Милослав Князев - Потерянный игрок

Тут можно читать онлайн Милослав Князев - Потерянный игрок - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: fantasy_fight, издательство Array Литагент «Эксмо», год 2014. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Потерянный игрок
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Array Литагент «Эксмо»
  • Год:
    2014
  • Город:
    Моква
  • ISBN:
    978-5-699-73829-8
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Милослав Князев - Потерянный игрок краткое содержание

Потерянный игрок - описание и краткое содержание, автор Милослав Князев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Если человек просыпается после бурной вечеринки в незнакомом месте, в незнакомой одежде – точнее, в доспехах и с мечом под рукой, – ясное дело: он попаданец! Вот только Олег отнюдь не в сказку попал. Все оказалось проще и жестче. Отныне он виртуальная копия человека, умершего в реальном мире. Да и в мире компьютерной игрушки с заманчивым названием Эвриворлд жизненные характеристики Олега практически на нуле. Одна надежда – на прокачанный меч и загадочную девушку по имени Скрилла…

Потерянный игрок - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Потерянный игрок - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Милослав Князев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Сейчас был бы очень кстати критический удар, шанс на который даёт печать Скриллы, и там разница в уровнях не имеет решающего значения, но сильно сомневаюсь, что он сегодня выпадет. Поэтому, как только истрачу всю манну, игра пойдёт в одни ворота. Вообще-то она и сейчас уже идёт, но пока есть хоть призрачные шансы. Отступить, восстановиться и прийти ещё раз? Вряд ли это что-то изменит. Да и вечер на дворе, придётся ждать всю ночь. Вызвать из чёрного янтаря вождя орков? Опять вряд ли это что-то даст, кроме отсрочки, а ценный ресурс потеряю. Идти ва-банк? Можно, тем более что поражение уже, считай, гарантировано, а так появится шанс. Ага, тот самый, призрачный.

Дело в том, что у «очищения светом» оказалась одна интересная особенность, его можно бросать не только одиночными заклинаниями, но и сразу пакетами по несколько штук. При этом манна расходовалась вдвое. Так что либо десять по одному, либо пять сразу. А если хочешь очередь на полсотни ударов, то вообще потратишь на каждый десятикратное количество.

Учитывая, что серия из трёх каждую секунду вообще ничего не дала, решил, что стоит рискнуть. Пока думал, пропустил несколько ударов и лишился трети жизни. Но и дальше спешить было нельзя. У меня осталась всего одна попытка. Поэтому кружил с боссом, только защищаясь и выжидая удобного момента. Я, конечно, и контратаковал, но обычными методами. От моего меча противнику было ни тепло ни холодно. Он его просто игнорировал, даже не тратя усилия на то, чтобы в момент удара становиться бесплотным. Ну, снёс я ему ещё пару процентов жизни, и что? Моя уже опустилась почти до сорока.

Улучил удобный момент, и когда противник снёс мне ещё десять процентов жизни, бросил прямо в упор заранее заготовленный пакет. Получилось! Два из пяти «очищений светом» сработало, и главное – я успел ткнуть застывшего босса мечом. Победа!

Плюшки опять были исключительно в виде очков опыта. По три тысячи пятьсот каждому. Это не только за то, что отпустил одну-единственную неприкаянную душу босса, а за всех, что были, и проход локации развалин. Всё ещё не насобирал даже на половину двадцать первого уровня. Семь тысяч с какой-то мелочью, в то время как нужна двадцать одна.

Неплохо было бы отдохнуть, восстановиться, но время поджимало. Скоро ночь, и опять полезут монстры изо всех щелей. Оксана принялась за поиск кладов. Тут повторилась та же история с десятью золотыми. Шутник какой-то делал локацию. Полного доспеха на эльфа уровня сто плюс не было. Облом. А я уже строил на него планы. Но нашлась вещь не сильно хуже, или, правильнее сказать, не дешевле.

Название – Плащ эльфийского рейнджера (невидимка).

Класс – уникальный.

Характеристики:

Полная невидимость в обычном и магическом зрении.

Частичная невидимость от божественного взгляда.

Манна +50.

Ловкость +50.

Ограничения:

Только для уровней начиная с сотого.

Только для рейнджеров.

Последняя характеристика меня обрадовала больше всего. Класс рейнджера я могу взять в любой момент, а если бы было, например, только для эльфов, сомневаюсь, что моя способность обходить игровые ограничения помогла. Вообще-то у меня уже есть один плащ-невидимка. Но у этого и характеристики вдвое выше, пусть даже и не совпадающие, и вообще он лучше. Это не считая возможности прятаться даже от богов.

Сразу взял дополнительный класс и примерил обновку. Обратил внимание, что светлый паладин за это время успел подрасти до седьмого уровня, а тёмный поднялся всего на один.

– Тебя видно, – сообщила Оксана.

– Тебе или вообще? – спросил я. – То есть ты меня видишь потому, что привидение и само способно становиться абсолютно невидимой?

– Нет, не поэтому. Ну и не вообще. Сливаешься со стеной, возле которой стоишь. Если не присматриваться, то можно и не заметить. А можно и заметить. Тут как повезёт.

– То есть эффект отличается от того, который был у первого плаща? – уточнил я.

– Да, там я видела прозрачный силуэт.

– А если попробовать использовать сразу два? – начал размышлять вслух.

– Давай дома, – попросила Оксана. – А пока тут закончим.

Затем была шкатулка, точная копия той, за которую нам дали квест. Как и ожидалось, там лежала часть непонятной хреновины, именуемой посохом правды или как-то так. Ею оказался крупный драгоценный камень, идеально подходящий к одному пустому месту, где и остался. Шкатулка рассыпалась, а нам зачислили часть квеста и выдали по пятьсот опыта. Потом привидение очень возбудилось и начало кружить возле одного ничем не выделяющегося камня.

– Подними, – попросила девушка. – Я не могу под него заглянуть, а значит, там что-то важное.

– Или опасное, – не спешил выполнять просьбу я. – Ловушка, например.

– Нет, – замотала головой Оксана. – Ловушки рассчитаны на то, чтобы в них попадали, а эта сделана так хитро, что заподозрить вообще невозможно. Следовательно, никто не сунется проверять. Не на бывшего же игрока, чей разум в игре остался, она ставилась.

– Хорошо, – согласился я с её аргументами. – Только возможен и другой вариант. Там что-то очень ценное, и защитная система способна сработать не хуже любой ловушки. Причём рассчитанная на куда более высокоуровневых игроков.

– И что? – выдала главный аргумент напарница. – К тому же продолжать тут находиться нам всё равно нет смысла. Попадёмся – возродимся у себя на полянах, нет – вернёмся сами с добычей.

С такими доводами не поспоришь. Однако руками трогать подозрительный камень я в любом случае не собирался. К сожалению, ничего похожего на ломик в наличии не имелось, всё больше об оружии думаю и никаким инструментом не обзавёлся. Хотя тут игра и любой достаточно крупный меч подойдёт не хуже. Это в реале так клинок могут использовать лишь в самом крайнем случае. Тут совсем другие законы мироздания, и сломать оружие можно только о другое, специально для этого предназначенное. О камни не испортишь, сколько ни долби.

Вовсе не значит, что меч можно использовать вместо кирки и ничего ему за это не будет. Вообще-то действительно не будет. Не затупишь, не погнёшь, не сломаешь, не отколешь ни кусочка породы. Но сдвинуть, как рычагом, что-нибудь всё-таки можно. Чем я и занялся. Засунул конец меча под камень, поудобнее упёрся ногами и толкнул. Ещё не понял, что происходит, а уже швырнул первым попавшимся заклинанием (а попалось последнее использованное до этого, то есть «очищение светом») и ткнул и так скользившим вперёд клинком.

Почему сработало, первое, совершенно не понятно, ведь по окончании боя я машинально переключил основной класс со светлого паладина на тёмного. Однако сработало, и это главное. Правда, высосало всю успевшую восстановиться к тому моменту манну. От чёрного янтаря пришло сообщение, что поймана душа двести восемнадцатого уровня.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Милослав Князев читать все книги автора по порядку

Милослав Князев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Потерянный игрок отзывы


Отзывы читателей о книге Потерянный игрок, автор: Милослав Князев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x