Стефан Дэвис - С++ для чайников .
- Название:С++ для чайников .
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс. Компьютерное издательство Диалектика
- Год:2007
- Город:Москва
- ISBN:0-7645-6852-3, 978-5-8459-0723-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стефан Дэвис - С++ для чайников . краткое содержание
1
empty-line
4
С++ для чайников . - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
float xfrGPA = 0.0 )
{
cout << "Конструктор Student( " << pName<< ","
<< xfrHours << "," << xfrGPA << " )" << endl ;
strncpy( name , pName , MAXNAMESIZE ) ;
name[ MAXNAMESIZE - 1 ] = '\0' ;
semesterHours = xfrHours ;
gpa = xfrGPA ;
}
~Student( )
{
cout << "Деструктор Student" << endl ;
}
/* ...прочие открытые члены... */
protected :
char name[ MAXNAMESIZE ] ;
int semesterHours ;
float gpa ;
} ;
int main( int argcs , char* pArgs[ ] )
{
setlocale ( LC_ALL , ".1251" ) ; /* печать кириллицы */
/* Вызов одного и того же конструктора */
Student noName ;
Student freshman( "Marian Haste" ) ;
Student xferStudent( "Pikumup Andropov" , 80 , 2.5 ) ;
/* Пауза для того, чтобы посмотреть на результат работы программы */
system( "PAUSE" ) ; return 0 ;
}
Теперь все три объекта строятся с помощью одного и того же конструктора, а значения по умолчанию используются для аргументов, отсутствующих в объектах freshMan и noName .
_________________
202 стр. Часть 3. Введение в классы
«В ранних версиях С++ вы не смогли бы создать конструктор по умолчанию, предусмотрев значения по умолчанию для всех аргументов. Конструктор по умолчанию должен был быть определён явно. Так что будьте готовы к тому, что некоторые старые версии компиляторов могут потребовать явного определения конструктора по умолчанию.»
[ Помни! ]
►Определение конструкторов по умолчанию...203
Стоит отметить, что в С++ каждый класс должен иметь свой конструктор. Казалось бы, С++ должен генерировать сообщение об ошибке в случае, когда класс не оснащён конструктором, однако этого не происходит. Дело в том, что для обеспечения совместимости с существующим кодом С, который ничего не знает о конструкторах, С++ автоматически создаёт конструктор по умолчанию ( так сказать, умалчиваемый конструктор по умолчанию ), который инициализирует все данные-члены объекта нулями.
Если ваш класс имеет конструктор, С++ не будет автоматически его создавать ( как только С++ убеждается в том, что это не программа на С, он снимает с себя всю ответственность по обеспечению совместимости ).
«Вывод: если вы определили конструктор для вашего класса и при этом хотите, чтобы класс имел конструктор по умолчанию, то должны явно определить такой конструктор сами.»
[ Атас! ]
Приведённый ниже фрагмент демонстрирует сказанное. Этот пример вполне корректен.
class Student
{
/* ...то же, что и раньше, только без конструкторов */
} ;
int main( int argcs , char* pArgs[ ] )
{
Student noName ;
return 0 ;
}
Приведённый далее пример компилятор с негодованием отвергнет.
class Student
{
public :
Student( char *pName ) ;
} ;
int main( int argcs , char* pArgs[ ] )
{
Student noName ;
return 0 ;
}
To, что здесь добавлен конструктор Student ( char* ) , выглядит безобидно, но при этом заставляет С++ отказаться от автоматической генерации конструктора по умолчанию.
_________________
203 стр. Глава 17. Аргументация конструирования
Не попадитесь в ловушку
♦♦♦♦♦
Ещё раз взгляните на объявление объектов класса student из приведённого выше примера:
Student noName ;
Student freshMan( "Smell E. Fish" ) ;
Student xfer( "Upp R. Classman" , 80 , 2.5 ) ;
Все объекты типа student , за исключением noName , объявлены со скобками, в которых находятся передаваемые классу аргументы. Почему же объект noName объявлен без скобок? С точки зрения приверженцев последовательности и аккуратности, лучше было бы объявлять этот объект так:
Student noName( ) ;
Конечно, можно сделать и так, но это не приведёт к ожидаемому результату. Вместо объявления объекта noName , создаваемого с помощью конструктора по умолчанию для класса student , будет объявлена функция, возвращающая по значению объект класса student . Мистика! Приведённые ниже два объявления демонстрируют, как похожи объявления объекта и функции в формате С++. ( Я-то считаю, что это можно было сделать и по-другому, но кто будет со мной считаться?.. ) Единственное отличие заключается в том, что при объявлении функции в скобках стоят названия типов, а при объявлении объекта в скобках содержатся объекты.
Student thisIsAFunc( int ) ;
Student thisIsAnObject( 10 ) ;
Если скобки пусты, невозможно однозначно сказать, что объявляется — функция или объект. Для обеспечения совместимости с языком С в С++ считается, что объявление с пустыми скобками — это объявление функции ( более надёжной альтернативой было бы требование наличия ключевого слова void при объявлении функции, но тогда нарушалось бы условие совместимости с существующими программами на С... ).
♦♦♦♦♦
►Конструирование членов класса...204
В предыдущих примерах использовались данные-члены простых типов, такие как float или int . Переменные таких простых типов легко инициализировать, передав необходимое значение конструктору. Но что, если класс содержит данные-члены, которые являются объектами других классов? Рассмотрим приведённый ниже пример.
/* ConstructingMembers — передача параметров */
/* конструктору члена */
#include
#include
#include
#include
using namespace std ;
const int MAXNAMESIZE = 40 ;
int nextStudentId = 0 ;
class StudentId
{
public :
StudentId( )
{
value = ++nextStudentId ;
cout << "Присвоение id " << value << endl ;
}
protected :
_________________
204 стр. Часть 3. Введение в классы
int value ;
} ;
class Student
{
public :
Student( char* pName )
{
cout << "Конструктор Student( " << pName
<< " )" << endl ;
strncpy( name , pName , MAXNAMESIZE ) ;
name[ MAXNAMESIZE - 1 ] = '\0' ;
semesterHours = 0 ;
gpa = 0.0 ;
}
/* ...прочие открытые члены... */
protected :
char name[ MAXNAMESIZE ] ;
int semesterHours ;
float gpa ;
StudentId id ;
} ;
int main( int argcs , char* pArgs[ ] )
{
setlocale ( LC_ALL , ".1251" ) ; /* печать кириллицы */
Student s( "Chester" ) ;
/* Пауза для того, чтобы посмотреть на результат работы программы */
system( "PAUSE" ) ; return 0 ;
}
В момент создания объекту типа Student присваивается собственный идентификатор. В данном примере идентификаторы "раздаются" последовательно, с помощью глобальной переменной nextStudentId .
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: