Александр Постернак - Великие земли АСКАР. Братство Крови. Том I
- Название:Великие земли АСКАР. Братство Крови. Том I
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2022
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Постернак - Великие земли АСКАР. Братство Крови. Том I краткое содержание
Великие земли АСКАР. Братство Крови. Том I - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Точно! Ямомото. Предлагалось же посмотреть полное видео с этим старым перцем в главной роле. Сейчас и узнаем, чего еще он наделал. Итак, жмем «тут».
Для просмотра заинтересовавшего Вас видео нажмите « смотреть ».
Без подсказки не догадался бы. Кстати, надо не забыть, в настройках аккаунта залезть. Может, есть где-то галочка, что эти раздражающие подсказки с сайта уберет. Но это потом. Сейчас бы понять, что в целом, в мире творится.
Итак, что тут у нас есть?
Перед просмотром убедитесь, что на вашем счету положительный баланс средств!
Сейчас убедимся.
Полное видео выступления Ямомото А.С. « смотреть »
Смотреть!
Извините, но средств на вашем аккаунте не хватает для просмотра выбранного вами файла. Пополните счет и попробуйте снова. Отдел технической поддержки пользователей сайта «ГЛАС АСКАР» желает Вам хорошего дня.
Пополнить счет на своем аккаунте вы можете тут.
Блин… Мне кажется, этот сайт что-то знает о моем положении и специально пытается позлить.
Ладно, тут я ничего не узнаю. Жаль, конечно, что видео не посмотрел, но ничего страшного. Сейчас зайду в игру, а там после удачного штурма, который, надеюсь, надолго не затянется, расспрошу соклановцев о том, что в мире делается.
Времени почти не осталось, пора ложится в капсулу. Обидно, конечно, что так и не выяснил, почему заблокирована карточка и почему народ массово ломанулся в игру. Займусь этим после осады замка. Да и кроме осады и всего прочего, у меня развязка по одному важному дельцу в игре намечалась. Дело в том, что несколько месяцев назад на караваны с ресурсами и данью от деревень, что принадлежат нашему клану, частенько начали устраивать засады. Убивали всех сопровождающих, забирали все ценное и исчезали. Нападение на конвой, перевозивший ценный груз, в «ВЗА» не новость. А вот то, что на основных торговых путях грабили именно наши караваны, сразу начало наводить на мысль, что нападавшие явно знали маршруты, груз и количество охраны. И что самое интересное, грабили только те, где перевозилось разного добра на очень внушительные суммы и при этом не трогали мелочевку. Клан начал нести серьезные убытки, что мне, как шефу безопасности чести не делало.
Итак, загрузка пошла. Еще немного и прекрасные пейзажи компьютерного мира заменят мне серые будни реальности. Хотя, за последние два года игры, я больше склоняюсь к тому, что моя реальность это мир «ВЗА».
Компания JR-one желает Вам хорошо провести время в «Великих Землях АСКАР»
Готовность капсулы к подключению – 47%
Почти половина загрузилась.
48, 49, 51…
Странно, сегодня на удивление быстро загружается. Обычно до полной загрузки, мне с моим старым «гробом», минут пять нужно ждать.
… 97, 99 и 100!
– Привет «Альтстила»! Я вернулся!
Появился я в небольшом лагере, по которому туда-сюда бегали игроки и нипы. Проходили подразделения пехоты, строем шагали отряды лучников. В нескольких десятках метров от меня выстроилась очередь игроков воинов желающих получить благословение от священников. Все шестеренки боевой машины пришли в движение. Атмосфера просто завораживала.
– Чувствую, денек сегодня будет очень интересный, – с довольной улыбкой на лице сказал я про себя, смотря на бескрайнее синее небо. Атмосферу испортило только всплывшие несколько окошек интерфейса, заслонившие мне почти весь обзор.
Почта
Внимание, у вас 9 новых писем!
Желаете просмотреть?
ДА\ НЕТ
– Нет! – Мысленно приказал я и меню исчезло, – Чуть позже займусь рутиной.
Внимание! 19.02 в 06:00 по серверу игра обновилась до версии 22.905. Все настройки параметра тела персонажа сбросились.
Желаете заново настроить параметры управления своего персонажа?
ДА\ НЕТ
Жму, нет. И быстро загружаю ранее сохраненную конфигурацию роботы персонажа или просто мое «КРП».
Я несколько раз вдохнул и выдохнул виртуальный воздух. Кажется, все в порядке. Это в обычной жизни мы и не задумываемся, что мы делаем, чтобы наши ноги ходили, руки двигались, а голова вращалась. Тут же при создании нового персонажа или при входе в игру после того, как прошло новое обновление, каждый раз приходится задавать команды своему телу. Процедура занимает несколько минут, но чтобы комфортно играть ее стоит пройти. Все эти действия по настройке тела больше напоминают выставление чувствительности компьютерной мышки, и опытный игрок делает это быстро и без труда, особенно если сохранил ранее используемую конфигурацию.
В прессе писали, что эта процедура очень удивила игроков, которые в реальной жизни по разным причинам лишились каких-то своих конечностей. В игре с помощью «КРП» они получали новые руки и ноги, хоть и виртуальные. Те, кто был прикованный к постели, мог снова передвигаться и радоваться миру, который напоминал некое средневековье, наполненное монстрами и магией. Эта игра дала новые возможности для таких людей, чем сделала их преданными фанатами.
После того как я разобрался с «КРП» и отключил несколько полупрозрачных меню в своем интерфейсе, мое состояние полного погружения в этот мир было абсолютно. Я уже не был никому не известным жителем одного небольшого провинциального городка нашей необъятной Родины, который несколько минут назад лег в капсулу. За несколько мгновений и превратился в уважаемого офицера клана, которого боялись и слушались. Который по первому слову своего лидера должен быть готов вести своих бойцов на явных и не очень врагов клана.
– Итак, что же тут у нас? – Задался я вопросом, еще раз оглядываясь по сторонам.
Как же тут все изменилось. Когда пару дней назад я выходил с игры, здесь была небольшая роща, росли несколько березок, был небольшой цветочный луг. Сейчас же не видно ничего зеленого – кругом грязь, лужи. Шныряющие туда-сюда отряды бойцов. Вырыто несколько блиндажей. Установлены укрепления, чтобы эффективно противостоять стрелковым атакам противника и набегам кавалерии. И лишь несколько походных палаток и березовых пенечков напоминает мне о том, что это точно то место, где я в прошлый раз закончил игру.
На месте где был цветочный луг, сейчас стояли три тяжелые баллисты, возле которых как муравьи, копошилось с десяток гномов. Они так что-то увлеченно обсуждали, что мое любопытство заставило подойти поближе.
– Привет, стрелки, – с улыбкой сказал я, подойдя к гномам инженерам, – О чем спорим с утра пораньше?
– Здоров, Мистик, – отозвался один из гномов, не отрывая взгляда от одной из баллист, – Спор как всегда один. Кто виноват? И что делать?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: