Владимир Котов - Темные Земли [СИ]

Тут можно читать онлайн Владимир Котов - Темные Земли [СИ] - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Боевая фантастика, год 2021. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Владимир Котов - Темные Земли [СИ] краткое содержание

Темные Земли [СИ] - описание и краткое содержание, автор Владимир Котов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Майор лунных войск, принц Российской империи, физик–ядерщик, культуролог и скульптор умирают в своих мирах и оказываются призваны богиней для спасения мира магического.
Этот мир умирает, его пожирают демоны, что захватывают тела разумных, испивая их души. Остатки разумных находят укрытие в Темных Землях, владениях некромантов и магов смерти. Там они готовятся к своей последней битве.
Сможет ли разношерстная пятерка призванных героев спасти этот мир? Примечания автора:
Рояли:
1) ГГ не аутисты которые страдают «слабоумием и отвагой» а действуют хитро, злобно и умно.
2) Бафф к отношению к попаданцам. Они посланники богини которые должны спасти умирающей мир. Конечно же им будут всячески помогать, а не вставлять палки в колеса.
3) Читерная система которая позволить собирать армии и строить заводы.
4) Попаданцы не мимокрокодилы, а подготовленные специалисты, эмоционально и психологически зрелые люди. В произведении присутствуют магическое прогрессорство, строительство промышленности, сбор личной армии, политика, интриги, биопанк и легкий налет деконструкции жанра попаданцев. Но мало экшена.

Темные Земли [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Темные Земли [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно, автор Владимир Котов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Слайм видимо почувствовал запах еды, и потянулся к моей руке с хлебом. Я медленно к нему подходил, а он начал бодро ко мне ползти. Я такой «да, хорошая слизь, иди сюда». Из его центра к моей руки вытянулась ложноножка, которая медленно обволокла кусок хлеба в моей руки, и втянула его в себя. Я увидел как лепешка попала внутрь его тела, и начала медленно плавать внутри его.

— Эй, хочешь еще немного? На, вот. — Доставая второй кусок, я повторяю процедуру с кормежкой. В этот раз ложноножка была активней и сразу взяла хлеб. Провозившись с ним еще 15 минут, я понял что он теперь «мой». Так как он бесстрашно стал следовать за мной, а точнее за вкусняшками которые от меня можно получить. Еще пару дней, и можно будет считать его полностью ручным. Интересно, тут вообще считается нормальным держать в питомцах слаймов? Может быть это не очень этично с точки зрения разумных слаймов и может считаться разновидностью расизма? Плевать. Хотя слаймы дико милые, но он мне так же нужен для экспериментов, исследований и прокачки. Слайм простое существо, а так же послушное. Будет хорошей подопытной крысой.

Выхожу на свет костра к своим товарищам, и говорю серьезным тоном.

— Мама, папа, это Игорь. И теперь он будет жить с нами.

Бурный смех пятерки, и непонимание всех остальных, на какое то время отодвинули давящую ауру темных земель.

Глава 8: Крепость Хок

Прибыли к Хоку мы как и рассчитывали, к глубокой ночи. Наверное в 2 или 3 часа. Хотя я с местной системой отсчета времени еще не знаком. Может они считают в другой системе, нужно будет уточнить.

При слове «крепость», я представлял средневековый замок. Такая мощная штука которая может выдержать хорошую средневековую атаку. На деле же, тут даже стен не было. Могу представить 2 причины почему нет стен. Во–первых, мы находимся в тылу, и крепость занимается не обороной, но обучением. Поэтому стены ей не нужны. Во–вторых, какие нахер стены когда каждый второй маг это аналог артиллерийской установки который за пару дней осады не оставит от стен, камня на камне. Собственно в моем мире по этой же причине отказались от замков и каменных стен. Артиллерия, бог войны, порешала стены.

Крепость находилась рядом с горой. Сама же крепость больше походила на обычный город. Город в котором много беженцев, мы подходили по дороге с холма, с которого было прекрасно видно всю окрестность.

Вон центральные улицы, обычные добротные дома, по 2–3 этажа. А за условной границей города, начинается полоса лачуг, палаток и стихийной застройки. Скорее всего оригинальный Хок это вон те красивые дома, а вот эти лачуги, это прибывшие мигранты которых еще нормально не расселили. И расселят ли? Как тут с социальной политикой? Как я понял, центральной власти нет, и каждое поселение автономно, либо же имеет широкую автономию в не очень стабильных политических объединениях. Ну прям Италия перед объединением в единое государство в 19 веке. Почему то у меня есть предчувствие, что проблему беженцев решать будем тоже мы. Не зря же мы взяли на себя роли скорее не героев, а управленцев.

Так, по словам Марка, в этом городе есть некое подземелье, в котором водятся монстры, которые обновляются после того как подземелья покидают люди. Так же, на этих монстров навешана металлическая броня и оружие, которую можно успешно снять и переплавить. А мясо съесть. Почему это подземелье так похоже на точное копирование концепций игр? Это геймдизайнеры из нашей вселенной смогли как–то уловить концепт пещер для кача? Или же наоборот, такие подземелья придумал божок который до этого был геймдизайнером? Ну или все это просто предсмертные галлюцинации моего умирающего мозга. Не могу отрицать такую идею.

Собственно из–за данного подземелья, Хок, из обычного города превратился в центр подготовки. И был им еще давно, даже до начало вторжения. На самом деле, такие подземелья, это ценные штуки. Как минимум, это большой запас дешёвого металла и средней паршивости мяса. Ну и обычно владельцы таких подземелий совмещают приятное с полезным, и организуют добычу металлов, одновременно с обучением новичков. Человека конечно можно научить сражаться и без настоящих противников. Но такие подземелья дают уникальный шанс новичкам получить реальный боевой опыт в почти контролируемых условиях, потому что в бой отряды новичков ведут опытные инструктора, и так же их сопровождают целители, на случай получения серьезных ранений.

Идеальная система в которой все в выигрыше. Обычно новички не платят за обучение. Хотя снаряжение покупают за свои кровные, хотя опять же, можно взять небольшой кредит на снаряжение у школы где учишься, если совсем бедный. Школа учит вас сражаться, а вы взамен тащите все что налутаете из пещеры, в школу где все это идет в счет вашего обучения. Даже новички, создают достаточный поток металла, которого вполне хватает на работу магам трансмутаторам, чтобы они создавали из сырого сырья, удобные для работы слитки и дальше пускали их в экономику мира.

Поразительно, но в этом мире не ведут классического горного дела! Потому что это экономически не выгодно. Легче добыть металл, условную медь в подземелье, а после через ряд трансмутаций превратить ее в железо, сталь и т. д, чем заниматься горным делом. Экоактивисты были бы довольны. Чистая добыча на силе магии.

Хотя если нужно срочно огромная поставка, за дело могут взяться профессиональные бойцы, которые будут потрошить местных монстров с огромной скоростью и увеличат поток ресурсов раз в десять, но это нужно только в экстренных условиях. Поэтому этим редко занимаются. Не кому не нужно перенасыщения рынка.

Думаю когда мы возьмемся за строительства больших и крупных объектов, нам потребуется много ресурсов, и местные подземелья на долго войдут в авральный режим работы. Но механизм получения новичками реального боевого опыта довольно хорош, нужно будет разработать аналог.

Пока мы медленно шли к городу, отдыхая после быстрого шага в лесу, Марк рассказывал как проходит обучение. По началу, вас муштруют на поверхности, учат как держать оружие, колдовать если есть талант, стойкам, работе в команде. Вот этому всему. После того как ваш инструктор решил что вы как отряд уже готовы для начала реальных боев, вы постепенно начинаете проходить пещеру, день за днем. Хотя тренировки на поверхности тоже не заканчиваются. Даже больше. Все таки к делу тут подходят серьезно, и вас реально учат, а не используют как дешевую рабочую силу по тасканию трупов. Институт репутации работает по полной, и школы конкурируют между собой. Спуски в подземелья, скорее для закрепления практических навыков и ощущения реального боя. А то какой смысл в обучение, если на тебя потратили кучу времени, а в конце оказалось что ты ультрапацифист и не можешь перерезать глотку монстру? Лучше дать реальный боевой опыт в контролируемых условиях. Поэтому смертность среди учеников почти нулевая. В случае серьезной опасности, они просто отступают.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Владимир Котов читать все книги автора по порядку

Владимир Котов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Темные Земли [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Темные Земли [СИ], автор: Владимир Котов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x