Владимир Котов - Темные Земли [СИ]

Тут можно читать онлайн Владимир Котов - Темные Земли [СИ] - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Боевая фантастика, год 2021. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Владимир Котов - Темные Земли [СИ] краткое содержание

Темные Земли [СИ] - описание и краткое содержание, автор Владимир Котов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Майор лунных войск, принц Российской империи, физик–ядерщик, культуролог и скульптор умирают в своих мирах и оказываются призваны богиней для спасения мира магического.
Этот мир умирает, его пожирают демоны, что захватывают тела разумных, испивая их души. Остатки разумных находят укрытие в Темных Землях, владениях некромантов и магов смерти. Там они готовятся к своей последней битве.
Сможет ли разношерстная пятерка призванных героев спасти этот мир? Примечания автора:
Рояли:
1) ГГ не аутисты которые страдают «слабоумием и отвагой» а действуют хитро, злобно и умно.
2) Бафф к отношению к попаданцам. Они посланники богини которые должны спасти умирающей мир. Конечно же им будут всячески помогать, а не вставлять палки в колеса.
3) Читерная система которая позволить собирать армии и строить заводы.
4) Попаданцы не мимокрокодилы, а подготовленные специалисты, эмоционально и психологически зрелые люди. В произведении присутствуют магическое прогрессорство, строительство промышленности, сбор личной армии, политика, интриги, биопанк и легкий налет деконструкции жанра попаданцев. Но мало экшена.

Темные Земли [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Темные Земли [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно, автор Владимир Котов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Местная «кузница» привела меня к странным эмоциям. С одной стороны разочарование, с другой радость. Во первых, даже кузницей это помещение назвать сложно, это скорее мастерская. Причем небольшая, но это особенности того что особняку много и не нужно. Классическое кузнечное искусство в этом мире, такое же редкое увлечение как и в нашем. Созданием вещей тут занимаются маги трансмутаторы, который силой воображения и магии, перестраивают материалы в нужный нам инструмент или оружие. Классические кузнецы есть, но это хобби.

Поэтому любая «кузница» или ремесленная мастерская совершенно не похоже на фэнтези аналог из книг. Это меня разочаровала так как я уже понадеялся что самолично буду ковать все эти мечи, доспехи и прочий шмот.

С другой стороны, меня это все обрадовало, мне не потребуется обучаться кузнечному делу пару лет, да и смогу делать вещи в гораздо больших объемах, не убивая на одну вещь неделю. А так, пару десятков крутых мечей за день, буду магическим станком.

Создал в редакторе шаблон вещи, и только успевайте подносить материалы. Штампуй пока манна и силы не кончатся.

Правда получится некая однообразия в следствие массового производства, вещи теряют уникальную душу за счет массового дизайна. Прям как в моем мире после начала промышленной революции. Но с другой стороны, у нас тут война и сражения за будущее этого мира. Правда миров оказывается много, поэтому ценность данной битвы уже и не так высока. Мы просто спасаем средней магический мир, а не Вселенную и само мироздание. Правда вместе с миром мы так же спасаем свои жизни и души, Светка дала четко понять, что если мы не справимся и враги начнут прижимать, она использует нас как батарейки для эвакуации с гибнущего мира. Но с другой стороны, я ее не виню. Она дала нам в руки карт–бланш. А в конце всего мы и сами станем богами, если сделаем все правильно. Даже то как устроен интерфейс наших систем намекает. Минимальное вмешательства в нашу фантазию, базовые навыки, а дальше используйте систему как считаете нужным. Нас не ставят в жесткие рамки классических РПГ где у тебя есть пул готовых навыков, тут мы сами должны должны создавать свои навыки. И это обескураживает на тему того чего мы можем добиться.

Я могу создать рой магических нано–роботов которые все пожрут. Егорыч создать опасные магические вирусы или рой монстров. Артем разработать магическое заклятие которое будет вызывать инсульт у всех на расстояние в пару десятков километров. Ну про Миху с Мариной сложнее, у них классы довольно специфические. Марина солдат, чем все сказано. Что она сможет предложить? Более крутой финт мечом? Она будет сильной, банально сильной. Хотя будем наблюдать, может и выкинет что–нибудь интересное.

А вот с Михаилом, нашим «царем» все куда веселее. Его класс вообще боевой? Хотя я вроде тоже не боец. Что он сможет сделать? Его оружие это все остальные. Мы его клинки, местные будут его армией. Скорее всего он будет командовать как нами, так и всеми местными, а в конце создаст новую Российскую империю, благо в этом мире после того как мы его отобьем, будет очень много свободных земель, и создать государство для него будет несложно. Плюс у него будет огромный пул верных ему людей.

Ладно, я что–то отвлекся. Приступим к урокам ремесла. У меня уже есть редактор и базовые знания создания вещей. А также местный ремесленник, маг–трансмутатор, слайм по имени Ласа, и куча металлов с материалами.

Что мне лучше всего создать? Доспехи? Это довольно тяжело, да и как я понял, тут почти не кто не использует тяжелые металлические доспехи. Больше по коже и тканям, ну это понятно, тут даже крестьяне маги, не кто не полагается на грубую силу.

Тогда клинок, кинжал. Ласа подсказывал что главной и важнейшей особенностью оружия в их мире, является возможность напитывать клинок своей магической энергией. Обычная железка вряд ли пробьет зачарованную кожу или ткань. Окей, создаем простой дизайн, пока без выпендрежа. Простое лезвие, из стали. Рукоятку оплетаем кожей, гарда кинжала тоже обычная. Магические свойства, вот тут уже интересней. Возможность пропускать манну к кромке лезвия, хм, даже это же почти плазменный меч! Внутри лезвия создаю ряд каналов через которые могут течь энергии, а также два кристаллических ядра которые могут выполнять разные задачи если пустить на них сырую манну. Первый усиливает манну на разрезания, позволяя наносить больше урона. Второй, это структура которая начнет ремонт и восстановления формы оружия, если на него подать энергию. А если оружие потеряла часть клинка, то прикладывая материал, можно даже залечить его «раны». Главное чтобы ядро отвечающее за ремонт не повредилось. Только успевай подводить манну в это ядро и прикладывать сталь. Окей, больше нечего засовывать не буду. И так на это потратил почти 2 часа.

Сохранить шаблон, название предмета: «Кинжал обычный». Стоимость 300 единиц манны. Ооо, похоже я всего таки буду делать по одному убер меча в неделю, но не потому что долго ковать, а потому что манны будет не хватать. Если даже за простенький кинжал выходит 300, то страшно представить что будет дальше.

Ладно, шаблон есть, начинаем собирать к нему материалы. Положил на стол слиток стали и кожаные шнуры. Сборка закончилась. Представляю себе собранный мной шаблон, смотрю на ингредиенты и начинаю на них вливать сырую энергию. Сталь становится подобна тесту, начинает принимать нужную форму, а шнурки сливаются вместе, а потом снова распродаются на шнуры, но в этот раз нужной длины, и гораздо аккуратней.

Проходит около 2 минут работы, когда кинжал принимает форму и ложится на стол, остатки металла и кожи лежат рядом, в 20 сантиметрах. Ух, это было тяжело. Ты физически ощущаешь как вместе с манной из твоего тела выходит физическая сила. Трата 3 сотен единиц манны похоже на хороший забег, без зелья выносливости.

Ласа осмотрев клинки, был удивлен тому что новичок впервые взявшийся за это дело, сразу же смог создать кинжал такого высокого качества. Ученик ремесленника обычно первое время просто меняет формы обычных слитков металла, учась чувствовать металл. А я же с первого раза смог создать если работу не мастера, то вполне опытного трансмутатора. Эти лезвия будут иметь отличную цену. Скорее всего мне помогло то что у меня был интерфейс на котором я могу заранее все продумать, и заливать энергию в заготовки, тогда как местным, каждый раз нужно держать это все в голове без интерфейсов и всего такого.

Сразу же выпив зелья выносливости, я приступил к штамповки лезвий одного за другим. К вечеру наделав около 10 штук, я почти валился без сил, но был доволен как кот, с улыбкой во все лицо. Сразу же взглянул в свои статы и чуть не рассмеялся +1 разум и +6 тела. Отлично поработал!

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Владимир Котов читать все книги автора по порядку

Владимир Котов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Темные Земли [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Темные Земли [СИ], автор: Владимир Котов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x