Марк Кузьмин - Скидбладнир. Пути богов

Тут можно читать онлайн Марк Кузьмин - Скидбладнир. Пути богов - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: fantasy_fight, издательство Array Литагент «АСТ», год 2016. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Скидбладнир. Пути богов
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Array Литагент «АСТ»
  • Год:
    2016
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-17-094598-6
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Марк Кузьмин - Скидбладнир. Пути богов краткое содержание

Скидбладнир. Пути богов - описание и краткое содержание, автор Марк Кузьмин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Каждый из нас на жизненном пути вынужден постоянно делать выбор из множества вариантов. На виртуальных просторах игры «Скидбладнир Онлайн» одни лишь боги не выбирают путей и не признают правил. Иногда единственный способ добиться поставленной цели – уподобиться им. Если ты хочешь спасти дорогого тебе человека, выжить во тьме и вновь увидеть солнце, ты должен переступить через гуманизм, отринуть жалость и страхи и стать настоящим монстром.

Скидбладнир. Пути богов - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Скидбладнир. Пути богов - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Марк Кузьмин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Оказывается, она владеет Стилем, а точнее, Стилем Стражника. Это комплект из меча и щита, то есть не отдельно меч и щит, а вместе. Этот Стиль имеет ряд плюсов и минусов: меньше занимает слотов навыков и создан специально для танкования, но предполагает меньшее количество как умений, так и урона. Однако ей большего и не нужно.

Она рассказала о самих Стилях, и это было для меня чуть ли не самым большим открытием.

Стили – это более узконаправленный оружейный навык. Умений меньше, и есть существенные минусы, но если вам нужен именно такой оружейный стиль для игры и вы готовы мириться с минусами или можете их компенсировать, то ничего лучше вы не найдете.

Стилей вообще очень много.

Например, Стиль Крепости – это Башенный щит и Одноручное дробящее, чаще молот или булава. Куча оглушающих умений, куча укреплений, но мало урона. Молот, конечно, хорошее оружие, но в этом Стиле имеет ограничения. Или Стиль Полумесяца, из меча и кинжала, характеризуется крайне низким количеством активных способностей и большим набором пассивок. Есть Двухуровневый Стиль для топора и меча, он назван так, потому что основная стойка предполагает расположение топора внизу и меча вверху, и никак иначе. Характеризуется огромным количеством нокдаунов и малым количеством атакующих способностей. Еще я узнал об отдельных Стилях для рукопашников, например – Стальная рубашка. Вместо онемения дает Железную рубашку – тот же Щит маны, только на энергию. Дальних атак не имеет.

И вот, наконец, ее Стиль, Стражник. Меч и щит. Прямых атакующих умений нет, только контратаки, блоки, дебаффы и агры. С атакой не очень, но защита хороша. Очень необычный Стиль и владеть им непросто, но если умеешь, то ничего лучшего не найти.

Для этого стиля она взяла Аркану, Средние Доспехи, Атлетику, Эрудицию и Чарующий дух. Последнее – это редкий навык, усиление физических атак с помощью магии, перевод магических параметров в физические. Вообще у этой девчонки немало редкого и уникального, половину из этого она выклянчила у брата, а другую половину ей надарили сестры. Они все хайлевла, потому игрушек не жалко.

Все это круто, но есть одно «НО».

У девушки есть один минус, который вполне может перекрыть все плюсы. Минус настолько страшный, что я уже жалею, что встретил ее.

Болтливость.

Она жутко болтлива и не затыкается, кажется, даже во сне. Свечки тишины тратит, как паровоз топливо, и болтает почти всегда.

Сколько у нее там свечек вообще? Как будто они бесконечны.

Но даже не это ее главный грех, главное – это безумная гиперактивность. Заняться ей тут было нечем, поэтому на врагов мы нарывались постоянно. Мне теперь кажется, что когда я выйду, то уровня пятидесятого буду точно. Благодаря ей врагов у меня теперь полно, но ей этого мало, и она теперь хочет замочить рейд-босса – раз у такого нуба, как я, получилось, то и она сможет. Но, увы, пока такие к нам не приставали – может, у них голова болеть начала от ее голоса, как у меня. Ванду это расстраивало.

Теперь я понимаю, почему ее брат свалил от нее, я тоже рад бы оказаться в брюхе кита по соседству с Пиноккио, а не тут с ней.

Я уже даже начал скучать по тишине и мраку.

На третий день пути я связал ее, вставил в рот кляп и так тащил дальше.

Как хорошо, тишина, только мычание за спиной угрожающее. Ну да ладно. Через час я таки развязал ее, но она обиделась и не разговаривала со мной целых двадцать минут и пятьдесят одну секунду, это был рай, но он быстро закончился.

– И вообще ты не прав! – говорила она в который раз. Именно в такие моменты я еще больше скучаю по молчаливой Алисе. – Нельзя связывать девушек, если они сами этого не хотят.

– Хорошо, в следующий раз обязательно спрошу у тебя, перед тем как связать.

– Спасибо… ЧТО?! Да ты, Моррик, наглеешь.

– Кто бы говорил, Вандочка.

– Сначала я убью брата, потом и тебя настигнет песец.

– Жду не дождусь.

– Ладно, уговорил, я вступлю к Лотосам, – улыбнулась она.

– Что-то я не помню, чтобы делал такие предложения, – я подозрительно прищурился. Кто знает, что она делает, пока я сплю. Хотя я бы почувствовал.

– Ты в душе точно этого страстно желал, я уверена.

Я задумался. Может, и правда ее пригласить? Она отличный игрок, боец и танк. К тому же, хочется посмотреть, как она будет общаться с Мастером. Это даже будет весело.

– Ладно, как выберемся, так и обсудим этот вопрос, а сейчас давай спать, – сказал я.

Мы нашли себе безопасное место перед тем, как устроиться на привал. Наша цель совсем близко. Уже третий день мы в пути, и запах стал очень сильным. Думаю, еще немного, и мы будем там.

Вообще я на Ванду, несмотря на все это, не сердился – сложно злиться на такого открытого и доброго человека. А уж когда она спит, так вообще вся злость уходит.

Я просыпаюсь часто, и порой вижу, как спит она. Укрывшись одеялом, сжавшись и дрожа от холода. А во сне она часто говорит.

– Где ты, братик? – шепчет она в темноте. – Спаси меня…

Иногда плачет во сне.

Она неплохой человек, просто шумная девчонка, которая пытается скрыть свой страх за весельем и активностью.

Пока не понятно, сколько нам тут еще идти.

Я уже точно десятый день тут, а значит, в Скиде прошло где-то три. Это нехорошо, Алиса так долго там, нужно поспешить, я выберусь и приду за ней. Обязательно.

Почему я уверен, что прошло десять дней? А вот почему.

Получено достижение: Житель пустоты 2 уровень!

Вы провели 10 дней в беспросветном мраке без единого лучика солнца, без тепла и ощущения безопасности.

Пассивное умение улучшено: Круг ауры 2 уровня.

Пассивное умение. Благодаря испускаемой Вами ауре Вы чувствуете все предметы и объекты вокруг себя в радиусе 8 метров.

Вот так я и слежу за временем.

А еще мне не давал покоя Убель. Да, душа цербера ему очень понравилась и дала немало сил, поэтому мелкие души его уже не устраивали. Нужно было достать души побольше.

И вот за эти дни тишины он, наконец, вновь предстал передо мной.

Местность, как и сам бог, ни капли не изменилась, но теперь в Убеле ощущалась большая сила и некоторая стабильность.

– Итак, – начал я. – Быть может, ты теперь расскажешь, кто ты?

– Да, пожалуй…

Он глубоко вздохнул и улыбнулся.

– Я часть будущего обновления, точнее, был ею, – говорил он, смотря в красное небо. – Дементия – это не просто новый босс в игре, это новое начало и изменение, которое перекроит всю карту Скидбладнира. Но и у нее должны быть помощники – ее дети…

– И ты один из них, – догадался я.

– Именно, – кивнул он. – Только я – неудачная поделка. Видишь ли… я, как и все местные, знаю, что все это игра, однако не все до конца понимают это. И я один из тех, кто осознает все… – прищурился он. – Рассказывать свою выдуманную легенду не вижу смысла, лучше расскажу правду… – тяжелый вздох. – Дементии хотели дать четверых детей, тех, кто будет олицетворять грани ее безумия. Шизофрения, Меланхолия, Бешенство и Галлюцинации. Голоса в голове, безволие и печаль, ярость и жажда крови, а также фантазии и обман самого себя. Вот такими мы должны быть. После поражения Дементии останутся ее дети, которые и продолжат ее дело. Думаю, год до старта ее уничтожения все это будет крутиться. Меня создавали как Буйного, однако при создании кое-что пошло не так… – он тяжело вздохнул. – Меня попытались сделать более эмоциональным, чем других, чтобы развить ярость, но все пошло наперекосяк, я стал более человечным, а для бога это плохо…

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Марк Кузьмин читать все книги автора по порядку

Марк Кузьмин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Скидбладнир. Пути богов отзывы


Отзывы читателей о книге Скидбладнир. Пути богов, автор: Марк Кузьмин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x