Руслан Рубцов - Эволюция монстра
- Название:Эволюция монстра
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Руслан Рубцов - Эволюция монстра краткое содержание
«Я не хочу умирать…» — такой была последняя мысль, когда мою плоть живьём раздирали монстры…
Мне оставалось лишь проклинать судьбу, за то, что оказался не в том месте и не в то время. Ещё один шанс — это всё, чего я хотел.
Должно быть, кто–то свыше услышал мои мольбы и помог вернуться к жизни. Открыв глаза, я увидел множество надписей. Одна из них гласила: «Добро пожаловать в Систему подземелий!»
Эволюция монстра - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Несмотря на недостаток маны, я не прекращал бег. На то было две причины: во–первых, хотелось проверить выносливость тела, а во–вторых, во мне разыгрался некий азарт. Вдруг, если продолжу бежать, всё–таки смогу прокачать «Спринт», а возможно, мне повезёт, и тогда разовьётся новый!
Вскоре понял, что был слишком наивен. Час бега с ускорением не дал никакого особенного результата. Ну, разве что таким способом дождался естественного восстановления маны, чтобы затем вновь приступить к бегу, но уже с применением умения.
[Уровень навыка повышен! Способность «Спринт — 1 уровень» стала «Спринт — 2 уровень»]
Спустя некоторое время передо мной наконец появилась желанная надпись. Было радостно, но при этом… ужасно плохо. В горле чувствовалось жжение, ноги едва держали, а мышцы ныли. Даже склизкая чешуя пересохла и более не переливалась на свету.
«Такие жертвы ради всего одного уровня навыка…»
В полуобморочном состоянии, распластавшись по земле, я провалялся минут десять. Когда отдышался, поспешил достать из пространства системы ёмкость с водой и залпом её осушил.
[ОМ: 4/137]
Пока восстанавливалась мана, я подумал переключиться на другой вид деятельности. Ещё во время бега в голову пришла одна навязчивая мысль, которая всё никак не давала покоя: мне хотелось научиться использовать массивный хвост, болтавшийся бесполезным грузом за спиной, в бою.
Встреченные до сего дня кобольды изредка демонстрировали подобный тип атак. Такого рода удары выглядели довольно мощными, хотя по факту делали нападающего неповоротливым. Тем не менее, стоило мне с этим столкнулся, как я сразу же загорелся и решил, что определённо возьму приём на вооружение.
Десяток минут мне удавалось разве что вертеть хвостом из стороны в сторону на манер послушного пёсика. Разумеется, я не был удовлетворён таким достижением. В идеале хотелось научиться управлять конечностью так, чтобы одной сокрушительной атакой можно было прибить врага, но то, что получалось сейчас, могло разве что заставить противника скончаться от умиления.
Спустя полчаса получилось махнуть хвостом по окружности. Я на личном опыте понял, почему кобольды так редко использовали сей навык: наловчиться мастерски двигать хвостом — задача не из лёгких. Лишь в теории оно звучало просто, но на деле…
В общем, до самого вечера я как умалишённый вертел бёдрами, но так и не дождался сообщения о новом навыке. Мне даже стало казаться, что создателю системы, должно быть, нравилось наблюдать за шоу, а потому он не спешил делиться со мной способностями.
Окончательно отчаявшись получить сегодня второе боевое умение, я всё тем же маршрутом побежал к пещере.
«Должно быть, саламандра уже меня обыскалась…»
Волнения были ни к чему. Как оказалось, рептилия не слишком переживала. Она невозмутимо лежала на том же месте, где находилась до моего ухода.
«Твоему спокойствию можно только позавидовать, — глядя на сонного монстра, подумал я. — Ну ничего, сейчас взбодришься!»
В следующий миг в руках появился увесистый окорок. Пускай в моей ситуации грех было жаловаться на еду, но за эти несколько суток от однотипных блюд из мяса ящеров уже поташнивало.
«Эх, вот бы сюда хотя бы кусочек пиццы…»
Хотел того или нет, но голод нужно было как–то утолять, а потому, пусть и без особого энтузиазма, я всё–таки принялся грызть вечернюю порцию жаркого.
Перед сном решил подвести итоги дня, но они оказались не шибко впечатляющими: помимо «Спринта» ни один из навыков улучшить не удалось, да и ничего нового не приобрёл. Неспешные размышления вкупе с огромной усталостью заставили меня провалиться в сон.
Следующие сутки прошли как по расписанию: всё свободное время было выделено на зачистку подземелья, естественно, без учёта перерывов, которые брались ради перекусов и отдыха.
Этот день оказался куда более плодотворным, нежели предыдущий. Мало того, что мне повезло поднять целый уровень, так ещё смог улучшить два оставшихся активных умения.
[ Навыки
Активные:
Понимание монстров — 2 уровень
Выпад — 2 уровень
Спринт — 2 уровень]
С атакующей способностью всё понятно, ведь она применялась при любой удачной возможности. А развитие «Понимания монстров» стало полной неожиданностью: как и обычно, я проверял состояние своего напарника, как вдруг выскочило уведомление.
Судя по изменениям в описании, второй уровень навыка получил прибавку в десять процентов к вероятности уловить душевное состояние выбранного существа. Для меня эта цифра не имела значения, ведь сколько бы не применял умение на саламандре, оно каждый раз исправно срабатывало.
Что касаемо предметов, вроде амулета, который достался при первой зачистке, то подобные вещи более не выпадали. Вообще. Я списал это на влияние системы. Казалось, она не позволяет появляться добыче при повторных прохождениях.
Но и здесь были свои плюсы: так как шаман более не носил защитного снаряжения, его убийство было плёвым делом. Один удар, и огромное количество очков опыта уже в кармане!
Во время текущего, то бишь третьего, круга истребления монстров обнаружилась ещё одна интересная особенность: по мере роста моего уровня количество опыта, получаемого за убийство одних и тех же тварей, возрастало. Разумеется, такое положение дел не могло не радовать. Всё выглядело так, словно система подстраивает некий баланс под меня.
Конечно же, не стоит забывать о моём напарнике: саламандра тоже подняла пару уровней. После метаморфозы она хоть и медленней, но всё же продолжила развитие.
Вскоре наступил второй «выходной». Его не хотелось тратить на махание хвостом. Вместо этого поставил перед собой более реальные цели: насесть на прокачку «Спринта», — как–никак подобная способность всегда сможет выручить, — а по мере расхода маны переключаться на повышение уровня «Сопротивления яду».
Так весь день и прошёл: едва пробежал несколько километров, как затем сразу пил испорченную воду и получал отравление. Далее, когда мана полностью восстанавливалась, продолжал бег, а после вновь пил ядовитую жидкость.
Таким нехитрым способом всего за один день мне удалось поднять «Спринт» на один уровень, а «Сопротивление яду» на целых два. Конечно же, к вечеру я пожалел, что так сильно налегал на «живительную» водицу. Мало того, что пища в горло лезла, так ещё и долго не мог уснуть из–за диких болей в животе.
Повезло, что к утру состояние восстановилось. Кобольды было чрезвычайно живучими существами, что удалось подтвердить на собственном опыте уже в который раз.
Во время четвёртой зачистки Гнилотопей случился казус. После уничтожения пещерных ящеров я отправился прямиком в селение кобольдов. Ещё по пути туда, благодаря паре стычек с монстрами, пришло понимание, что больше никто не способен составить мне конкуренцию в подземелье. По такой причине захотелось вновь попрактиковаться во владении хвостом, правда теперь на живых мишенях.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: