Александр Кронос - SURV-RPG. Потомки-II
- Название:SURV-RPG. Потомки-II
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Кронос - SURV-RPG. Потомки-II краткое содержание
А кто это взревел в коридоре? Мутант? Все еще думаешь, что «социальщик» — самое хреновое в жизни? Хотя… Может это твой второй шанс?
SURV-RPG. Потомки-II - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Вернувшись, снова запираю дверь и окинув взглядом сохнущую экипировку, прислоняю к своей тумбочке автомат, разместив его так, чтобы можно было дотянуться из лежачего положения. Пистолет отправляется под подушку и после этого я наконец опускаю голову на подушку. Ирландка, которая сумела дождаться меня не отключившись, забрасывает руку на грудь, обхватывая меня и через секунду я уже слышу её сонное посапывание. А следом отключаюсь и сам, моментально провалившись в сон.
Глава XXIII
Просыпаюсь и правда от осторожного стука в дверь. Сделанное Бернару предупреждение отнюдь не было лишним — когда продираю глаза, понимаю, что сижу на постели с автоматом в руках. Как успел подхватить оружие с пола, наведя на цель — не помню. Но абсолютно точно готов открыть огонь.
Голосом озвучиваю, что мы уже проснулись и можно прекращать стучаться в дверь, после чего тяжело выбираюсь из комфортной постели. Тело ещё не отошло — после такого испытания, ему бы ещё несколько часов отдохнуть. Но время не терпит. На другой стороне кровати, Ратна опускает ноги на пол, а я мгновение колеблюсь — слишком велик соблазн прямо сейчас открыть интерфейс, посмотрев, что там. Всё же перебарываю себя, начав облачаться в экипировку. И только после этого даю мысленную команду на запуск интерфейса. Через доли секунды уже вглядываюсь в строчки текста и цифр.
Участник проекта «Состязание» Ярослав Дубравин (Барнамс)
Ранг: 5 (бронзовый)
Особые статусы:
Исследователь
Денежных единиц: 194
Пунктов прогресса: 11
Баллов зрительских симпатий: 7 424
Спонсорских баллов: 0
Общее количество полученных пунктов прогресса: 216
Интересно. Значит я успел добраться аж до пятого ранга. Оторвав взгляд от полупрозрачного окна с данными, перевожу их на ирландку и та поняв немой вопрос, озвучивает свои достижения — поднялась до четвёртого ранга. Общее число пунктов прогресса достигает ста пятидесяти шести. В целом весьма неплохо. Пусть мы и выжили там буквально чудом, но бонусы нам привалили неплохие. А учитывая, сколько всего можно приобрести за такое количество монет, вполне возможно мы сможем позволить себе что-то из серьёзного вооружения.
Впрочем, почти сразу возвращаю своё внимание на интерфейс, пробегая глазами все вкладки. Что тут изменилось после попадания в организм крови мутанта?
Помимо уже известных разделов, обнаруживает новый — «Ветви биологического развития». Зайдя туда, на секунду зависаю, пытаясь разобраться что к чему.
Количество собранных образцов генов: 0
Количество редких образцов генов: 0
Количество уникальных образов генов: 0
Открытые ветви развития: отсутствуют
Спонтанные мутации: отсутствуют
То есть, кровь той громадины, сама по себе нам ничего не дала. Только открыла варианты для дальнейшего развития, которое, как я понимаю, потребует истребления обнаруженных мутантов и вполне вероятно, поедания их внутренних органов. Опять же, если я верно оцениваю ситуацию, то эту возможность можно спокойно игнорировать, без какого-то ущерба для самих себя.
Переключившись на меню группы, с облегчением вздыхаю, поняв, что все живы. Сразу же отправляю сообщение в групповой чат с вопросом об их ситуации и мне внезапно отвечает Ханзи.
— Мы в двух километрах от бункера. Ближе подобраться не можем из-за постов. Где вы?
Поморщившись, удивляюсь тому, что на связь не вышел Роб и принимаюсь набирать ответ. К моменту, когда заканчиваю, на связи оказывается и словак — как раз отвечает на моё послание с указанием нашего местоположения.
— Да, мы слышали о Новой Руде. Выдвигаемся, через пару часов должны быть на месте.
Вот это его «мы» слегка напрягает, но пока я только обозначаю место встречи — торговая платформа, на которой мы станем их ждать. Через пару минут, вместе с Ратной спускаемся вниз, где перекидываемся приветствиями с Бернаром и выбравшись за пределы здания, шагаем к платформе, вдыхая предрассветный воздух.
Первый, кто нас встречает — довольный Вальдек, который немедленно приглашает ознакомиться с его перечнем товаров. Учитывая, что оставшихся пунктов прогресса на новые импланты нам точно не хватит, задерживаемся на какой-то промежуток времени около его лавки. Отходим от неё через полчаса торга, серьёзно обновив амуницию и вооружение. Свою экипировку сдаём ему, с доплатой обменивая на новые армейские костюма. Автоматы тоже отправляются к торговцу — мы теперь вооружены штурмовыми комплексами. «Хеклер&Кох» — та же модель, что была у меня, только с полным комплектом стволов, которые в случае необходимости можно заменять. К ним берём по четырнадцать снаряженных магазинов, плюс патроны. И по двадцать четыре боеприпаса к каждому подствольнику. Дополнительно к этому, покупаем второй «Глок-58» и обеспечиваем себя запасными магазинами к пистолетам. Это не считая ручных гранат, которыми запасаемся впрок.
У Вальдека находятся и медикаменты — перевязочные пакеты, регенерационные инъекции, обезбол. Набираем по небольшой партии для каждого. В итоге, всё это удовольствие, с учётом доли бартера, обходится нам в сотню монет. По пятьдесят с каждого. Что оставляет широкие перспективы для покупок в официальных торговых терминалах или установки имплантов. Правда с этим решаем повременить до подхода основной части группы. Если в их головах не появилось идей о потенциальной замене лидера, то возможно бойцам тоже потребуются обновки в плане оружия и амуниции. Либо каких-то ещё вещей.
По этой причине, вместо торговых терминалов, посещаем модуль имплантации, проверяя, что тут появилось нового. Пробегаю глазами описание первого предложения.
Имплант «Автоматическое наведение»
Установка возможно только при наличии базового импланта глаз, нейроблока и базового импланта питания.
Обнаруживает и подсвечивает движение в пассивном режиме, ориентируя вас на потенциальные цели. Расход энергии — одна базовая батарея на 5 часов непрерывного функционирования.
Может быть улучшен при достижении соответствующих условий.
Визуальные изменения: отсутствуют.
Стоимость установки импланта: 50 пунктов прогресса/350 денежных единиц/25 000 баллов зрительских симпатий/4 800 спонсорских баллов.
Возможны повреждения импланта, ремонт осуществляется только в модуле имплантации.
Недурно они так подняли стоимость. Не на уровне нейроблока, но всё равно немало. Я то рассчитывал, что оставшихся денег хватит, хотя бы на одну новую модификацию и если остальной команде не потребуется ничего сверхдорогого, то можно будет установить себе что-то из числа имплантов. Теперь понятно, что имеющихся ресурсов для этого точно недостаточно.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: