Михаил Дулепа - Творцы судьбы
- Название:Творцы судьбы
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент «Эксмо»334eb225-f845-102a-9d2a-1f07c3bd69d8
- Год:2013
- Город:Москва
- ISBN:978-5-9922-1561-8
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Михаил Дулепа - Творцы судьбы краткое содержание
Недалекое будущее. Хорошо продуманная, созданная с использованием последних технологий игра. Отдых, развлечение, защита от обыденности реального мира. Рано или поздно все тайны будут разгаданы, а все злодеи повержены, ведь игрок не должен проигрывать.
Но если мир – иллюзорный, если меч – нарисован, все равно не стоит забывать, что ты – настоящий!
Творцы судьбы - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Не дождешься, жрец.
Священник за его спиной странно кхекнул.
– Что? Тебе оказана величайшая честь…
– Честь – служить Ей. При чем здесь ты или кто-либо из иных смертных?
– Ты смеешь…
– Смею. Я видел дела братьев по храму – я поклонюсь им и выслушаю их. Но тебя я не знаю и не вижу причин вставать на колени.
– Я – Ее жрец.
– Я – Ее паладин. Мы все равны в своем служении… брат. Это сказано в уставе храма. Преклонять колени можно лишь пред Ее алтарем. Впрочем, можно и нужно оказать уважение тем из богов, кто выступает рядом с Ней. Но ты же не бог?
– А настоятель столичного храма разве уважения не достоин?
– А разве тебе нужно мое уважение?
Он лукаво улыбнулся, развел руками:
– Что же, вы, паладины, бываете резки в своих словах, но ваши дела говорят за вас гораздо лучше. Преклони колени пред алтарем, я лишь хотел провести посвящение, которого ты достоин. – Жрец сделал два шага вбок, а я прошел вперед, к белому камню алтаря.
Какой он, если до него дотронуться? Судя по виду, должен быть прохладным и гладким, чуть-чуть шершавясь под пальцами на гранях, когда-то давно выщербленных. А может, он теплый? Или даже горячий? Нет, тогда бы цветок увядал гораздо раньше. Интересно: тут же есть зима – где они берут цветы? Оранжерея? Или, может, он нетленен? Никогда не задумывался об этом, а ведь уже три месяца играю и каждый день в храм захожу. Дурак, пока делал квест наемнику, надо было колокольчик найти… Я опустился на колено.
– Столичный капитул рассмотрел твое деяние и большинством голосов постановил, что оно достойно звания Паладина храма!
Интересно, почему капитул в столице, если место обретения Амалой силы где-то тут неподалеку?
– Я вынужден отказаться.
Вот теперь возгласы удивления послышались со всех сторон, даже пара игроков в сторонке высказали что-то матерно-возмущенное.
– Братья высоко оценили мой скромный поступок. Слишком высоко. Я прошу позволить мне пройти еще испытание. Думаю, что мое следующее деяние будет больше похоже на подвиг во славу Ее.
Жрец внимательно на меня посмотрел, машинально перебрал пальцами пару звеньев своей цепи, оглянулся на священника и решился:
– Я не знаю никаких правил, что могли бы помешать отказаться от звания Паладина храма. Если это твое решение, брат, то я уважаю его и согласен подождать. Но пойми и ты – я буду вынужден принять соответствующие меры, если выяснится, что…
– Согласен. Прошу простить, если мои слова были слишком резки…
Я протянул руку к алтарю. Рука повисла в воздухе, не ощущая ничего.
Латная перчатка с шелестом погладила белый камень и сдвинула цветок.
Красивый мир, очень красивый. Интересный, яркий, достоверный.
Жаль, ненастоящий.
Пора возвращаться – поигрался и хватит. Вот только надо дело закончить, принесу эту фиговину с мертвого генерала, сдам квест и уйду. Надо работу искать, нормальную, а не по вирту лазать. А то от безделья возникают глупые мысли.
– Комп, выход из «Творцов судьбы». Открыть ссылку – «содеска», «люди», «данил».
Гудки.
– Привет, это Владимир, я присылал вчера письмо. Не помешал? Да, я хотел бы вас нанять.
47
«Поздравляем, вы изучили новую ауру – Аура света.
Поздравляем, вы изучили новое заклинание – Божественное касание.
Это заклинание имеет требования к цели; пожалуйста, ознакомьтесь со справкой».
– Вот и все. Поздравляю, теперь вы получили все заклинания, подобающие воину храма!
– Спасибо. Долгий путь, но и награда стоящая.
«Импорт внешних настроек завершен».
Поклонившись, я вышел из заклинательного покоя.
Два дня ожидания, а потом сутки жесткой прокачки в прибывшей команде профессионалов-драйверов. Эти ребята знали свое дело до последней мелочи; мне скинули файл инструкций и требовали их выполнения под угрозой расторжения договора без возврата аванса. На лирику места не оставалось, на меня работали несколько человек: двое выманивали монстров, двое держали их так, чтобы снизить угрозу, двое нас лечили, и еще две группы прочесывали местность вокруг, оберегая от залетных наемников. Судя по переговорам, они выловили не меньше десятка, тут же расправившись с любителями охоты на игроков.
Не самая населенная туманка рядом с горами, всего двое конкурентов, в паре охотящихся на демонов по другую сторону. И сильные, на десять – пятнадцать уровней выше меня, монстры. Самое то, чтобы быстро «бустить» богатенького игрока, решившего побыстрее проскочить начальные уровни.
Итак, у меня две ауры. «Боевая», уже второго ранга, снижает физический урон на шесть процентов, а магический – на три. А теперь еще и «Аура света», снижает урон от злых на два процента и на столько же повышает мой урон по злым противникам. На сотом уровне появится «Аура праведности», увеличивающая шанс на прохождение ударов по злым и соответственно шанс на уклонение от ответных атак. У неписей выше сто шестидесятого уровня была еще «Аура стойкости», снижающая эффект всех проклятий и дебаффов, но пока никто не смог прокачать своего паладина до такого умения, и в справочных материалах на сайте разработчиков ничего конкретного еще не было. «Творцы» – это не линейная игрушка, где все понятно заранее; тут всякое возможно.
По идее если дойти до двухсотого уровня, раскачав все ауры и благословения на максимальный ранг (а точнее – шестой, выше – это слишком утомительно), то присутствие всего одного такого паладина в рейде против злых обеспечит снижение получаемого урона на треть и повышение силы собственных атак на двадцать процентов. С другой стороны, он всегда будет первой целью для врага. Впрочем, мне это не грозит – сдам квест и уйду. Пары часов в неделю вполне достаточно, чтобы убедить себя в том, что я продолжаю проект «паладин на продажу». Крайний срок ведь я себе не устанавливал?
Задумавшись о перспективах, я остановился у врат храма. Многолюдненько. И новичков многовато, и неписей что-то как-то слишком много. Словно ждут чего-то.
Я закрыл глаза и начал отмечать пункты списка дел на сегодня.
Группа. Нужно пять человек, и я подозреваю, что два, а скорее всего, три места будут заняты, даже если я буду против.
Проход по зоне. Два дня я не скучал, поплевывая в потолок, а тщательно смотрел все, что нашел о сюжетных квестах. Признаться, мой, наполовину выдуманный, был не так красочен, как созданные профессиональными дизайнерами. Сюжетник «Возвращение принцессы» включал в себя три битвы с драконами в подземных пещерах, массовую атаку семи альянсов на цитадель темного бога, недельную осаду, когда игроки сутками оставались на своих местах. И финал, когда прекрасная эльфийская принцесса возрождает свой лес… я три раза ролик пересмотрел. Вот где фантазия, вот где настоящий сюжет! А у меня что? Так, мелкие разборки внутри второстепенного храма.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: