Владимир Котов - Темные Земли [СИ]
- Название:Темные Земли [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владимир Котов - Темные Земли [СИ] краткое содержание
Этот мир умирает, его пожирают демоны, что захватывают тела разумных, испивая их души. Остатки разумных находят укрытие в Темных Землях, владениях некромантов и магов смерти. Там они готовятся к своей последней битве.
Сможет ли разношерстная пятерка призванных героев спасти этот мир? Примечания автора:
Рояли:
1) ГГ не аутисты которые страдают «слабоумием и отвагой» а действуют хитро, злобно и умно.
2) Бафф к отношению к попаданцам. Они посланники богини которые должны спасти умирающей мир. Конечно же им будут всячески помогать, а не вставлять палки в колеса.
3) Читерная система которая позволить собирать армии и строить заводы.
4) Попаданцы не мимокрокодилы, а подготовленные специалисты, эмоционально и психологически зрелые люди. В произведении присутствуют магическое прогрессорство, строительство промышленности, сбор личной армии, политика, интриги, биопанк и легкий налет деконструкции жанра попаданцев. Но мало экшена.
Темные Земли [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Затем, нужно разработать пищевые растения. Пока со злаками париться не будем, нужно что–то быстрое и удобное, что можно сорвать и съесть, но при этом чтобы это долго хранилось. Недолго думая, сделал аналог яблони. Только яблоки квадратные и крепкие. Состав у них другой: больше витаминов, питательных веществ, минералов. Высокопитательные, вкусные, квадратные яблоки.
Артем, по его словам, создавал среду для разработки. Штуку, которая позволит другим создавать код и визуал для интерфейсов. Артем пока занимается не магией, а нашими интерфейсами. Он хочет создать что–то вроде рабочей группы, которая будет заточена только под разработку, модификацию и улучшения интерфейсов. Пока не очевидно, но вообще–то это грозный инструмент. Он позволит как командовать армиями, так и строить масштабные производственные цепочки.
Кирилл полировал огнестрельное оружие со своей группой ремесленников. Для них интерфейсы были созданы в первую очередь. Кирилл не оружейник и плохо представляет, как работает современное огнестрельное оружие. Ему нужна помощь местных механиков. Так же Кириллу с этим сильно помогли Артем и Миша, оба же служили. Как и все солдаты, они доводили сборку и разборку оружия до автоматизма, у них есть базовое понимание, как оно устроено и какие внутренние детали в нем находятся и для чего служат. Хоть у них и были разные винтовки из разных версий земли, но базовые вещи одинаковы. Что забавно, Марина в этом не помогла, она изучала строение гаусс оружия и плохо была знакома с огнестрелом, называя этот вид оружия устаревшим. Ох чертовы людишки из более технологически развитой вселенной!
А вот разработка энергического оружия, созданного Артёмом, уже закончено, ждем только строительство цехов. По сути, 90% сложности было с начинкой, которую он разработал еще в Хоке. Кирюхе нужно было только упаковать это в эргономичный корпус. Плюс, сделали два режима стрельбы. Базовый с лазером, а второй — шоковый, который оглушает без нанесения урона. Чтобы во время обучения друг друга не поубивали. Да и вообще оглушение полезная штука. В любом случае пригодится.
Пока не решили, чем будем вооружать своих людей. С одной стороны, огнестрел дешевле, но ему нужны патроны в большом количестве. А магические винтовки работают от магии хозяина, но дороги в производстве. Михаил раздумывает о комбинировании тех и других. Нельзя выставить магический щит, который защитит и от кинетики, и от магии. Комбинация магии и пуль проломит любую защиту. Но это все планы на будущее, на данный момент, нужно хотя бы начать их создавать в минимальных количествах. Пока Кирилл способен только на штучные экземпляры, как например револьвер Марины. Из него она уже убила пару десятков бандитов.
----
Я ехал на встречу с Арисой. Точнее шел. Как же я устал ходить. Хотя, это я предложил пройтись пешком по всем темным землям, чтобы зайти в каждое крупное поселение, познакомиться со всеми управляющими и мэрами, навести мосты и завербовать как можно больше важных специалистов. Но эта ходьба мне уже просто осточертела. Нужно срочно создать ездовых животных. Сможет ли Егор создать ездовых слаймов?
Хотя в глубине души я и был раздражен, но внешне этого не показывал — сохранял маску спокойного и уверенного в себе человека. Со мной к Арисе пошли только двое пустых. Те солдаты, которые к нам присоединились, еще и не солдаты толком. Так, мальчики и девочки в ряженых костюмах. Им еще долгие месяцы учиться у Марины и экипироваться у Кирилла. Надеюсь, к началу боев мы успеем натренировать хотя бы пару тысяч бойцов. Да и тренировки — это вершина айсберга. Каждому нужно что–то кушать, где–то спать, чем–то стрелять, лечиться, отдыхать. Да даже просто ходить в туалет. Море работы.
Приближаясь к линии фронта, я мог рассмотреть все больше людей, снующих туда–сюда, кидающих удивленные взгляды на человека в сопровождении двух пустых. Но после секундной задумчивости, они складывали 2+2 в своей голове и понимали, что это кто–то из пятерки и уважительно кивали.
И вот мы приблизились к перешейку, к линии фронта, к самому узкому участку суши, связывающему темные земли и весь остальной суперконтинент. Мы увидели стену, что–то наподобие китайской великой стены. Широкая стена, высотой в 15 метров, уходящая в обе стороны в горизонт. Через каждые 250 метров располагается узловая башня с крышей. Проект и вправду похож на китайскую стену. Только состоит она не из кирпичей, а из спрессованных магией земляных панелей. Прямо как наша база. Проходя мимо стенных ворот, я наблюдал за тем, как ворота открываются, и на сторону темных земель проскакивает отряд в 15 человек. Они несут на руках труп своего товарища, если судить по одинаковой экипировке. Возвращать трупы — это хорошо. Каждый труп, это будущий солдат–зомби.
Провожая отряд взглядом, я присмотрелся к трупу: у того была огромная дыра в центре груди. Видимо, магический снаряд убил. Спи спокойно, друг мой, надеюсь, следующую жизнь ты проведешь в более спокойном мире.
Отвлекся, так, мы идем к Арисе. Главнокомандующей всего этого бардака. Хотя для кучи неумеющих работать друг с другом разумных людей, у них тут относительный порядок. Строители оперативно укрепляют стену, а группы разведки и диверсантов резво ходят за стену и обратно. За стеной находится огромное количество построек, где ремесленники занимаются своими ремесленными делами. Большие группы солдат тренируются или просто отдыхают. Некроманты колдуют над зомби и скелетами.
Чем ближе мы с пустыми приближались к «штабу» Арисы, тем оживлённее и интенсивней была жизнь вокруг. В определенный момент нас вообще перестали замечать, потому что пустых стало настолько много, что эта двойка перестала выбиваться из окружения.
Подошли к зданию, которое пустые назвали местом, откуда Ариса командует укреплением и обороной всего перешейка. Это большое здание, похожее на обычный торговый центр. Черт, мы вообще в фэнтези? Где замки? Принцессы? Феи? Почему командир огромной армии сидит в здании, которое выглядит как типовой кинотеатр из провинциального городка? Почему у меня еще нет ранга Ф в местной гильдии искателей приключений? Эх, я же мечтал о обычной исекайной истории о попаданцах. Когда ты с друзьями путешествуешь по миру, помогаешь людям, попадаешь в разные приключения. В конце побеждаешь не очень умного злого властелина или короля демонов. Затем живешь тихой и мирной жизнью пару десятков лет и потом вновь попадаешь в приключения.
Но все полетело к черту. Командуй людьми, строй промышленность, управляй ресурсами, создавай разведку, убивай нелояльных. Господи, я попал в мир, где мне нужно заниматься своей обычной работой! А если я все плюну и брошу, то Света просто убьет меня, так как я больше не развлекаю ее.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: