Михаил Булыух - Аццкий Хай

Тут можно читать онлайн Михаил Булыух - Аццкий Хай - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: fantasy_fight. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Аццкий Хай
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Михаил Булыух - Аццкий Хай краткое содержание

Аццкий Хай - описание и краткое содержание, автор Михаил Булыух, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Вторая книга из цикла «Грязные Игры».
Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом – романтика, тысяча чертей!
Много дорог и много встречных-поперечных персонажей, которых можно и нужно… эээ… обмануть, ограбить, а то и убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф. Демон все-таки.
Но могущественные сущности из разных сфер бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…

Аццкий Хай - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Аццкий Хай - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Михаил Булыух
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В Грязи существовало достаточно много рейд-боссов. Если сосчитать кто решит, то собьется на третьем миллионе. И не всех из них прописали разработчики, некоторые появились вроде как самостоятельно. К таким относился и Колобень.

Был он когда-то вполне мирным неписем и наставником шаманов. Учил игроков-шаманов нубского возраста правильно бить в бубен (во всех смыслах фразы), жевать галлюциногенные грибы и прыгать у костра. И вот, после очередного урока по поеданию грибочков, в его программной голове что-то повернулось не так, он сам для себя чего-то там понял, принял решение и… И все. Исчез. Нашелся случайно, почти через полгода, как раз у Полонских Ключей. В составе пати охотников был шаман, его бывший ученик, он-то и узнал своего старого наставника. Внешне изменился, но не сильно. Он, еще будучи неписем, был крупным, так как принадлежал к расе северных гигантов, которые хоть и мелковаты по сравнению с простыми гигантами, но тоже не коротышки. Так он подрос сантиметров на пятьдесят, да и все. Ну и одежду носить почти перестал, намотает на чресла шкуры, вот и все. И не всегда звериные, между прочим.

А вот левел его из вполне заурядного для неписей двухсотого подпрыгнул аж до двухтысячного. Ранее обитавшие в Полонских Ключах три рейд-босса шестисотых левелов исчезли, как и не было. Сожрал он их, что ли? Это никому неизвестно, так как Колобень-РБ учеников брать перестал, и в бубен получали все поголовно, даже без вступительного экзамена и предоплаты.

Первых приключенцев, нашедших его, Колобень с миром отпустил, по-хорошему предупредив, чтобы к нему никто не совался, учить он больше никого не будет, а будет без жалости мочить. Он тут, дескать, занимается самопознанием и саморазвитием, и ему требуется уединение.

Игроки прониклись предупреждением, и растрезвонили о новом рейд-боссе на форуме. Уже через неделю был собран первый рейд на Колобеня.

Но максимальный уровень самого сильного из поверженных рейд-боссов был всего тысяча шестьсот третий. Игроки собирались армиями по пять-десять миллионов бойцов. И сливались всей толпой на каком-нибудь чернокнижнике двухтысячного левела.

Дело в игровой механике.

Максимальный полученный на данный момент игроком уровень четыреста одиннадцать. Всего игроков 400+ за десять лет игры появилось человек двадцать. И все китайцы. Упорные сволочи, качают своих персов и день и ночь, и когда только размножаться успевают…

Супер-хаем считается персонаж 300+. Таких довольно много, миллиона два точно есть.

Еще миллионов двадцать – двадцать пять – игроки 200–300 левела, так называемые мидлы.

Остальные двести-триста миллионов активных приключенцев – нубы до двухсотого левела. И еще около двух миллиардов неинтересных и серых игроков-социалов.

Так вот в основном собирались рейды из пятисот – тысячи игроков и отправлялись валить босса 300–500 левела. Дальше уже шла геометрическая прогрессия. Например, в бой на того самого тысяча шестисот третьего босса, который уже ранее вырезал два рейда и стал из тысяча пятисотого тысяча шестисот третьим, отправились шесть с половиной миллионов игроков. Выжили в конце боя около семидесяти тысяч. В основном китайцы. То ли им секретное кунг-фу помогло, то ли повезло просто, а может, действительно круто одеты…

Во время того эпического сражения каст не проходил, стрелы и мечи или отскакивали, или пролетали мимо… Разница в уровнях давала бешенные поправочные коэффициенты.

Однако по итогам победы над мега-боссом было получено столько опыта, достижений и деяний, что желающих рискнуть еще на одном подобном боссе лишь прибавилось.

Так что интерес к развитию персонажа был основательно подогрет заранее.

Вот тебе цель – достигай. Превозмогай. Даже несколько миллионов целей.

Все это было занимательно и интересно для всех, но не для трех тысяч пельменцев и кряков, через тихий городок которых чуть ли не ежегодно, даже без предупреждения, не говоря уже о согласовании, проносилась десятимиллионная толпа.

Да, в городке был стационарный портал. Местные его регулярно ломали, но постоянно приезжали странные тупые люди в сине-оранжевой одежде и чинили. В Полоне жили и игроки, немного, существ пятьдесят, но жили. В основном двухсот двадцатого – двухсот пятидесятого левелов, которым было лень постоянно летать туда-сюда. Охота здесь была неплохой для этих уровней и приносила стабильный доход. Полянки почти всегда были свободны, а их количество позволяло наплевать на конкуренцию.

Все было бы хорошо и спокойно, если бы не Колобень, который жил километрах в ста от Полона, в локации Полонские Ключи, где три горячих озерка были его полноправной вотчиной. Собственно, Колобень ни к кому сам не лез, жил уединенно, питался березовой корой, медведями и случайными приключенцами. Такой сосед даже полезен в хозяйстве, мало ли какого лихого человека или орка занесет, или задолжаешь кому, так дашь ему наводку на зарытый клад, и все. Колобень сыт, а ты уже не должен, ибо некому…

А вот ежегодные попытки его все-таки одолеть бесили местных неимоверно. И, главное, поделать они с этим ничего не могли. А потому в целях превентивной обороны на всякий случай захватывали и убивали всех незнакомых одиночек и мелкие группы. Средний уровень местных неписей был двести шестьдесят, так что, собравшись толпой в три тысячи, они вполне могли постоять за себя. Конечно, если не было очередного рейда. И редко кому из игроков удавалось доказать, что они против Колобеня лично ничего не имеют, и лишь просят приютить их на месяц-другой в целях фарма и взаимного обогащения. Местные скрепя сердце иногда позволяли. Жили они в основном рыбалкой и охотой на мелкую дичь, так что дополнительная копеечка была кстати.

Колобень же занимался своими делами, не отходя от места прописки дальше, чем на пару километров. Плавал в кипятке, жрал медведей, закусывая березами, вызывал духов, вероятно, в целях общения, и тренировался в комбинировании водной и огненной магий. Был он очень крутым дебафером, с обалденно сильными АОЕ, причем весьма специфическими.

Выглядел Колобень вполне колоритно. Существовала целая куча скринов и много гигабайтов видео о том, как этот рейд-босс, не напрягаясь, растирает в кровавую пыль лавины атакующих его игроков. Пятиметровый дядька с черными усами, в огромной шапке с оленьими рогами гигантских даже для него размеров и одетый в набедренную повязку из медвежьих шкур. Все тело, включая уши и веки, изрисовано прикольными разноцветными татушками, в руках то ли посох, то ли дубинка десятиметровой длинны. Наверное, из цельного кедра. Дубинка украшена черепами и какими-то цацками, вероятно, снятыми с заранее прибитых игроков. Хм, а остальные вещички-то где? Мужик по самым скромным подсчетам завалил миллионов двадцать-тридцать народу, там точно что-то интересное должно быть…

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Михаил Булыух читать все книги автора по порядку

Михаил Булыух - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Аццкий Хай отзывы


Отзывы читателей о книге Аццкий Хай, автор: Михаил Булыух. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x