Сергей Зайцев - ВИКС. Ключник
- Название:ВИКС. Ключник
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Array Литагент «1 редакция»
- Год:2015
- Город:Москва
- ISBN:978-5-699-80515-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Зайцев - ВИКС. Ключник краткое содержание
На этот раз портал Инферно ведет Зубоскала в земли вечной зимы навстречу новым испытаниям. Среди льда и адского пламени ему понадобится немало сил и смекалки, чтобы заработать уровни, найти союзников и не угодить в ловушки. Действуют ли в мире Лунной Радуги уникальные способности Зубоскала? Будет ли толк от артефакта «Душелов»? Почему молчит Темный Покровитель?.. Чтобы раскрыть тайны ВИКС, нужно выбраться из закрытой локации, выполнив эпический квест Цитадели Крика, но вокруг враги, а в одиночку этот путь не пройти, и любое неверное решение может разрушить хрупкий мир до основания…
ВИКС. Ключник - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Следующее гнездо из семи главоглазов мы обработали уже по новой схеме.
На этот раз вперед устремилась Кроха. Несмотря на семь тикающих «проклятий», сжигавших жизнь не хуже чем паровозная топка уголь, я терпеливо ждал целую минуту, пока твари отреагируют на фейри, но они не сочли ее достойной даже плевка. Лишь вертели чешуйчатыми тыквами и сверлили Кроху злобными взглядами. Зато как все дивно изменилось, когда по мысленной команде Кроха спикировала и маленькой ножкой пнула одну из особей прямо в глаз. Мелкая пакость, зато от души. Сразу возникло и агро, пусть и слабое, и необходимое внимание. Главоглазы принялись долбить в сторону фейри, как из легендарной «катюши», но Кроха с легкостью, и даже с видимым удовольствием, уклонялась от пролетающих мимо сгустков кислоты. Отвлекая часть внимания, вперед бросилась Фурия. Подпрыгнула, хватанула когтями и тут же юркнула в сторону. На покрытом красно-черной чешуей боке твари когти не оставили даже царапин, но главоглаз, обиженный посягательством по самый корешок, живо развернулся за дикошей. Плевок! Фурия уклонилась, мелькнула стремительной тенью, подпрыгнула и шлепнула лапой снова…
«Что и требовалось подтвердить», – подумал я, бросаясь в атаку…
Получен новый уровень: 11! Текущее значение опыта: 27/46130.
Внимание! Производится окончательная ассимиляция характеристик аватара под текущую локацию! Найдите безопасное место! Начат отсчет: 5, 4, 3…
Сообщение застало меня врасплох.
Пока стоял и непонимающе оглядывался на оставшееся за нами поле битвы, обратный отсчет неизбежно завершился. И меня скрутило так, что мама не горюй. Тело оцепенело, словно скованное льдом, мышцы охватило жжение, усиливаясь с каждой секундой. А затем началась перестройка организма, и глаза застлала багровая пелена дикой пытки…
Пришел в себя уже на боку, лежа на земле. Лицо горело от жара, в ушах звенело, череп сдавило стальным обручем – восхитительный букет ощущений для закоренелого мазохиста. Прямо перед лицом сидела Фурия, в темноте ее изумрудные глаза-щелки горели тревожным светом. Кроха свешивалась у нее с загривка, тоже не спуская с меня повлажневших глаз, мордашка у нее кривилась от жалости и сочувствия.
– Даже и не думай… – Я хрипло закашлялся, сплюнул кровью – оказывается, прокусил язык. – Мне только плачущих фей для полного счастья не хватало.
Не веря, что сумасшедшая боль ушла, поднялся на колени, чувствуя себя престранно – тело казалось совершенно чужим. И в тоже время – более сильным. Крепким. Выносливым…
Страница параметров озадачила не на шутку. Минут пять изучал изменения, пока не разобрался, что произошло. Во‑первых, теперь с повышением каждого уровня система давала +2 ко всем пяти основным характеристикам автоматически и +10 очков для свободного распределения. Что само по себе здорово, но не это главное. Произошел полный перерасчет прежних характеристик и их подгонка под текущее значение жизни и энергии: мудрость выросла практически вдвое – 44, а выносливость на треть – 59! Все остальное изменилось не так явно – жизнь: 590, энергия: 440, сила: 31, ловкость: 31, разум: 21. Значит, +20 халявных поинтов к жизни и энергии, как в «песочнице», больше не будет, вместо этого выросло количество самих характеристик. А ведь рассчитывать значение будущих уровней теперь легче, понял я. Более того, благодаря новым значениям регенерация здоровья и энергии поднялась вдвое, и теперь я выдержу пяток «Проклятий бездействия» без ущерба. Так, что еще вкусненького? Защита! Она неизбежно поднялась с выносливостью, более чем компенсировав падение прочности одежды.
Пружинисто вскочив, я повел плечами, сжал и разжал кулаки. Голова немного кружилась, да и подташнивало чуток, но в целом сносно. Жаль, что полностью с повышением уровня усталость не ушла, тонус завис на 60/100, но все равно самочувствие стало гораздо лучше. Если бы еще не дикий голод, сверливший внутренности, вообще было бы отлично. И, кстати, очки сейва поднялись до 1.85. Еще два новых уровня – и у меня прибавится дополнительный сейв. Не обделила система и со свободными очками умений, добавила еще два, как и полагалось для нечетного уровня. Только вот непонятно, куда эти пять накопившихся очков пристроить, ведь класс и древо умений заморожены. Тупо копить, пока не смоюсь из Лунной Радуги и ограничение не спадет? И еще кольнуло – десятка свободных очков характеристик, которые вложил в мудрость и выносливость, как только попал в логово, потерялись бездарно. Да уж, знал бы, где упаду, – подстелил бы. Впрочем, скаредничать не стоит – все равно получил больше, чем потерял.
Я подхватил с земли меч, блестевший как новенький – с изменением уровня у него повысился урон и полностью восстановилась прочность, как и полагалось для такого класса предметов. В сознании из какого-то далека всплыло словечко «масштабирующийся», но здесь такой тип предметов назывался просто «уникальным». И запоздало выругался. Бог ты мой… если бы эта «ассимиляция» застала меня прямо во время боя, то тут бы мне писец и настал, белый и пушистый. Следуя логике, больше таких сюрпризов не будет, ведь изменение было глобальное, но все-таки впредь надо быть осмотрительнее перед получением нового уровня. Например, не лезть в групповую свалку и стараться добивать уровень одиночками. Пару ласковых слов обязательно выскажу Маште, как доберусь до ее кудрявой светлости. Могла и предупредить. Или они и это решили обратить в хохму – поржать, когда меня будет корежить под их присмотром? Не угадали, черти.
Ладно, все что ни делается, делается к лучшему.
Битва с подземельем продолжилась с новыми силами.
И с первого же главоглаза я получил новый квест:
Доступно одноразовое территориальное задание «Контроль Популяции: главоглазы». Прогресс: 1/100. Награда: 5000 опыта, 1 очко умений. Принять: Да/Нет? 30 сек… 29… 28…
Как интересно. И времени на раздумье всего 30 секунд. Конечно, «да», это же отличный довесок к опыту за мобов, которых мне и так придется уничтожать! Видимо, последний апдейт с получением одиннадцатого уровня затронул в игровой механике больше, чем я полагал, и меня ждет впереди еще немало бонусов, надеюсь – приятных, как вот этот необременительный, сам собой выполняющийся квест…
Методом проб и ошибок на следующей парочке гнезд отработали тактику до блеска. Выяснилось, что кислота поражает и самих тварей – теперь Кроха старалась вертеться так, чтобы подставлять других, и ей это удавалось все лучше. Смотреть жутковато, как обнаженное тельце феи мелькает среди кислотных залпов, любой из которых превратит ее в клочок растворенной органики, но что же делать, черт побери?! Без риска не получится.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: