Александр Постернак - Великие земли АСКАР. Братство Крови. Том I
- Название:Великие земли АСКАР. Братство Крови. Том I
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2022
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Постернак - Великие земли АСКАР. Братство Крови. Том I краткое содержание
Великие земли АСКАР. Братство Крови. Том I - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– У многорукого осталось треть здоровья! – Крикнул командир, – Если добудем сокровища, все потери будут компенсированы, так что не жалейте расходники!
После его слов несколько магов развернули свитки и начали читать заклинания. Похоже, у игроков сейчас откроется второе дыхание, и они смогут выстоять. Но если им это удастся, то вторая группа, что сейчас в пещере сможет убить многорукого стража и захватить сундуки, после чего благополучно исчезнет во вспышках порталов. Мне нельзя этого допустить. Придется вмешаться и помочь змеиным людям в их противостоянии.
Я подождал, пока змеиная королева в красном доспехе снова использует свою магию обнаружения невидимых объектов. Затем, когда заклинание рассеялось, я аккуратно спустился с крыши здания и в режиме скрытности направился к одной из колонн, что была с краю от входа, который обороняли игроки. К счастью для меня в радиусе пятнадцати метров никого не было, и я достал из инвентаря свиток с взрывной магией. Я хотел обрушить эту колонну, чтобы она при падении смогла сломать другую, что стояла в центре. Именно эта центральная колона больше всех не позволяла змее людям атаковать игроков издалека.
Активировав свиток, я поспешил удалиться. Через секунд тридцать прогремит взрыв. Жаль, конечно, использовать такой ценный предмет. Он, кроме того, что очень дорогой, так еще и очень редкий. Чтобы его заполучить из сокровищницы своего клана, мне пришлось отдать половину своих очков за заслуги. От того я немного загрустил. В следующий раз, если представится возможность, попробую просто стащить себе такой. Еще сожалею о том, что рядом нет моего друга Экстримера. Будь он тут, я придумал бы как с его помощью сэкономить свиток и помочь змеелюдям в их борьбе против этих игроков.
Мои мысли прервал оглушительный взрыв. Взрывная волна и осколки камней, словно шрапнель, прошлись по змеелюдям, убивая десятки стражников и обычных воинов. Двадцатиметровая колонна на секунду поднялась в воздух, а затем, упав на разрушенный фундамент, с неприятным скрежетом начала медленно заваливаться в центр змеиного войска. К сожалению, я не мог точно предсказать место ее падения. Я подумал, что зря потратил свиток, и только помог обороняющимся, нанеся урон змеелюдям. Но в итоге эффект оказался намного лучше. Падая, каменная колонна задела другую. Та в свою очередь при падении задела еще две. Начался принцип домино. В итоге перед входом в пещеру в скале стоять осталась только та, которую я изначально и хотел сломать, чтобы позволить змеиным стрелкам издалека атаковать обороняющихся игроков. Каменные обломки похоронили несколько десятков змеелюдей. А после их смерти шкала опыта моего персонажа начала быстро заполняться, что не могло меня не радовать. К тому же убив обычных стражников и воинов, я тем самым расчистил дорогу змеиным гвардейцам, что до этого томясь в бесконечной очереди, ждали своего часа сразиться с нарушителями.
Момент был подобран идеально. Могло показаться, что это несколько магов высвободили магию из своих свитков и атаковали монстров, тем самым вызвав взрыв и разрушение колонн. Но я знал, что эта иллюзия может быть разрушена, как только они проверят свой боевой чат и убедятся, что не получили никакого опыта за убийство такого большого количества противников.
Сам взрыв и обломки летящих камней не навредили игрокам. Большинство отделалось лишь испугом, остальные, что находились в пылу битвы, даже не обратили внимания на это событие. Но, видя как падающие колонны убивают змеиных стражей, обороняющиеся игроки обрадовалась. Правда, довольная улыбка на их лицах была недолгой. Она пропала сразу же, как на место убитых стражников и простых воинов стали гвардейцы и королевы. Переступая через трупы товарищей и каменные обломки, злобно шипя, они бросились на игроков.
Змеиные гвардейцы и их королевы были в несколько раз сильнее стражников и обычных воинов. В битве наступил переломный момент. Потому уже через пару минут противостояния монстрам, оборона игроков начала терять воинов в защитной линии, а потом и вовсе была прорвана несколькими змеиными королевами, что с головы до хвоста были покрыты стальной броней. Вслед за ними в брешь устремились гвардейцы с несколькими уцелевшими стражниками. Маги и стрелки ничего не могли противопоставить врагу в ближнем бою. Началась резня. Лишь нескольким магам удалось сбежать вглубь пещеры. Оставшиеся в живых игроки, окруженные со всех сторон десятками сильных монстров и без поддержки целителей, менее чем за минуту были убиты.
Глава вторая: "новости"
†††
Огромный поток змеелюдей хлынул вглубь пещеры, преследуя нарушителей. Поскольку в первых рядах было множество королев и гвардейцев, мои переживания, что игрокам удастся заполучить содержимое сундуков и телепортироваться прочь, немного сбавили обороты. К сожалению, я не мог пойти за ними, так как проход в скале был слишком узкий, и была большая вероятность столкнуться с монстрами и быть обнаруженным. Оставалось только ждать.
Убивая время, я подсчитал количество погибших игроков. Двадцать восемь трупов осталось лежать у прохода в скале. Учитывая парочку сбежавших магов, лишь двенадцать человек противостоят многорукому стражу и разгневанному змеиному войску.
Теперь никто не позавидует этим ребятам. С одной стороны страж, с другой же целая толпа змеиных гвардейцев и королев. Им недолго осталось. Скоро все игроки будут уничтожены. Страж, возможно уже тяжело ранен или даже убит. При неожиданной атаке из скрытности я могу попытаться добить его, если он все еще жив. Если же он будет очень сильный для меня, то просто попробую проскользнуть к сундукам незамеченным. При других раскладах буду действовать по обстоятельствам. Главное, что я уже знаю, где находится интересующий меня сундук и в скором времени не останется игроков на моем пути.
К этому времени все змеиное войско скрылось в пещере преследуя нарушителей. Лишь разрушенные каменные колоны и горы трупов напоминали, что недавно здесь было ожесточенное сражение. Убедившись, что рядом никого нет, я спустился с крыши и направился к месту, где погибли несколько игроков скрытников. Еще тогда я заметил, что с одного из них при смерти выпали прекрасные сапоги. А по уровню я давно уже перерос свою нынешнюю обувку.
Подойдя к телу мертвого убийцы, я нашел подмеченный мною ранее предмет. Сапоги кровавого разбойника. Отличная вещичка, повышающая скрытность и скорость передвижения в режиме невидимости. Погибший убийца явно давно перерос их по уровню, а я, как только заполню шкалу опыта до ста процентов, стану соответствовать требованием предмета и смогу его использовать.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: