи?

– А может, я тоже могу ходить в ботинках за 300 долларов?

– Как я могу заработать на такие ботинки?

И пошло, и поехало. Создатели игр не спят. Они постоянно создают образы, придумывают новые ситуации и варианты, сравнивают их друг с другом, крутят и так и эдак, рассматривают сценарии развития, они приставляют лапы курицы к телу жирафа и смотрят, что получится. В тысяче случаев получается ерунда, но в тысяче первом – какой-нибудь гиппогриф. Они разворачивают картинки и так, и сяк, они постоянно, постоянно заняты МОДЕЛИРОВАНИЕМ, СОЗДАНИЕМ, ПРОЕКТИРОВАНИЕМ, ПЛАНИРОВАНИЕМ… Они мыслят позитивно. Их главный принцип «А что, если…»

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Марина Линдхолм читать все книги автора по порядку

Марина Линдхолм - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Анатомия игры отзывы


Отзывы читателей о книге Анатомия игры, автор: Марина Линдхолм. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Наталья
26 августа 2020 в 10:10
Фантастическая, феноменальная книга человека, имеющего свой незамыленный и незамутненный взгляд на жизнь. Рекомендую всем умным и незашоренным для прочтения и изучения.
x