Андрей Ефремов - История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир

Тут можно читать онлайн Андрей Ефремов - История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: fantasy_fight, год 2022. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2022
  • ISBN:
    978-5-532-99384-6
  • Рейтинг:
    3/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Андрей Ефремов - История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир краткое содержание

История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир - описание и краткое содержание, автор Андрей Ефремов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Что если вам скажут, что наша жизнь – это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время. Внимание, книга доработана в апреле 2022 г.

История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Андрей Ефремов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– А если какой-нибудь игрок напишет об игре на форуме, потом телевидение раздует из этого сенсацию, а человек услышит случайно, по головизору?

– Это ничего не меняет, – отвечает ИИ. – Если вся ваша планета узнает об игре таким способом, то вы будете обречены на смерть. Обратный отсчёт до уничтожения населения эпохи будет запущен после окончания этого разговора.

Когда проект будет запущен на Земле, надо будет уехать в самую глушь и минимизировать контакт со всеми источниками информации, сразу же оформилась мысль у меня в голове. И судя по задумчивому виду Саши, он пришёл к тем же выводам.

– Далее, – продолжил ИИ, – сейчас в твой мозг будет загружена информация по созданию капсул для подключения к игре. До начала игры у вас не будет никакой информации, кроме той, что сообщу вам я. Делиться ли этой информацией с другими представителями вашего народа – решать вам. Капсулы универсальны, при первом входе делается слепок души и привязывает его к игре. В дальнейшем человек сможет зайти в игру из любой капсулы. Капсула подключается только к источнику энергии. В капсулу можно загрузить запас пищи на срок от 48 до 96 земных часов. Через 96 часов принудительный выход из игры на срок не менее 8 часов. Сон в игре не заменяет реальный. Удаление физиологических отправлений вашего организма при длительном погружении производит автоматика, считывая потребность с помощью биоэнергетического сканера.

Не хочу знать, как будет реализована данная функция. Главное, чтобы после выхода из игры не оказаться кхм.., мягко говоря, обоср… обгаженным. Вновь мелькнула очередная дурацкая мысль.

– Я адаптировал проект капсулы под возможности вашей науки. Человек может создать только одного игрока в мире АЛЬФА. Удалить или изменить что-либо невозможно. Время в мире АЛЬФА совпадает с земным. И последнее, при входе в игру всем игрокам будет объявлено о серьезных штрафах, если они решат выкладывать в планетарной сети любую информацию об игре. Ваша сеть довольно примитивна, и на отслеживание информации много ресурсов не потребуется.

– Да кто будет играть в игру с такими жесткими требованиями?

– Играть будут все, – безапелляционно произнес ИИ. – Ежедневное нахождение в игре не менее четырёх часов замедляет процесс старения, а нахождение в игре более 12 часов в день оказывает омолаживающее действие. Но, как обычно, есть условие. Постоянное движение вперед. Не будет никакого эффекта от игры, если игрок будет заходить в мир АЛЬФА и 12 часов пить в кабаке. У него должен быть постоянный прогресс в уровнях, знаниях и умениях. А теперь прошу ваши вопросы, то, что вам можно будет узнать, я сообщу, что нельзя – промолчу.

– В игре наверняка есть игровая валюта, возможно ли купить игровую валюту за реальные деньги? – спрашиваю я.

– Никакого доната, – отвечает ИИ.

– Что насчет ощущений в игре? – подключается к беседе брат.

– Все как в жизни: игрок чувствует боль, страх, удовольствие.

– Насколько я понимаю, спрашивать об игровой механике, классах и тому подобное не имеет смысла? – уточняю я.

– Не имеет, – мгновенно обломала железяка.

– Ну, хотя бы скажи, есть ли в игре магические классы, – с мольбой в голосе произношу я.

– Отвечу так. С точки зрения вашей науки, игра практически не имеет никаких ограничений.

«И что бы это могло значить?» – задумался я. Есть у меня идея, о чем говорит железяка, но надо будет все обсудить с братом.

– Для убедительной рекламы игры мы должны знать хотя бы тему, – попытался настоять на своём я. – Сообщи хоть что-нибудь, как мы сможем заинтересовать людей? Игра очень крутая, заходите и сами все узнаете! Я предполагаю, что капсула по нашим деньгам будет стоить недешево, и чтобы люди начали их покупать, игре нужна реклама.

Я закончил свой недолгий спич и стал ждать решения ИИ. Мне казалось, что он молчит, по крайней мере, несколько часов, но, наконец, прозвучал ответ:

– Хорошо, твои доводы убедили меня, да, ты правильно понял: для изготовления капсул требуются редкие и дорогие элементы. Но это только ваши проблемы, как вы будете привлекать игроков, можете раздавать капсулы бесплатно, за счет государства. Но, зная вашу алчность, я очень сомневаюсь, что хоть одна капсула уйдет в чье-нибудь пользование бесплатно. Я наблюдал за вами всю эпоху, и это свойство человечества впечаталось в ваш генотип. Тема игры – магический средневековый мир. Это все, что вам нужно знать перед началом проекта. Я и так сказал больше, чем следовало.

Вот тут он попал в точку, алчность нам действительно свойственна, страна заработает огромные деньги на производстве капсул. Я не согласен с ИИ, капсулы будут раздавать бесплатно, благотворительность никто не отменял, но их будет очень мало. И так как алчность свойственна и мне, нужно постараться не обделить себя любимого. Для подготовки к игре понадобится немаленькая сумма. А то, что я буду играть, я решил уже давно. Ну как давно, минут 20 назад, когда только начинался разговор о проекте Альфа. Невероятно, кажется, что это было уже в прошлой жизни.

– Ещё вопрос, 10 галактических лет – это 30 земных?

– Да.

– Миранэ, какой лучший результат по прохождению проекта АЛЬФА ты знаешь? – не смог не задать такой вопрос я.

Девушка на несколько секунд задумалась, видно, консультировалась с ИИ, может ли она предоставить мне информацию.

– Неинформативный вопрос, каждый раз сроки прохождения сильно разнятся, в среднем от пяти до одиннадцати лет – сказала она, вселяя в меня искру надежды.

– Но у нас не запрещено делать гайды 4 4 Гайды – описание прохождения игры и подробный план развития персонажа. по прохождению и размещать информацию в общем доступе, – добавляет девушка, выливая на мою искорку ведро воды. Разницу в прохождении игры с гайдами и без, путем своих проб и ошибок, я знал очень хорошо. – Правда, от сезона к сезону игра меняется, и гайды по прошлым версиям очень часто отличаются от текущей.

И все-таки искра надежды не угасла полностью.

– Мы готовы отправляться домой, – грустно произношу я. – Включайте ваш таймер и открывайте пространственное окно, – наглеть – так наглеть.

– А вот это вряд ли, – пробасил дракон. – Так как ваша ликвидация откладывается, добирайтесь своим ходом, надеюсь, с вашим летательным средством ничего не случится, и вы благополучно доберетесь до планеты, – со злорадной улыбкой добавил он.

– Тут он прав, – сказал ИИ. – Когда вы сядете в свой корабль, я загружу в мозг Кирилла всю необходимую документацию. Не смеем вас больше задерживать.

А вот это удар под дых, я не могу сказать со 100% уверенностью, что мы благополучно доберемся до Земли. Поле, удерживающее нас, пропало, и мы с братом поспешили удалиться. Как только я уселся в своем кресле, почувствовал нарастающую головную боль. С каждой секундой мне было все сложнее сдерживать крик. И в один далеко не прекрасный момент сознание сжалилось надо мной и отключилось.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Андрей Ефремов читать все книги автора по порядку

Андрей Ефремов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир отзывы


Отзывы читателей о книге История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир, автор: Андрей Ефремов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x