Сергей Ткачев - По ту сторону реальности [СИ]
- Название:По ту сторону реальности [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Ткачев - По ту сторону реальности [СИ] краткое содержание
ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн. Мегаплюшек и в ундервафель, сваливающихся с потолка за убийство первой же Росянки.
По ту сторону реальности [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Забежав за угол, я отошел на десяток метров вглубь помещения и, убрав за спину дротик, с помощью мастерства создал себе ледяную копию того короткого меча, которым сражался против привратника. Но на этом подготовка не закончилась. Определив навскидку скорость, с которой твари двигались ко мне, как учила старая карга на курсах по выживанию, я выждал нужное время и активировал Сосульку, раскрывая в левом нижнем углу рабочего экрана лог боя:
— 97
« Благодаря врожденной слабости к стихии (лед) Сосулька наносит Измененному драугру ур. 2 повышенный урон»
Ледяной снаряд ударил первому, вынырнувшему из-за угла монстру прямо в грудь, оставляя на его теле ощутимый слой наморози. Отчего тварь остановилась, сделав пару шагов назад.
«Прекрасно, даже несмотря на уровневую порезку урона, я все равно в выигрыше»
Тряхнув головой, драугр снова продолжил идти в мою сторону, только в этот раз его движения были заметно медленнее. Две других твари, обратив внимание на раненого собрата, пришли в еще большее исступление. Поднявшись на ноги, они громко заревели и, вытянув руки вперед, бросились в атаку.
— 90
— 103
Два ледяных снаряда успели поразить их тела до того как мы сошлись в ближнем бою. После второго выстрела я отступил еще глубже в «стартовый зал», потому времени на активацию третьего заклинания хватило с избытком. Устремившись следом за сосулькой вперед, я не дал опомниться драугру, атаковав его чередой колющих ударов ледяного меча.
— 25
— 25
— 25
— 25
— 25
« Из-за того что ваше оружие является всего лишь имитацией, вы не можете сражаться им со стопроцентной эффективностью»
— Да и плевать. — Вслух ответил я системе, уворачиваясь от прыжка подобравшегося сбоку собрата раненной твари.
Уйдя второму драугру за спину, я не дал монстрам себя окружить, продолжая наносить удары своим ледяным мечом по незащищенным частям тела. Некоторые из них были особенно эффективными, вырезая из плоти монстра целые шматы гнилого мяса, валившегося тварям под ноги. Вонь, исходившая от них усилилась в разы, смешиваясь с парами из жаровен, она уже начинала походить на какой-то вариант легкого биологического оружия. Если бы не сделанная заранее защитная маска, то не уверен, что смог бы удержаться в сознании.
— 25
— 25
— 141 (критическая атака)
Сосулька, выпущенная после ложного отступления, попала точно в голову драугру, раскраивая ее будто переспелый арбуз. Благодаря этому монстр наконец-то умер.
« Вы убили Измененный драугр. Получено 40 единиц опыта, до следующего уровня: 40/100»
« Благодаря этой битве вы стали немного мудрее, и теперь можете определить больше характеристик этого вида противников»
Быстро прочитав два поочередно возникших сообщения, я тут же перевел взгляд на того из драугров, который немного отстал от своих коллег по ремеслу. Теперь над его головой помимо имени и уровня можно было разглядеть шкалу жизненных сил красного цвета. Правда числовых значений она все еще не показывала. Но и это уже было великолепным подспорьем.
Увернувшись от атаки второго драугра, я активировал очередной ледяной снаряд, выпуская его по отставшему монстру. Скорость реакции этих тварей хоть и ненамного, но все же уступала моей, потому мне пока удавалось контролировать ход боя, просчитывая свои действия на несколько шагов вперед.
«Все как и тогда! Те же условия: победа или смерть, изменились разве что противники и методы борьбы с ними»
— 95
От моей ледяной атаки шкала жизненных сил монстра просела примерно на четверть. Значит у них в районе четырехсот единиц жизни. И правда, для первоуровневого дримера сложновато будет. Если бы я сейчас не обладал своими характеристиками, сражаться даже с одной подобной тварью было бы равноценно самоубийству.
«Интересно, а если бы я сюда сунулся на десятом уровне, какими были бы здешние монстры? Двадцатого уровня? Вряд ли, их же тогда будет не убить. Скорее всего, 14–15 лвл — это потолок сложности для десятиуровневого дримера»
Сблизившись со вторым драугром, я стал наносить ему удары в ближнем бою, уводя в сторону от плетущегося за нами раненного товарища, не забывая при этом, когда откатывалась Сосулька, использовать и ее. На пятом ударе драугр испустил дух, плашмя упав на каменный пол храма, следом за ним пришел черед истерзанного моим клинком третьего монстра. Как только это произошло, звук фанфар вывел меня из боевого транса:
« Поздравляем! Вы получили второй уровень. Так как ваш Потенциал равен 1, вы получаете одно очко повышения для каждой характеристики»
Теперь и выносливость достигла круглой отметки, осталось лишь подогнать жизнеспособность и я стану похож на элитного дримера десятого уровня.
После этого я снова активировал Сосульку, выстреливая по ползущей в мою сторону шипастой лиане:
— 85
В отличие от драугров это растение было каким-то совсем уж странным видом монстра. Несмотря на отдельные налившиеся ярко — красным цветом бутоны похоже, что оно было единым организмом. Ну, или чем-то вроде того.
Вспоминая напутствия Морриган, я разложил при помощи системной команды труп каждого монстра, превращая их тела в серый пепел:
« Получено: 5 магических монет»
« Получено: 3 магических монеты»
« Получено: 3 магических монеты»
Никаких других трофеев, к сожалению, с драугров не выпало. Но я радовался и этому результату, потому что крафтовые монеты — это основное средство расчета в Аэрусе с местным населением. Помимо этого они запускают производственный процесс на Ремесленных станках, что позволяет дримерам самостоятельно создавать для себя экипировку. Собственно из-за этого свойства их и называют крафтовыми. Правда процесс этот невероятно мудреный и разбираться мне с ним предстоит в будущем. Главное — накопить достаточное количество этих самых монет.
Как только Сосулька откатилась, я снова послал ее в один из отростков шипастой лианы, после чего нашинковал замороженные остатки своим ледяным мечом. Миновав арку, я не стал долго церемониться с неуклюжим растением, решив уничтожить его при помощи подручных материалов, а именно — жаровен. Сняв чашу с углями с той, что находилась у арки, я перевернул ее прямо на сплетение ползущих ко мне шипастых лиан, а затем добавил Сосулькой по ближайшему ко мне красному бутону.
— 145 (критическая атака)
« Вы убили Плотоядный демонический лотос. Получено 25 единиц опыта, до следующего уровня 45/200»
« Благодаря этой битве вы стали немного мудрее, и теперь можете определить больше характеристик этого вида противников»
Стоило мне только уничтожить один из бутонов, как часть общей шипастой лианы, окружавшая его перестала шевелиться, а над другими бутонами тут же появились полоски здоровья. Пусть уничтожаются они очень легко, но вот подобраться к каждому на расстояние выстрела, будет той еще задачкой. Вывернув еще одну чащу с углями, я видоизменил свою имитацию оружия, создав нечто наподобие косы, и стал расчищать себе путь к следующему бутону. Задачка действительно оказалась не из легких. Судя по капелькам жидкости ядовито — салатового цвета, то и дело выступавшим на кончиках шипов, одной царапины хватит, чтобы получить какой-нибудь противный дебаф, вроде тех, что выдавала моим противника Медленная смерть. Это еще сильнее замедляло «прополку» и на то чтобы очистить весь зал от Демонического лотоса в общей сложности у меня ушло около часа времени.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: