Алексей Патрашов - Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник

Тут можно читать онлайн Алексей Патрашов - Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: sci_math, издательство Литагент Ридеро. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Литагент Ридеро
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    9785448322839
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Алексей Патрашов - Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник краткое содержание

Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник - описание и краткое содержание, автор Алексей Патрашов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Математический взгляд на создание компьютерных игр с подробным выводом формул и примерами решений. Руководство для развития математического подхода.

Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Алексей Патрашов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Среднее по Колмогорову не учитывает порядок членов заданной последовательности - фото 21

Среднее по Колмогорову не учитывает порядок членов заданной последовательности, но введение весовой функции от порядкового номера позволяет это сделать. Если весовая функция является константой, то упорядоченное среднее превращается в неупорядоченное. Таким образом неупорядоченное среднее по Колмогорову является частным случаем упорядоченного среднего. Ниже приведена формула упорядоченного среднего по Колмогорову.

где w весовая функция Использование некоторых функций ограничено их - фото 22

где w ― весовая функция.

Использование некоторых функций ограничено их монотонностью. Так при использовании степенных функций приходится ограничиваться, например, нечётными степенями потому, что чётные не обладают монотонностью, а дробные степени могут не иметь действительных значений для отрицательных чисел. На самом деле существует простое и эффективное решение для обхода этого ограничения по монотонности и области определения.

В качестве примера рассмотрим функцию квадрата величины, которая уничтожает знак действительного числа. В ряде случаев это явление бывает полезным для статистического анализа, но для наших целей это вносит ограничение на её применение. Логично было бы заменить чётность функции на нечётность через умножение на нечётную функцию, а обратное преобразование выполнять при помощи двойной смены знака. Ниже показано использование функций абсолютного значения и знака числа для получения монотонной функции положительной действительной степени аргумента функции rps с любым знаком аргумента.

и обратная функция В таблице 2 приведён пример упорядоченного среднего для - фото 23

и обратная функция

В таблице 2 приведён пример упорядоченного среднего для ряда значений из - фото 24

В таблице 2 приведён пример упорядоченного среднего для ряда значений из интервала [-2, 2] в прямом и инвертированном виде: (0, 1, 2, 1, 2, 1, -2, 2, 0, -2, 0, 1). Легко заметить для последних двух функций, что изменение весовой функции может быть равносильно инвертированию порядка данных и об этом надо помнить при выборе функций. Степенные функции определены как rps.

Таблица 2 Упорядоченное среднее Если в игре существует несколько объединений - фото 25

Таблица 2. Упорядоченное среднее.

Если в игре существует несколько объединений, то репутация или слава могут быть не только общими, но и у каждого объединения. Выполнение заданий одного из объединений может изменить репутацию в глазах других объединений. Вообще же взаимоотношения между всеми объединениями хорошо описываются матрицей оценки действий игрока, которая может быть разнообразной. Все матрицы оценок действий делятся на симметричные и несимметричные. Подбор симметричной матрицы представляет собой задачу из области дискретной математики, но хорошо поддаётся автоматизации, а также достаточно лёгок при ручном выполнении.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «ЛитРес».

Прочитайте эту книгу целиком, на ЛитРес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алексей Патрашов читать все книги автора по порядку

Алексей Патрашов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник отзывы


Отзывы читателей о книге Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник, автор: Алексей Патрашов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x