Андрей Красников - INFINITY [СИ]
- Название:INFINITY [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Красников - INFINITY [СИ] краткое содержание
INFINITY [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Мысль оказалась настолько яркой, что я не удержался, треснул себя по лбу и от души выругался.
– Что такое? – мгновенно отреагировал наблюдавший за подготовкой Зонд. – Вспомнил что-то важное?
– Да… слушай, есть какие-нибудь проклятия, которые могут влить десять-пятнадцать тысяч урона по площади? Так, чтобы одним махом выкосить толпу монстров?
Рейд-лидер заметно расслабился, махнул соратникам, а потом утвердительно кивнул:
– Есть. Как правило, их сливают богатым нубам, чтобы те могли взять свою первую сотню уровней.
– И сколько такое удовольствие стоит?
– У Фортинокса спроси, он наверняка знает.
– Понял, спасибо.
– Да не за что. Готов?
– К чему?
– Портал открывать готов?
– А, да, конечно. Один момент.
Мир демонов встретил нас дождем, туманом и сыростью. Сквозь влажную дымку просматривались очертания далеких холмов, ближе к горизонту мерцало тревожное багровое зарево, слышались тягучие и скорбные завывания ветра…
– Вижу дорогу.
Сказанные кем-то из игроков слова вынудили меня заполошно оглянуться по сторонам.
Вокруг раскинулась каменистая пустошь – черная, неприглядная и тоскливая. Под ногами чувствовались самые обычные булыжники – мокрые и скользкие. Никакой дороги рядом не наблюдалось.
– Слева, – угадал мои мысли глазастый соратник. – Сорок метров.
– Внимание, – тут же раздался бодрый голос Зонда. – Ставим респ, идем на разведку. Шерхан, воздух!
Мгновение спустя по окрестностям разнесся негодующий клекот. Затем над толпой взмыл самый настоящий грифон – снежно-белый, когтистый и очень злой. Впрочем, если учесть, что ему приходилось тащить на своем горбу облаченного в глухие доспехи наездника, легкий флер недовольства был вполне объясним.
– Уникальная зверушка, – сообщил остановившийся возле меня игрок с ником «Вархаммер». – Скорость прокачки дикая, моей виверне даже не снилось.
– Понимаю.
– А ты себе маунта еще не брал?
– У меня их два, но качать некогда.
– Прроддадим!
– Забавный пет, – улыбнулся мой новый знакомый, внимательно рассматривая Флинта. – Получается, сразу трех взял? Это ведь сплошная головная боль.
– Так уж получилось.
Догадавшись, что я не горю желанием поддерживать развернутую дискуссию, Вархаммер благожелательно кивнул и отошел в сторону, но на его месте тут же возникла Сахарок:
– Как настроение?
– Нормальное.
– Сахаррок кррасавитса, – лениво пробормотал попугай. – Наккуканим. Трри палки.
– Да иди ты, мелкий извращенец, – равнодушно отмахнулась девушка. – Фантом, шеф просил сказать, чтобы ты подумал над более долгосрочным контрактом.
– Сейчас не самое удобное время, – хмыкнул я, следя за кружащимся в небе грифоном. – Где он, кстати?
– В реале дела накопились, – пояснила собеседница. – А с контрактом тебя никто не торопит. Просто на будущее.
– Хорошо. Все обдумаю и скажу.
От дальнейшей беседы меня избавили вернувшиеся разведчики – получив необходимую информацию, Зонд тут же активизировался и стал выдавать многочисленные указания:
– Внимание! Уровень локации – две тысячи плюс. Обнаружена дорога и заброшенный город. Наша цель – город. Построение стандартное, деление на отряды стандартное. Двигаемся походным ордером, не отвлекаемся на единичные цели. Меняем зону респа, перемещение камней активное.
В переводе на нормальный язык это означало, что командир не хочет заморачиваться по мелочам и желает обосноваться в непосредственной близости от найденной локации, а его подчиненным следует взять установленные пять минут назад камни воскрешения, после чего вручную донести их до нового кладбища.
К счастью, мой собственный булыжник все еще валялся в Бесконечном подземелье, так что я оказался избавлен от этой суеты.
– Выступаем!
Первая часть пути прошла в абсолютном спокойствии – мы беспрепятственно выдвинулись к заброшенной дороге, перестроились, а затем направились куда-то вдаль, с любопытством изучая однообразные пейзажи. Болтавшиеся по округе разведчики тревожных сигналов не подавали, противники старались держаться вне пределов досягаемости и это в конце концов сказалось на общей атмосфере – игроки расслабились, начали беседовать друг с другом, отклоняться от курса…
– Внимание, – прикрикнул вовремя заметивший эту расхлябанность Зонд. – Осталось совсем чуть-чуть. Сделаем респ, тогда будете отдыхать. Собрались!
– Да, шеф.
– Так точно…
Дорога незаметно расширилась до самого настоящего проспекта – побитого временем, но все еще очень внушительного. Из дымки стали выплывать контуры полуразвалившихся зданий и растрескавшихся статуй.
– Имперский город, – донесся до меня чей-то оживленный голос. – Зуб даю.
– Зачем мне твой зуб?
– Это идиома. Типа вашей хрени про ставки.
– Понял. Да, выглядит интересно.
– Уходим в сторону, – снова подал голос рейд-лидер. – Кладбище, разведка, рейд!
Пока все остальные возились с камнями, я вспомнил о взятом в мире демонов квесте и подошел к скучавшей неподалеку рекрутерше.
– Слушай, у меня вопрос. Вы реально считаете, что здесь находится Древняя империя?
– Не знаю, – равнодушно пожала плечами Сахарок. – Нас этот квест не очень интересует. Правда, Валера?
Сидевший у нее на руке москит многозначительно дернул хоботком и поджал лапки, уподобившись притаившемуся в засаде тигру.
– Опассноссть, – тут же отреагировал мой собственный питомец. – Стррах!
– Да нет там ничего страшного. Просто цепочка муторная.
– Нужно найти способ вернуть Древнюю империю в нормальный мир?
– Точно. У нас есть энтузиасты, которые этим занимаются, но там все очень сложно. Эндгейм-контент, скорее всего.
– Хм. Я тоже…
– Тишина, – оборвал наш разговор выбравшийся из толпы Зонд. – Двигаемся тесным ордером, готовимся отражать нападение. Реагировать точечно, все заклинания на одну цель не сливать. Вперед!
Стоявших вдоль дороги построек стало заметно больше, расстояние между ними резко сократилось и в какой-то момент я понял, что действительно иду по самому настоящему городу.
Впереди возник перекресток. В стороны разбежались несколько улиц.
– Внимание! Назад!
Возвышавшееся рядом с нами здание вздрогнуло, пошатнулось, а затем беззвучно рассыпалось на мелкие кусочки, взметнув вверх облака густой серой пыли. Сквозь мутную пелену буквально сразу же проступили очертания гигантской человеческой фигуры. Я смог рассмотреть шипастую броню, рогатый шлем, чудовищную булаву…
[Страж Древней империи. Ранг: реликтовый. Уровень: 2800.]
– Работаем, – послышался сосредоточенный голос Зонда. – Второй отряд, фокус!
Противник такого уровня не мог считаться хоть сколько-нибудь серьезной помехой для группы топовых игроков – воздух прорезали несколько молний, под ногами у исполина взметнулось пламя, а хитпойнты обвалились практически до нуля. Оказавшись на краю гибели, моб взмахнул своей дубинкой, попытался ударить ей кого-нибудь из врагов, но рассыпался пеплом и исчез.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: