Стефан Дэвис - С++ для чайников .

Тут можно читать онлайн Стефан Дэвис - С++ для чайников . - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sci_tech, издательство Издательский дом Вильямс. Компьютерное издательство Диалектика, год 2007. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    С++ для чайников .
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс. Компьютерное издательство Диалектика
  • Год:
    2007
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    0-7645-6852-3, 978-5-8459-0723-3
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Стефан Дэвис - С++ для чайников . краткое содержание

С++ для чайников . - описание и краткое содержание, автор Стефан Дэвис, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
empty-line
1
empty-line
4

С++ для чайников . - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

С++ для чайников . - читать книгу онлайн бесплатно, автор Стефан Дэвис
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Подобные аналогии между компьютерным и реальным миром не должны вас удивлять, так как компьютерный мир создан людьми.

Типичное приложение, использующее перегрузку функций, может выглядеть следующим образом:

int intVariable1 , intVariable2 ;

double doubleVariable ;

/* Функции различаются по типу передаваемых аргументов */

someFunction( ) ; /* Вызов someFunction( void ) */

someFunction( intVariable1 ) ; /* Вызов someFunction( int ) */

someFunction( doubleVariable ) ; /* Вызов someFunction( double ) */

someFunction( intVariable1 , intVariable2 ) ; /* Вызов someFunction( int , int ) */

/* С константами функции работают аналогично */

someFunction( 1 ) ; /* Вызов someFunction( int )*/

someFunction( 1.0 ) ; /* Вызов someFunction( double ) */

someFunction( 1 , 2 ) ; /* Вызов someFunction( int , int ) */

_________________

88 стр. Часть 2. Становимся функциональными программистами

В каждом случае типы аргументов соответствуют тем, которые значатся в полном имени каждой функции.

Тип возвращаемого значения в полное имя функции называемое также - фото 102

«Тип возвращаемого значения в полное имя функции ( называемое также еёсигнатурой ) не входит. Следующие две функции имеют одинаковые имена ( сигнатуры ) и поэтому не могут использоваться в одной программе:

int someFunction( int n ) ;

/* Полным именем этой функции является someFunction( int ) */

double someFunction( int n ) ; /* Имеет то же полное имя */

»

[ Атас! ]

В выражениях с перегруженными функциями могут использоваться переменные разных - фото 103

«В выражениях с перегруженными функциями могут использоваться переменные разных типов, поскольку при определении полного имени играют роль только аргументы. Следующий код вполне допустим:

int someFunction( int n ) ;

double d = someFunction( 10 ) ;

/* Преобразуем тип полученного значения */

»

[ Помни! ]

В этом фрагменте возвращаемые функцией значения типа int преобразуются в double . Но следующий код некорректен:

int someFunction( int n ) ;

double someFunction( int n ) ;

double d = someFunction( 10 ) ;

/* В этом случае мы преобразуем тип полученного целочисленного значения или используем вторую функцию? */

В этом случае С++ не поймёт, какое значение он должен использовать — возвращаемое double -функцией или её целочисленным вариантом. Поэтому такие функции в одной программе использоваться не могут.

►Определение прототипов функций...89

Как уже отмечалось, любой фрагмент кода программист может оформить как функцию, присвоив ей полное имя, таким образом объявляя её для дальнейшего использования.

Функции sumSequence( ) и square( ) , с которыми вы встречались в этой главе, были определены до того, как вызывались. Но это не означает, что нужно всегда придерживаться именно такого порядка. Функция может быть определена в любой части модуля ( модуль — это другое название исходного файла С++ ).

Однако должен использоваться какой-то механизм, уведомляющий функцию main( ) о функциях, которые она может вызывать. Рассмотрим следующий код:

int main( int argc , char* pArgs[ ] )

{

someFunc( 1 , 2 ) ;

}

int someFunc( double arg1 , int arg2 )

{

/* ...выполнение каких-то действий */

}

_________________

89 стр. Глава 6. Создание функций

При вызове функции someFunc( ) внутри main( ) полное её имя неизвестно. Можно предположить, что именем функции является someFunc( int , int ) и возвращаемое ею значение имеет тип void . Однако, как видите, это вовсе не так.

Согласен, компилятор С++ мог бы быть не таким ленивым и просмотреть весь модуль для определения сигнатуры функции. Но он этого не сделает, и с этим приходится считаться [ 12 ] . Таков мир: любишь кататься — люби и саночки возить.

Поэтому нам нужно проинформировать main( ) о полном имени вызываемой функции до обращения к ней. Для этого используют прототипы функций.

Прототип функции содержит её полное имя с указанием типа возвращаемого значения. Использование прототипов рассмотрим на следующем примере:

int someFunc( double , int ) ;

int main( int argc , char* pArgs[ ] )

{

someFunc( 1 , 2 ) ;

}

int someFunc( double arg1 , int arg2 )

{

/* ...выполнение каких-то действий */

}

Использованный прототип объясняет миру ( по крайней мере той его части, которая следует после этого объявления ), что полным именем функции someFunc( ) является someFunc( double , int ) . Теперь при её вызове в main( ) компилятор поймёт, что 1 нужно преобразовать к типу double . Кроме того, функция main( ) осведомлена, что someFunc( ) возвращает целое значение.

►Хранение переменных в памяти...90

Переменные функции хранятся в трёх разных местах. Переменные, объявленные внутри функции, называются локальными. В следующем примере переменная localVariable является локальной по отношению к функции fn( ) :

int globalVariable ;

void fn( )

{

int localVariable ;

static int staticVariable ;

}

До вызова fn( ) переменной localVariable не существует. После окончания работы функции она оставляет этот бренный мир и её содержимое навсегда теряется. Добавлю, что доступ к ней имеет только функция fn( ) , остальные использовать её не могут.

А вот переменная globalVariable существует на протяжении работы всей программы и в любой момент доступна всем функциям.

Статическая переменная staticVariable является чем-то средним между локальной и глобальной переменными. Она создаётся, когда программа при выполнении достигает описания переменной ( грубо говоря, когда происходит первый вызов функции ). К тому же staticVariable доступна только из функции fn( ) . Но, в отличие от localVariable , переменная staticVariable продолжает существовать и после окончания работы функции. Если в функции fn( ) переменной staticVariable присваивается какое-то значение, то оно сохранится до следующего вызова fn( ) .

________________

12Более того, как вы узнаете позже, тела функции в данном модуле может и не оказаться. — Прим. ред.

_________________

90 стр. Часть 2. Становимся функциональными программистами

►Использование заголовочных файлов...91

Обычно прототипы функций помещаются в отдельный файл ( называемый включаемым, или заголовочным ), который программист затем включает в исходный файл С++. При компиляции препроцессор С++ ( который выполняется до стадии компиляции программы ) вставляет содержимое такого файла в программу в том месте, где встречает соответствующую директиву #include"filename" .

Вот как может выглядеть простой заголовочный файл с определением математических функций с именем math :

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Стефан Дэвис читать все книги автора по порядку

Стефан Дэвис - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




С++ для чайников . отзывы


Отзывы читателей о книге С++ для чайников ., автор: Стефан Дэвис. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x